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【光速男と】ラインライダー滝第七話【鈍足野郎共】
[843]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/04/13(火) 21:50:21 ID:??? ジーライヤジライヤ→ スペード3
[844]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/13(火) 22:20:10 ID:??? ジーライヤジライヤ→スペード3 →中里(彼奴もサッカーで名を売るつもりでござるな……) 闘破を警戒しはじめたぞ 中里(戸隠流の忍といえば数ある流派の中でも有数の流派。 父上の話では入門者も減り困窮していると聞いたが、なれば中の里と同じく彼奴もサッカーで名を売るつもりでござろう。 戸隠流に出しゃばられては中の里の未来が……ここは絶対に負けられぬでござる) 闘破が自分と同じくサッカーで有名になり入門者を増やす腹積もりであろうと中里は考えた。 となれば競合する相手は早めに潰さねばと一気に闘破への警戒を強める。 滝(あ、あれ? 中里も闘破さんを睨みつけ始めたぞ……ひょっとして迂闊な事を言ってしまったか?) その様子に滝も先程の自分の発言を後悔するも、完全に後の祭りであった。 ▼中里が闘破を警戒しはじめました 闘破のスキル「戸隠流正統(タックル、パスカット、せりあいを行う時に1/4で相手に不意打ちペナ(−2)が加算される)」 が中里には発生しなくなりました
[845]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/13(火) 22:21:13 ID:??? デネブ「さあ、いよいよ試合開始も迫り選手たちがフィールド上に散らばっていくな。 それじゃあコイントスの前に俺がこの試合からの変更点を説明するぞ」 【この試合からの変更点】 ・初心者、中級者は判定に参加するたびにサッカー経験値が+1される ・素の能力が55以下の能力のみ敗北、こぼれ球でもK、JOKERで覚醒します この場合JOKERでも覚醒の内容は該当の能力値+1に必殺技フラグを習得するのみになります ・素の能力が65以上の能力はKを一回引いて勝利しても覚醒は起きません。二回目のK引き勝利で覚醒が発生します JOKERでの勝利時はそのまま全能力が+1されます (この項目は一年目限定です。二年目になれば上限が70に、三年目以降は上限がなくなります) ・人数補正が本スレ準拠に変更されます。2人か3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3です キーパーのセービングにはDFが何人居ても補正が発生しません ・この試合から負傷判定が発生します。怪我の発生率は本スレと同じく以下のようになっています ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受 吹飛 吹飛 吹飛 万全の状態 無 無 中 小 中 大 なおりかけ 無 小 中 中 中 大 軽傷治療済 小 中 中 中 大 大 軽傷未治療 中 中 大 大 大 危 重症治療済 中 大 大 大 危 必 重症未治療 大 危 必 必 必 必 プレイ不能 必 必 必 必 必 必 無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13 中=クラブの偶数 大=クラブ 危=クラブかスペード 必=必ずケガをする
[846]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/13(火) 22:22:45 ID:??? デネブ「大体こんな感じだ。これ以外の部分には特に変更点はないらしいぞ」 侑斗「ポスト判定とかな。ここでは旧ルールのままだから気をつけてくれ」 デネブ「さあ、説明をしているうちにコイントスの時間になったようだな」 センターサークル内には滝と越野、そして審判が立っている。 串田「今日の主審の串田だ。水木の兄貴の代わりに今日は俺がきっちり試合を見てやるぜ。GO FIGIT!」 越野「な、なにィ!? なんて濃い審判だ!?」 滝(でもいつもの人に比べると大人しめだな) 【分岐】 コイントス→!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。 出たマークが ダイヤ、ハート→生田高校(仮)ボール スペード、クラブ→南葛高校ボール JOKER、クラブA→あ、怪獣だ!?(ちゃんと試合はやります)
[847]森崎名無しさん:2010/04/13(火) 22:24:35 ID:??? コイントス→ クラブ10 大怪獣サッカー政策決定こい!
[848]森崎名無しさん:2010/04/13(火) 22:36:04 ID:??? ドラゴンロードとかキン肉マンの人だ! 俺としては日本一の男が審判でもいいけどね・・ 「だがそのジャッジ、日本じゃ二番目だ」
[849]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/13(火) 23:05:27 ID:??? >>847 なんぞそれw >>848 このスレで審判になるには高い歌唱力が必要なので、残念ながら宮内ひろs(ry コイントス→クラブ10 →南葛高校ボール デネブ「コイントスの結果先攻は南葛高校になったようだな。そして……」 GO FIGIT!! デネブ「試合開始の宣言だ! 南葛高まずはボールをI番の浦辺に渡したぞ」 侑斗「浦辺は好不調の波が激しいらしいが、この試合はどうかな?」 浦辺「おっしゃ、行くぜ!(頼むぜ、デコー)」 勢いよく生田(仮)陣内へ切り込んでいく浦辺。 それを最初に阻むのは光太郎と始の二人だった。 光太郎「こっちがボックス型なのに中央突破を図るなんてな。良い度胸じゃないか!」 始「すぐに奪ってやる!」 浦辺「(滝がいるんじゃ中里はそうそう動かせないからな)そんな大口は俺を止めてからにするんだな!」
[850]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/13(火) 23:06:41 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【浦辺→!card+ドリブル52+(謎の生物・デコー+5)=】 【光太郎→!card+タックル55=】 【始→!card+タックル52+(中級者ペナ−1)+(おもいごうぎ−2)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→ちょろいぜ! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(明石がフォロー、明石と越野が競り合い、越野がフォロー) ≦−2→生田(仮)ボール奪取 【捕捉・補正】 ▼浦辺のカードがダイヤだった場合「アルマジロドリブル(+5)」が発動します ▼浦辺のカードがハートだった場合「アリクイフラッシュ(+4)」が発動します ▼浦辺のカードがクラブの5以下だった場合「謎の生物・デコー」が睡眠状態になります ▼光太郎のカードがダイヤ、ハートだった場合「ダイナミックスマッシュ(+3)」が発動します 「ダイナミックスマッシュ」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼始のカードがハートだった場合「スピニングアタック(+3)」が発動します ▼橘のカードがハート、JOKERの場合スキル「ラウズカード」が発動し、数値によっての以下の効果を得られます ▼「おもいごうぎ」の効果で、始はカードがJ、Qでも覚醒します ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[851]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/13(火) 23:07:43 ID:??? 【ラウズカード効果・始】 A→数値15として扱う 2→数値15として扱う 3→数値に+2。ブロックの場合は更にキーパーに+2の補正 4→数値に+6。浮き球の場合更に+3の補正 5→タックルの場合、数値に関わらず必ず勝利 6→数値に+4。シュート、タックルの場合更に+3の補正 7→相手の数値に−5の補正 8→ブロックの場合、数値に関わらず必ず勝利 9→ガッツ200回復 10→一番高い数値のカードとカードを入れ替える J、Q→数値13として扱う K、JOKER→ワイルドカリス発動。試合終了まで全能力+6。数値に関わらず勝負には無条件で勝利
[852]森崎名無しさん:2010/04/13(火) 23:11:07 ID:??? 【浦辺→ ダイヤJ +ドリブル52+(謎の生物・デコー+5)=】
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0ch BBS 2007-01-24