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【さとりのトラウマ】幻想のポイズン31【反町一樹】
[364]森崎名無しさん:2010/04/08(木) 20:08:57 ID:ayynSp+2 E
[365]森崎名無しさん:2010/04/08(木) 20:09:22 ID:2p8SHMFk E
[366]森崎名無しさん:2010/04/08(木) 20:11:29 ID:raAHr0jw F ガッツを削る!
[367]森崎名無しさん:2010/04/08(木) 20:13:43 ID:??? リグル期待されてるな。 頑張れ、秋空の箒星
[368]森崎名無しさん:2010/04/08(木) 20:18:29 ID:??? 確かメディスンの毒シュートはシュートが成功しないとガッツ減らないんじゃなかったかな。
[369]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/08(木) 20:21:01 ID:??? >>367 格好いいですねー、秋空の箒星。 もしかしたら試合などで使うかもしれないので、他の選手の異名なんかも考えてくれると嬉しかったりw カミソリファイターとかスーパーがんばりゴールキーパーとかw >>368 はい、メディスンのガッツを削る系の技の全ては敵に勝たなければガッツが削れません
[370]森崎名無しさん:2010/04/08(木) 20:24:00 ID:??? >>337 ガンガン行こうぜだと 穣子やヒューイみたいにすぐにガス欠になるキャラにとってはありがたい 素の数値が充分高いからむしろ必殺技使わないでいい方が多いくらいだしな 逆に損したなと感じるのは消費の低いドリブルとかで攻めるキャラが必殺技使わなかったせいで失敗したとき あとメディスンみたいに成功すると相手のガッツ減少みたいな特殊スキルが発動するはずだったのにーって時 で、なんにせよこの作戦は様子見に最適だと思う これで戦えるならそれでよし こう着状態になる、押されてる、あるいは後半から一気に勝負を決めたい そんな風になったらガンガンに切り替えるってことが出来る たとえば今回の試合の場合は勇儀が本気モードに入ったと同時にこっちもガンガンに切り替える、とか まぁ何にせよ、最後まで戦うための作戦ではないわな→相手を見て戦え
[371]森崎名無しさん:2010/04/08(木) 20:24:18 ID:??? >>368 あ、ブロッカーのガッツは削れないのか。勘違いしてた。
[372]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/08(木) 20:36:10 ID:??? >E.リグルをPAから出させ、ミドルレンジから撃たせるぞ! =================================================================================== 反町(相手はリグルのミドルシュートは警戒していない……リグル、メディスン!) リグル(PA外に出るの? ……よし、わかった!) メディスン「今度こそ、本当の本当に頼んだわよっ!」 ゾンビ妖精B「えっ……えぇぇ!?」 パスッ! バチィッ! 反町のサインを受け、リグルは自分を警戒するDF達を見やりつつ……その場で反転。 一気に逆走を始め、PA内から離脱。 そして、その位置に向けてメディスンが素早くボールを繋げる。 ジョン「あっ、とぉ!? これはどうした事か、リグル選手、突如逆走!? そして、これに向けてメディスン選手がボールを出して……ボールはリグル選手へと渡ったァッ!! これは一体、一体どうしたァッ!?」 さとり「そうですね、そうするしかないでしょう……! ですが、あなたのシュートは私には通用しません!」 リグル(そんな事は無い! 絶対に通用するっ!) リグル=ナイトバグには地上の、グラウンダーのシュートは無い。 それは前回のオールスター戦……慧音を抜き去った後に見せたシュートを見てもわかる事だ。 だからこそ、さとりは口元に笑みを浮かべて諸手を広げ余裕を持ってセービングの姿勢を取り……。 しかし、リグルはそれを見て内心苛立ちながらも振り返って足を振りかぶる。 確かに今までのリグルにはグラウンダーでのシュートは無かった。 リグル(でも、私は……私は変わったんだ!)
[373]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/08(木) 20:37:10 ID:??? レミリア「……あの反町というのも折角なのだから自分で撃てばいいものを」 三杉「確かに、彼女の能力を考えればこれはやや無謀に近いが……」 パチュリー「……先ほどのリグルの挙動を考えても、何かがあると見た方がいい。 そして、この状況から考えるに……」 魔理沙「あーあー。 折角のチャンスをリグルに二度もボールやって勿体無い……。 せめてポストプレイでもさせりゃまだ使い道があるだろうに」 うどんげ「……魔理沙、リグルのシュート見た事ある?」 魔理沙「あ? ああ、あるぜ? 慧音を抜いてその後すぐ撃ったシュートは咲夜に止められてたし。 ダイレクトシュートも慧音にクリアーされてた」 霊夢(でも、なーんか引っかかるのよねぇ。 ……なーんか) グオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!! 観客達がうろたえ、一体何事かとざわめく中……。 リグルはその足を大きく振りかぶり、全神経を右足に集中させてゴールを睨みつけた。 先ほどは不意にしてしまったが、この距離ならば即座に撃てる。 リグル(見てろォッ! 私はエースストライカーだ! 私が決めて、オータムスカイズを勝利に導くんだッ!!)
[374]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/08(木) 20:38:26 ID:??? 先着5名様で、 リグル→ !card地上の彗星 69 +(カードの数値)= ゾンビ妖精B→ !cardブロック 46 +(カードの数値)= ゾンビ妖精C→ !cardブロック 46 +(カードの数値)= ゾンビ妖精D→ !cardブロック 46 +(カードの数値)= さとり→ !cardパンチング 63 +(カードの数値)= !とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールは地霊アンダーグラウンドゴールに突き刺さる =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町とアーマータイガーで競り合い、幽香とこいしで競り合い、右コーナーキック) ≦−2→地霊アンダーグラウンド、シュートを阻止。 ※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
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0ch BBS 2007-01-24