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【これで安心】森崎が幻想入り 11話目【ポスト神】
[722]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2010/04/30(金) 00:35:48 ID:Eewkqj/2 C パンチング (セーブ力に固定で+4します。) ガッツ消費80 森崎「(この試合の初シュートか……。ここはキッチリ止めないとな。行くぞ!)」 ----------------------------------------------------------------------------- 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で マイ→ !card ホワイトオーバーヘッド 52+(裏切りの姉妹+2)+(カードの数値)= レティ→ !card ブロック 48+(カードの数値)= 森崎→ !card パンチング 56+(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (メリーがフォロー)(メイドGがフォロー)(神綺がフォロー) ≦−2→フォーレスツボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→マイのホワイトオーバーヘッドがフォーレスツゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (メリーがフォロー)(神綺がねじこみに)(魔界人九がねじこみに) ≦−2→フォーレスツボールに。 【補足・補正】 レティのマークがダイヤかハートなら「アンデュレイションレイ(+3)」が発動します。 森崎のマークがダイヤかハートなら「するどいパンチング(+3)」が発動します 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。 吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。 シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。 *今日はここまで。また明日お会いしましょう。
[723]森崎名無しさん:2010/04/30(金) 00:36:49 ID:??? マイ→ スペードJ ホワイトオーバーヘッド 52+(裏切りの姉妹+2)+(カードの数値)=
[724]森崎名無しさん:2010/04/30(金) 00:37:21 ID:??? レティ→ ハート6 ブロック 48+(カードの数値)=
[725]森崎名無しさん:2010/04/30(金) 00:37:29 ID:??? 森崎→ ハート3 パンチング 56+(カードの数値)= とめる!
[726]森崎名無しさん:2010/04/30(金) 00:40:46 ID:??? あちゃー
[727]森崎名無しさん:2010/04/30(金) 00:42:17 ID:??? くそ!取り返すぞ!
[728]森崎名無しさん:2010/04/30(金) 00:47:55 ID:??? 夢子は原作どおり一対一のほうがいいかな 期待値的には幽香か中里だけど
[729]森崎名無しさん:2010/04/30(金) 00:50:40 ID:??? ワンツーで運ばれて失点は本編のウルグアイ戦での失点パターンと同じだし 両サイドハーフを少し中央に寄せて対抗しない? パスカットの上手い中里なら対応できるかもしれないし
[730]森崎名無しさん:2010/04/30(金) 01:08:01 ID:??? 人数補正もないし中里と中山を入れ替えるだけのがベターだと思う フォーメーション自体を中央寄りに変えると 攻める時に常時+2状態のユキの出番が増えることに繋がるだろうし
[731]森崎名無しさん:2010/04/30(金) 07:05:42 ID:??? ここまで見ると 森崎がゲーム版の森崎のように見える。
[732]森崎名無しさん:2010/04/30(金) 17:40:35 ID:??? しかし実際コンビ要員が一人で54出せるのは相当に脅威 能動的には撃てないはずの悲しみは別としても 敵はまだジューダスとアホ毛シュートも残してるからな 今までの敵はパッチェさんでも賢者の石57、セレナで52だったし
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0ch BBS 2007-01-24