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【さとりのトラウマ】幻想のポイズン31【反町一樹】
[361]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/08(木) 20:06:26 ID:??? >さとりんの判断→ ダイヤ3 =さとり「落ち着きなさい! フィニッシュは反町一樹と風見幽香よ!」 あくまで徹底的に反町達のマークだ! ====================================================================================================== こいし「だよね〜!」 お燐「わ、わわ、わかりましたにゃっ! アーマータイガー!」 アーマータイガー「任せろッス、お燐ちゃん!」 ジョン「あっと!? これは地霊アンダーグラウンド……メディスン選手へはプレスをかけに向かわないッ! アーマータイガー選手、お燐選手に代わり反町選手のマークにつき……。 そして、こいし選手は尚も幽香選手についています! これはオータムスカイズ、苦しいッ!」 PA内に入った瞬間、アーマータイガーが猪突猛進の勢いで反町の下へと走りより。 そのままべったりと寄り添うようにしてマンマークにつく。 反対側では残ったゾンビ妖精たちがリグルを警戒して団子状態となっており。 そして、やや下がったバイタルエリア付近では未だにこいしが幽香についている。 早苗「リグル選手に上げようにも、あれだけPA内を固められては苦しいですね……」 神奈子「ああ……結局のところ、最後はあの3人の誰かが撃たなければオータムスカイズは点が取れない。 メディスンがゴールを狙おうにも、流石にさとり相手じゃミドルシュートもドリブルゴールも無理だろう。 そして、これは勘だが……」 諏訪子「あの虎がついた瞬間、反町君の動きが悪くなったねぇ」 アーマータイガー「グルルルル……」 反町「うぅっ……!」 メディスン(くそっ、センタリング上げられないんじゃここまで上がっても意味無いじゃない!) 誰にも邪魔されずサイドを完全に上がりきってしまうメディスン。 しかしながら、PA内にはDFが固まっておりセンタリングは上げにくく……。 やや後方にいる幽香にもパスは出せない。
[362]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/08(木) 20:07:28 ID:??? ジョン「前半14分、二度目のチャンスとなりましたが……果たしてメディスン選手は誰に合わせるか!?」 南沢「誰に合わせようにも、こうまで守られてはどうしようもありませんね……」 反町(うっ、ひゅ、日向……い、いや、違う! これは日向じゃない! そ、それよりもメディスンに指示を出さないと! こ、ここは……) A.俺だ!俺にセンタリングを上げろ! B.リグルだ!リグルにセンタリングを上げろ! C.幽香さんにパスだ!お前のパスなら通る! D.妹紅さんを上がらせてミドルを撃ってもらうか! E.リグルをPAから出させ、ミドルレンジから撃たせるぞ! F.メディスンにもミドルシュートはある! 撃たせてみるぞ! G.メディスンにそのままドリブルゴールを狙わせよう! H.その他 自由投票枠 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 >>360 それだけ警戒をされております。
[363]森崎名無しさん:2010/04/08(木) 20:08:15 ID:vP2ZfNco E
[364]森崎名無しさん:2010/04/08(木) 20:08:57 ID:ayynSp+2 E
[365]森崎名無しさん:2010/04/08(木) 20:09:22 ID:2p8SHMFk E
[366]森崎名無しさん:2010/04/08(木) 20:11:29 ID:raAHr0jw F ガッツを削る!
[367]森崎名無しさん:2010/04/08(木) 20:13:43 ID:??? リグル期待されてるな。 頑張れ、秋空の箒星
[368]森崎名無しさん:2010/04/08(木) 20:18:29 ID:??? 確かメディスンの毒シュートはシュートが成功しないとガッツ減らないんじゃなかったかな。
[369]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/08(木) 20:21:01 ID:??? >>367 格好いいですねー、秋空の箒星。 もしかしたら試合などで使うかもしれないので、他の選手の異名なんかも考えてくれると嬉しかったりw カミソリファイターとかスーパーがんばりゴールキーパーとかw >>368 はい、メディスンのガッツを削る系の技の全ては敵に勝たなければガッツが削れません
[370]森崎名無しさん:2010/04/08(木) 20:24:00 ID:??? >>337 ガンガン行こうぜだと 穣子やヒューイみたいにすぐにガス欠になるキャラにとってはありがたい 素の数値が充分高いからむしろ必殺技使わないでいい方が多いくらいだしな 逆に損したなと感じるのは消費の低いドリブルとかで攻めるキャラが必殺技使わなかったせいで失敗したとき あとメディスンみたいに成功すると相手のガッツ減少みたいな特殊スキルが発動するはずだったのにーって時 で、なんにせよこの作戦は様子見に最適だと思う これで戦えるならそれでよし こう着状態になる、押されてる、あるいは後半から一気に勝負を決めたい そんな風になったらガンガンに切り替えるってことが出来る たとえば今回の試合の場合は勇儀が本気モードに入ったと同時にこっちもガンガンに切り替える、とか まぁ何にせよ、最後まで戦うための作戦ではないわな→相手を見て戦え
[371]森崎名無しさん:2010/04/08(木) 20:24:18 ID:??? >>368 あ、ブロッカーのガッツは削れないのか。勘違いしてた。
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