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【嫌われ者達の】キャプテン松山22【ララバイ】
[924]森崎名無しさん:2010/05/09(日) 22:53:16 ID:9F0kmnI6 B
[925]森崎名無しさん:2010/05/09(日) 23:01:51 ID:??? 必殺シュートしないの?
[926]森崎名無しさん:2010/05/09(日) 23:04:24 ID:??? ん?シュートにはスキルの効果が及ばないだけじゃないの?撃つだけなら可能でしょ?
[927]森崎名無しさん:2010/05/09(日) 23:05:31 ID:??? 最初に飛ばして後半バテたくないし ワイルドイーグル発動したらあとは殆ど置物状態っぽいしね
[928]925:2010/05/09(日) 23:06:32 ID:??? …そうでした えー スルーだ!スルーするんだ!してくれ!
[929]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/09(日) 23:24:15 ID:??? >>925-927 はい。 シュートのガッツ消費は素のままですが、撃つこと自体はできます。 習得厳しかったけれど、使用に行動回数一回消費する以外は、デメリットがない鬼スキルです。 >>928 松山(スタミナ∞)「残念だがこのスレでは粘着マークが主流なんだ!」 B 【スタミナ∞】を使用する スタミナ∞は、ワイルドイーグルの様に、劇的な変化がもたらされるわけじゃない。 体力を急激向上させるのではなく、中盤を無尽に走り回るにも、心肺機能に負担をかけず体力浪費を抑えるもの。 使用の為の、呼吸法トレーニングを日々欠かさないことで、90分間だけは普段より消耗軽減させることが出来る。 松山「よしっ! これで前半は幾ら動き回っても体力切れは起こさないだろう。 あちこちに顔を出して、ボールを拾いに拾って、継続して攻めに転じることも可能な筈だ!」 謎のマスクマンが言った通りに、キックに全力を注ぐ必要があるシュート時には効果を起こさない等。 守備傾向が強いスキルだが、自らシュートを撃たずもっぱらチャンスメイクに専念するならば効果は絶大といえる。 松山「(スタミナ∞を使ってという意味でも初戦になるな。 それも含めて、色々あったが、俺がしてきたことが無駄でなかったか……もうすぐ試されるのか……)」
[930]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/09(日) 23:25:21 ID:??? どうしますか? A チームメイトと話す(*誰と話すか選択) B スタジアムを適当にぶらつく(*誰かを誘えます) C スキルを使用する(*現在はスタミナ∞使用中です。切り替えの場合はこちら) D シャンハイと話をする E 萃香チームの控え室に行こう! F その他 (控え室や試合中で)したいことを併記してください *松山のガッツ (900/900) *後1回まで選択できます。 *先に3票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。 キョウハココマデ。オツカレサマデシター。 ちょっと試合前のフェイズに時間かけ過ぎですね。今後必要があれば改善します。
[931]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/09(日) 23:27:02 ID:??? そろそろスレタイ募集もしないと。 【】キャプテン松山23【】 もう一回。お疲れ様でしたー。
[932]森崎名無しさん:2010/05/09(日) 23:37:34 ID:JoR2lGCs A お疲れ様でしたー 【地底で】キャプテン松山23【鬼退治】 【松山と】キャプテン松山23【愉快なペット達】
[933]森崎名無しさん:2010/05/10(月) 00:42:45 ID:??? 【ピサロ様が】キャプテン松山23【見てる】 【ペットたちの】キャプテン松山23【リベンジ】
[934]森崎名無しさん:2010/05/10(月) 09:53:31 ID:jKDpX4JI A 【第二部】キャプテン松山23【序戦】 【地獄より舞い戻った】キャプテン松山23【荒鷲】 【地に沈み】キャプテン松山23【天を目指す者】 【スーパー】キャプテン松山23【松山!】 【地獄の試練最終章】キャプテン松山23【勇気を好む鬼】 【第一戦地霊殿VS鬼】キャプテン松山23【キックオフ】 【ひさしぶりの】キャプテン松山23【さっかー】
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0ch BBS 2007-01-24