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【嫌われ者達の】キャプテン松山22【ララバイ】
[172]森崎名無しさん:2010/04/04(日) 22:25:51 ID:ESg5NuYk 【スカイドライブ】指南書 【根性ブロック】指南書 【インターセプター】覚醒の書
[173]森崎名無しさん:2010/04/04(日) 22:31:23 ID:??? 回答待ちで保留してたけど、判定で発動だと思わぬところで発動して 大量にガッツを消費する恐れがあるんだよね…
[174]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/04/04(日) 22:43:59 ID:??? >>173 あ、根性ブロック選ばれてたので説明しないと。 【根性ブロック】は1さんの執筆してた頃中山さんの使った、補正10の大技ブロックです。 習得した場合、発動はハートになりますが、消費ガッツは300です。 フリーキックで壁を作る場合や、キックオフシュートされた時に発動するとガッツ大量消費の危険があります。 23時まで、変更受け付けます。
[175]森崎名無しさん:2010/04/04(日) 22:47:38 ID:ESg5NuYk 任意じゃないのか・・・・ ブロックは元々死に能力だし、きついな
[176]172:2010/04/04(日) 22:49:40 ID:ESg5NuYk じゃぁすいません 【スカイドライブ】指南書 【インターセプター】覚醒の書 霊夢の資料 に変更します
[177]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/04/04(日) 23:28:53 ID:??? >>175-176 変更了解しましたー。 ですがブロックが能力として日の目を見ると、GK(森崎)が必殺シュートをファインセーブして目立たなくなるという。 ただ失点や燃費の問題もあるし、根性ブロックは誰かに覚えさせても損はない技ですね。 【スカイドライブ】指南書 【インターセプター】覚醒の書 霊夢の資料 松山は、壷から出してバッグに入れたまんまな二冊をまた取り出した。 松山「……そろそろ読破しておきたいんだが……スカイドライブか〜」 幻想郷にやって来て、フライハイトと一緒に練習やコーチに励み、彼のドライブ回転をかけるパスなど見てきた。 松山も、永遠亭との試合で一度だけ綺麗な軌道のドライブパスを成功させてはいる。 松山「あの時の感覚を突き詰めれば、パスとしてならじきに使えるようになると思う。 ボレーシュートも、今の空間認知力なら……。(でも肝心のシュートで撃てる気がしないのは何故?)」 何度か、ドライブ回転をかけた多彩なテクニックを自分が使用する姿を思い描いたが……。 パスや浮き球シュートとしては使えても、ミドルやロングシュートで撃てる絵だけはぼやけて散ってしまうのだ。 松山「(シューターとしての才能……アイデアの無さか。 時間が余ったら霊夢さんの資料をもう一回読んでみよう。 何か見つかるかもしれない。 さて……集中するぞ!)」
[178]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/04/04(日) 23:29:55 ID:??? 先着2名様で 地霊殿であら鷲読書その1 → !card 【スカイドライブ】 (+5) → !card 地霊殿であら鷲読書その3 → !card 【インターセプター】 (+3) → !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 *松山が勝利した場合、技(スキル)を習得します。 *松山のマークがダイヤかハートの場合、次回の難易度が半減します。 *松山がクラブAの場合、スキル【読書は嫌い!】を会得します。 *どちらでもJOKERの場合には、スキル習得+αとなります。
[179]森崎名無しさん:2010/04/04(日) 23:30:28 ID:??? 地霊殿であら鷲読書その1 → ダイヤ8 【スカイドライブ】 (+5) → ハート10
[180]森崎名無しさん:2010/04/04(日) 23:31:04 ID:??? 地霊殿であら鷲読書その1 → ダイヤ7 【スカイドライブ】 (+5) → クラブ5
[181]森崎名無しさん:2010/04/04(日) 23:31:07 ID:??? 地霊殿であら鷲読書その3 → ハート4 【インターセプター】 (+3) → ダイヤ7
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0ch BBS 2007-01-24