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【ガッツは】ファイアーモリブレム14【寝て増やせ】
[804]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/10(土) 14:34:39 ID:??? ※訂正。アベルの必殺係数はダイヤ全てと ハートのK〜8です。すみません… ======================= 傭兵C 22/22 鋼の剣(攻速…6 係数…) 命中判定→ ダイヤQ +14=26 攻撃判定→ スペード5 +16=21 回避判定→ ダイヤ7+2(俊敏) +6=15 守備判定→ ダイヤK +6=19 アベル 32/32 銀の剣(攻速…17 係数…ダイヤ K〜8) 命中判定→ スペード3 +25+指揮(2)+支援(1)=31 追撃判定→ ハート9 +25+指揮(2)+支援(1)=37(必殺) 攻撃判定→ スペードK +32+指揮(2)+支援(1)=48+5(黒豹) 回避判定→ ハート9 +15+指揮(2)+支援(1)=27+2(黒豹) 守備判定→ クラブK +13+指揮(2)+支援(1)=29 傭兵Cの攻撃!アベルは攻撃を受け止めた! アベルの反撃!傭兵Cに29のダメージを与えた! 傭兵Cは倒れた。アベルは40の経験値を得た。 ======================== カァン! 傭兵Cの必死の攻撃も空しく、アベルの金色の十字架が彫られた漆黒の盾に弾かれる。 傭兵C「ひ、ひぃぃ!お、俺の鋼の剣がぁ〜〜」 中心からぽっきりと剣が折れると同時に、彼の闘争心もぽっきりと折れてしまった。 次の瞬間、アベルの容赦ない一撃によって、彼は直ぐに仲間たちの後を追うことになった。 アベル「ふう…当てるのだけは上手い連中だな。だが、剣が軽すぎて話しにならないぜ」 傭兵D「お、おのれぇ!アイツは化け物か!?ならば…」
[805]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/10(土) 14:35:47 ID:??? アベルの相手はさすがに分が悪いと思ったのか、傭兵Dはミディアに狙いを定めて突撃する。 傭兵D「俺の剣を受けてみよ!」 ミディア「やらせないっ!」 ========================= 先着【2名】様で 傭兵D 22/22 鋼の剣(攻速…6 係数…ダイヤK) 命中判定→!card+14= 攻撃判定→!card+16= 回避判定→!card+6= 守備判定→!card+6= ミディア 17/21 鉄の剣(攻速…7+『疾走3』 係数…ダイヤK〜3) 命中判定→!card+18+指揮(2)= 追撃判定→! card+18+指揮(2)= 攻撃判定→!card+13+指揮(2)= 回避判定→!card+8+指揮(2)= 守備判定→!card+10+指揮(2)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 傭兵Dの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します 傭兵Dの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します ミディアの攻撃判定がダイヤで『太陽』でダメージの数値分HPを回復します ミディアの攻撃判定がハートで『連続』で2回攻撃します ミディアの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2 されます。 ミディアは『疾走』で常に攻撃速度が+3されます
[806]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 14:37:31 ID:??? 傭兵D 22/22 鋼の剣(攻速…6 係数…ダイヤK) 命中判定→ クラブ3 +14= 攻撃判定→ クラブ5 +16= 回避判定→ クラブK +6= 守備判定→ ダイヤ9 +6=
[807]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 14:38:14 ID:lD5eFFGo 傭兵D 22/22 鋼の剣(攻速…6 係数…ダイヤK) 命中判定→ ダイヤ5 +14= 攻撃判定→ クラブ3 +16= 回避判定→ スペード5 +6= 守備判定→ ハートQ +6=
[808]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 14:38:47 ID:??? ミディア 17/21 鉄の剣(攻速…7+『疾走3』 係数…ダイヤK〜3) 命中判定→ クラブQ +18+指揮(2)= 追撃判定→ スペード8 +18+指揮(2)= 攻撃判定→ クラブ3 +13+指揮(2)= 回避判定→ クラブ10 +8+指揮(2)= 守備判定→ ハート8 +10+指揮(2)=
[809]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/10(土) 14:43:26 ID:??? 傭兵D 22/22 鋼の剣(攻速…6 係数…ダイヤK) 命中判定→ クラブ3 +14=17 攻撃判定→ クラブ5 +16=21 回避判定→ クラブK +6=19 守備判定→ ダイヤ9 +6=15 ミディア 17/21 鉄の剣(攻速…7+『疾走3』 係数…ダイヤK〜3) 命中判定→ クラブQ +18+指揮(2)=32 追撃判定→ スペード8 +18+指揮(2)=28 攻撃判定→ クラブ3 +13+指揮(2)=18 回避判定→ クラブ10 +8+指揮(2)=20 守備判定→ ハート8 +10+指揮(2)=20 傭兵Dの攻撃!ミディアに1のダメージを与えた! ミディアの反撃!傭兵Dに3のダメージを与えた! ミディアの追撃!傭兵Dに3のダメージを与えた! ミディアは10の経験値を得た。 ミディアのレベルが3に上がった! ===================== ミディア パラディン レベル3 EXP0 3戦1勝0敗 成長率 HP17/21 ◎ 力 8 △ 技 13 ○ 速 9 ○ 運 7 × 武 11 ○ 守 10 △ 魔 6 ×
[810]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/10(土) 14:44:51 ID:??? ミディア 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card !とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 ======================= 一旦ここまで。続きは夜にでも。天国パートもいよいよ大所帯になってきましたね…
[811]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 14:45:41 ID:??? ミディア 成長判定H→ クラブ8 成長判定力→ ダイヤ4 成長判定技→ スペード4 成長判定速→ JOKER 成長判定運→ ダイヤA 成長判定武→ スペードA 成長判定守→ スペードA 成長判定魔→ スペード2
[812]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 17:12:16 ID:??? アベル 32/32 銀の剣(攻速…17 係数…ダイヤ K〜8) 命中判定→ ハートK +25+指揮(2)+支援(1)= 追撃判定→ スペード7 +25+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→ クラブ9 +32+指揮(2)+支援(1)= 回避判定→ ダイヤ8 +15+指揮(2)+支援(1)= 守備判定→ ハートA +13+指揮(2)+支援(1)= アベルにかなうわけないだろ、常識的に考えて。
[813]812:2010/04/10(土) 17:13:24 ID:??? すまん間違えた!
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0ch BBS 2007-01-24