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【天才の】キャプテン霧雨46【邂逅】
[14]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/03/28(日) 00:12:25 ID:??? ☆覚醒・反則について 原則このスレでは、守備側によりよい結果が優先されます。反則は接触プレイ時にしか起きません。 ただし、GKの判定はDFより後なので、DFが反則をしていた場合は反則として処理されます。 累積カードが多ければ多いほどカード率が上がってしまうので注意してください。 なお、魔理沙が退場処分になった場合は強制的にゲームオーバーとなりその試合の最初からやり直しです。 守備側勝利>>反則>>攻撃側勝利 となり、他の誰かが止めていれば反則にはなりません。 また、ボールのキープは原則、一番守備値が高い選手となりますが、 優先度は 覚醒したキャラがボールキープ>>通常行動をしたキャラが(ry>>必殺技を発動したキャラが(ry となっています。 常に吹っ飛び係数を持つフラン・空・EXモード発動キャラなどは、常に吹き飛ばしが優先されます。 吹っ飛び係数以上の差がついていれば、反則を無効化して勝利します。 ほぼ全ての場合において、負けても勝ってもK・JOKERで覚醒します。 Kは、フラグがあれば必殺技習得・全能力+1、JOKERは必殺技習得・全能力+1です。 魔理沙の場合はKを出した行動のステータス+1、JOKERで全能力+1となります。 特殊な選手はK覚醒でも必殺技を習得したりします。JOKERなら強力なスキルも習得可能です。 ポスト判定はシューターとGKの数値一致でポスト。マークも一致していた場合は枠外です。 このスレではポスト判定が最優先され、ポスト・枠外だった場合はDF・GK共に消耗しません。 ☆魔理沙交代によるペナルティ ○基本は交代できないが、ガッツ200を切れば、魔理沙も交代できる という新ルールに則りまして、魔理沙が交代した際のペナルティを付記しておきます。 以下は一例であるということをお忘れなく。 ・敵のパス・ドリブル等が本来判定があるべき場所で無判定で通る場合がある ・敵の判断が判定なしにダイヤの分岐になる場合がある ・斬艦刀など、一部の味方の換装が使用不可能になる ・キャプテン代理にもよるが、チームへの代理の指示の効果が薄まる(場合によってはなくなる) ・試合後に敵チームの選手と話ができなくなる ・魔理沙がベンチから指示を出すことは出来ない
[15]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/03/28(日) 00:13:30 ID:??? ☆【コンビ】について ・【相互補正】を発生させる 引き等や会話などによって補正が強化される場合もあります ※ただし、コンビプレイ等で同じマークや数字のカードを引くことが補正獲得条件です ・【コンビ】状態でのみ使える技もある 使用条件が条件なので、他の技に比べ習得条件が緩いです ・他キャラと【コンビ】状態であるキャラ相手にコンビへの勧誘はかなり判定が厳しくなる 例:チルノ・空 など ・コンビ解消・締結で感情度は変化しない(わざわざそのことを言いに行かなければ確実に) ・【コンビ素養】を持っているキャラとは補正が発生しやすい !!!!!【現在のコンビ相手】は ぬえ です !!!!! ☆EXポイントについて 現在15.5 ・試合中、有効でないK1枚につき0.5、JOKER1枚につき1ポイント加算 ・紅白戦では、覚醒判定が半減することに従い、EXポイント加算も半減となります ・今回の観戦ではEXポイントは加算されておりません、あしからず ○利用法 ・紫と話す→EXポイントを使う で利用可能 ・ランダムで誰か1人の能力を1つ、これまたランダムに+1 消費ポイント 5 ※魔理沙は指定できません ・指定で誰か1人の能力を1つ、これまた指定して+1 消費ポイント 10 ※魔理沙は(ry ・わざマシンをどれか1つもらえる 消費ポイント 20 ・選手を召喚する 消費ポイント 50
[16]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/03/28(日) 00:14:35 ID:??? ☆新たなる日常フェイズについて ・お金は万能です。あったほうが楽に日常を進められますし、強化も楽になります ・ユース大会は80日目から開始 ・5日ごとに紅白戦or練習試合が可能 ・監督掌握はキャプテンになるならない関わらず重要です ・同室の人とは仲良くしたほうがいいかも ・鬼畜な行動をしすぎると魔理沙がどんどんSになります ・ガッツ配分はそれなりに重要…かも ・基本的に、交友関係は大事にしておいたほうがいいです。約束を破ると結構後を引きます ☆お花の世話について ・花は3日世話をしないと枯れます ・1日1回世話をすれば、充分に世話したとみなされます ・世話を放置すると元気がなくなります ☆今の魔理沙の日常データ 魔理沙所持金 5000円 所持情報ポイント 0 持ってるハイポーションの数 11
[17]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/03/28(日) 00:15:41 ID:??? ☆部屋割り 天子「衣玖!なんであんただけ1人部屋なのよ!」 衣玖「そう言われましても…」 1F | 食堂・大広間 | 部屋@ | 大妖精・依姫 ――――――――――――――――――――――――――――――――― ←玄関 大浴場→ ――――――――――――――――――――――――――――――――― 輝夜・ぬえ 豊姫・チルノ 白蓮・ナツメ 早苗・諏訪子 | 部屋A | 部屋B | 部屋C | 部屋D | 2F | 部屋E | 部屋F | 部屋G | 部屋H | 幽々子・永琳 霊夢・天子 こぁ・パチュリー 空・こいし・魔理沙 ――――――――――――――――――――――――――――――――― ←階段 ベランダ→ ――――――――――――――――――――――――――――――――― 衣玖 ゆかりん(18歳) 田中・美味 鈴仙・フラン | 部屋K | 紫の部屋☆ | 部屋J | 部屋I |
[18]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/03/28(日) 00:18:33 ID:??? テンプレは以上です。ミスがあったら指摘お願いしますです。 今日はここまでです。お疲れ様でした。
[19]キャプテン井沢α ◆Uh398zNy5g :2010/03/28(日) 00:19:06 ID:??? 新スレ更新乙です。 なに、ハンブルガー?ボッコボコだって? ハンブルガー、そこで停滞したら負けなんだよ。逆にかんがえるんだ。 これは『試練』だ『運命』に勝つことが最大の目標だと考えるんだ。 ケバヤシ「だれも『真なる』天才に勝つことはできないんだよ!
[20]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/03/28(日) 00:20:54 ID:??? ☆視覚的な前スレあらすじ __ __ (__) (__) 。 ┌‐.i─r'7 __ /|」ニト、L{、 (__)  ̄´ ` ̄'ー゙ __ __ (__) (__) _________________________ ┌後半──┐ │16:40 | _人人人人人人人人人人人人_ └ー───┘ > < ┌ー─────‐┐ r‐w┐ > わかばやし くん < │ぜんにほん 4│ dニHニb > ふっとばされた! < │はんぶるぐ 0 | /ト ニ イ、 > < └ー─────‐┘ l_」、閂/,」  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ セルフでミス発見…、訂正しました。それでは今度こそお疲れ様でしたー
[21]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/03/28(日) 00:27:10 ID:??? 新スレ乙です! わ、若林のために視覚的な用意まで……!お、お腹が苦しい! 実は霧雨さんは若林や美味といったザル化キーパーをいたく愛してるのかー!? 試合ではハンブルグで一人気を吐くシュナイダーが覚醒しまくりですね。 この試合が以後主要人物にどんな影響を与えるか、黄金の右腕の命運と共に気になります!
[22]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/03/28(日) 17:42:33 ID:??? 新スレ乙です。 さすが、魔理沙達との試合の経験を経ているだけあって 全日本は強いですね。 本場とはいえない国の出身というハンデをそういった形で乗り越え 才能を開花させて恐るべき強さになった日本は 魔理沙達フランスにとって、いいライバルとなりそうですね。 これからも、魔理沙達フランスJrユースチームを応援しています。
[23]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/03/28(日) 17:56:37 ID:??? >>19 井沢さん、乙ありがとうございます。未来を作るのは運命じゃないよ…! ナガヤ「な、なんだってケバヤシ、それは本当なのか!?」 >>21 松山さん、乙ありがとうございます。いやぁ、物のついでですからw 実はシュナイダーと同回数若林が覚醒しているという…こいつ、ダイス林じゃないぞ!? とりあえず…一番影響が大きいのはアルゼンチンになるかな? >>22 レミリアさん、乙ありがとうございます。全日本は間違いなく強敵となるでしょうね。 今回出ていない選手もかなりの強さとなっているので、対戦時をお楽しみに。 >>前スレ995 魔理沙がまともなコーヒー牛乳だと…?そしてうどんげ、君はドリンクの配合をしすぎw つか何を混ぜ(ry
[24]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/03/28(日) 17:58:15 ID:??? ボールを持つのは俺だ!その2→ ダイヤ8 >>インメルがボールを持った 試合再開直後、カルツが鋭く切り込むが翼のタックルによってボールが弾かれた。 そのボールを岬がフォローするより早く、インメルが追いつき、一旦後ろのハーネスにボールを戻す。 ハーネスからカルツ、カルツから再びインメルへとボールが戻ってくる。 この辺りの連携では、まだハンブルグが勝っていた。 観客「頼む、今度こそ1点を入れてくれ!」「シュナイダー!」「カルツ、お前どうしたんだよ!?」 インメル「(コイツを抜けば、シュナイダーにボールが渡せる!) どけっ!!」 高杉「(ぐっ…若林さんがああも失点するとは!俺が挽回するしかない!)」 先着2名様で インメル→ドリブル 49+!card 高杉→タックル 49+!card と書き込んでください。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ シュナイダーのバイシクルファイヤー、再発進! 1= カルツがフォロー 0= こぼれだま ランダム -1= 松山がフォロー -2≧ 高杉がボールを奪う! 【順番どおりではない書き込みは無効です】 高杉のカードがダイヤの時【パワーチャージ(+2)】が発動し、吹っ飛び係数は2です
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0ch BBS 2007-01-24