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【ガッツは】ファイアーモリブレム14【寝て増やせ】
[877]森崎名無しさん:2010/04/12(月) 17:31:35 ID:??? 森崎 26/26 がんばりアクス(攻速…4 係数…ダイヤ7〜2 【瞬殺…ダイヤK〜8】) 命中判定→ ダイヤ6 +23+指揮(1)= 追撃判定→ クラブA +23+指揮(1)= 攻撃判定→ ハートQ +26+指揮(1)= 回避判定→ スペード7 +16+指揮(1)= 守備判定→ スペードJ +20+指揮(1)=
[878]森崎名無しさん:2010/04/12(月) 17:33:15 ID:??? 過去スレ読み返しててさ、 当たり前かもしれないけどカインがいてオグマがいてなんか…うん そしてロジャーとの最期のやり取りと決意のマリクを見て なんとしてもリンダと支援を深めようと思いました まる
[879]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/12(月) 17:39:43 ID:??? も強力なキャラだっただけに、残念でなりませんね。 リンダとのさらに深い支援を狙うのなら、ある程度魔法の知識を得なければ難しいかも? ======================== 兵士B 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ ダイヤ6 +9=15 攻撃判定→ ダイヤ10+2(豪力) +18=30 回避判定→ スペードJ +3=14 守備判定→ スペードK +5=18 森崎 26/26 がんばりアクス(攻速…4 係数…ダイヤ ハートK〜10) 命中判定→ ダイヤ6+2(瞑想) +23+指揮(1)=32(必殺) 追撃判定→ クラブA +23+指揮(1)=25 攻撃判定→ ハートQ+2(俊敏) +26+指揮(1)=39 回避判定→ スペード7 +16+指揮(1)=24 守備判定→ スペードJ +20+指揮(1)=32 兵士Bの攻撃!森崎は素早く身をかわした! 森崎の反撃!必殺の一撃!兵士Bに63のダメージを与えた! 兵士Bは倒れた。リンダは『エリート』で80の経験値を得た リンダのレベルが6に上がった! ======================= リンダ 魔導士 レベル6 EXP40 3戦1勝0敗 成長率 HP18/18 ○ 力 3 △ 技 9 ◎ 速 9 ○ 運 11 ◎ 武 10 ◎ 守 3 × 魔 5 ×
[880]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/12(月) 17:41:12 ID:??? リンダ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
[881]森崎名無しさん:2010/04/12(月) 17:41:39 ID:??? リンダ 成長判定H→ ダイヤ8 成長判定力→ クラブ9 成長判定技→ ハート8 成長判定速→ ダイヤJ 成長判定運→ スペードQ 成長判定武→ ダイヤ3 成長判定守→ ハート10 成長判定魔→ スペード3
[882]森崎名無しさん:2010/04/12(月) 17:53:36 ID:??? 森崎からリンダに回る経験値にもエリート効くのか 大正解だな
[883]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/12(月) 17:58:46 ID:??? >>882 『エリート』は習得経験値が全て2倍になる超優秀スキルです。 どこかに『エリート』を楽に習得できるアイテムがあるらしいのですが…? ======================== リンダ 成長判定H→ ダイヤ8→1上がった! 成長判定力→ クラブ9 成長判定技→ ハート8→1上がった! 成長判定速→ ダイヤJ→1上がった! 成長判定運→ スペードQ→1上がった! 成長判定武→ ダイヤ3→1上がった! 成長判定守→ ハート10 成長判定魔→ スペード3 リンダ 魔導士 レベル6 EXP40 3戦1勝0敗 成長率 HP19/19 ○ 力 3 △ 技 10 ◎ 速 10 ○ 運 12 ◎ 武 11 ◎ 守 3 × 魔 5 × 以上のようになりました。 ======================= 森崎はリンダに戦闘での基本の立ち回りを見せるために、相手の攻撃を待つ。 兵士B「うおおっ!」 ビュンッ!
[884]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/12(月) 17:59:52 ID:??? 森崎「いいか!相手が突っ込んできたら、まずは『軸』をずらすことを考えろ! 相手の攻撃の『軸』さえずらせば、そうそう攻撃は当たらない!」 特に、槍のような相手を真っ直ぐ突く攻撃では顕著に出る。 森崎は必要最小限の動きでも敵の攻撃を回避できるということをリンダに教えた。 リンダ「(な、なるほど…下手に動き回らなくてもあれだけの動きで攻撃は避けられるのね)」 森崎「そして…反撃するときは相手の死角を狙うんだ!ただ正面に立って反撃しても、攻撃は受け止められてしまうぞ!」 森崎は素早いステップで兵士Bの後ろへと回り込む。そして、絶対に相手が防御できない位置から強烈な打撃を叩き込んだ。 ボゴォッ!メリメリメリィッ! 兵士B「う………ぎゃあ――――っ!!!」 あまりの痛みと衝撃に、兵士Bは声を張り上げて気絶した。こうして、グラ兵の襲撃を森崎たちはあっさりととやり過ごしたのである。 リンダ「(森崎君…やっぱり強いわ。魔法でも武器でも、相手との間合いの取り方は重要だものね。これは参考になったわ)」 ※リンダの森崎に対する評価が少し上がりました。 グラ兵たちを退けさせた森崎たちは、再び離宮の探索を続ける。 森崎「今度こそお宝部屋を見つけてやるぞ!さーて、怪しそうな部屋は…っと」
[885]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/12(月) 18:04:03 ID:??? 具羅離宮案内→ !card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します K→なんと宝物庫を発見!宝箱の数判定へ。 Q→リンダが森崎のことを間違えて『お父様』と言ってしまう。相互支援(1)に J→森崎に迫る罠をジュリアンが素早く解除。二人に友情が芽生える。相互支援(1)に 10→3人の敵兵に襲われる! 9→なんと宝物庫を発見!宝箱の数判定へ。 8→1人の敵兵に襲われる! 7→なんと宝物庫を発見!宝箱の数判定へ。 6→トラップ発動!『水滴ポットン』で全員5のダメージ 5→トラップ発動!『イガイガボトボト』で全員9のダメージ 4→トラップ発動!『落石のワナ』で全員13のダメージ 3→トラップ発動!『地雷のワナ』で全員HPが半分に 2→ トラップ発動!『大型地雷のワナ』で全員HPが1/4に A→なんと宝物庫を発見!宝箱の数判定へ。 JOKER→ん?なんだかお店みたいな部屋に出たぞ? ※ジュリアンがいるため、クラブでなければ6〜2のトラップは発動しません。
[886]森崎名無しさん:2010/04/12(月) 18:04:54 ID:??? 具羅離宮案内→ クラブ5
[887]森崎名無しさん:2010/04/12(月) 18:15:59 ID:??? 地雷・落石じゃないだけマシか。
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0ch BBS 2007-01-24