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【さとりのトラウマ】幻想のポイズン31【反町一樹】
[444]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 11:08:57 ID:??? 長い連載の中で変わっていった人間関係や性格、それと勃発するいざこざの中で 好きになったり嫌いになったりしてるだけじゃないかな わかりやすい例だと反幽香の三人とか地獄落ち寸前だった妖精1とか まぁ受け入れられない人やムキになって怒る人はいるんだろうなぁとは思う 最近だとサンタナの楽勝発言とかね。あれでもマジギレして見捨てちゃう人もいるみたいだしね。それも複数 あんなの サンちゃん余裕ですねwでもスタメン落ちに一番近いのアナタなのよw ぐらいで笑ってスルーすればいい程度の話だと思うんだけどね ああ、あとGMは俺のも含めてこんな意見は無視していいよ キャラ付けなんて読者の万人に好かれる性格とか人間関係とか絶対無理だから
[445]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 13:42:02 ID:??? >>443 二次のキャラ崩壊の方がよっぽどひどい
[446]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/10(土) 15:43:06 ID:??? 好き・嫌いに関しては中の人としてもどうしようも無いのですが……。 性格に違和感があるというのは、やはり致命的かなぁとも思いますので、以後気をつけるようにします。 ただ、弁明をするならやはり色々と話が進む中でカードの影響で性格が変わったり。 或いは違う視点から見ただけでキャラの性格が違って見えるという面も多分にあるかと思います。 例に出ている妹紅にしても、当初は本当に他人に全く興味の無いキャラだったのが神引きの結果人との関わりを持つようになり。 更に永遠亭戦でJOKERを出しちゃったのでかつての仇敵とサッカーを通じて友情を育む熱血漢になってしまいましたし。 幽香さんにしても、あそこでJOKERが出ていなければとんでもない事になっていたと思います。 >B.相手はこれでリグルを恐れただろう。俺、幽香さん、リグルにマークをつけてくる筈 =================================================================================== 妹紅の言う事にも一理はあるが……しかし、反町はあくまでもまだマークはつくだろうと判断した。 確かに地霊アンダーグラウンドはこれで1点を追う展開になったのだが……。 だからといって守備を疎かにしてくるとは考えにくい。 むしろリグルの危険性を知った以上は、今まで以上に手堅く守ってくるだろうと予想する。 妖精1「それじゃあ、どう攻めるの……?」 幽香「もしも私やキャプテンがフリーの状況でマイボールに出来れば、すぐに渡しなさい。 私とキャプテンの突破力ならプレスをかけられてもキープが出来るわ」 反町「それが不可能なら……やっぱりメディスンを使って右側から攻めた方がいいだろうな。 俺に幽香さん、リグルの3人にマークがつくなら中盤はかなりスカスカだろうし。 突破をするだけならば然程難しくない筈だ」 リグル「突破したら私に上げてくれれば、絶対に反町か幽香に落とすよ! 私にマークにつくのは多分ゾンビ妖精たちくらいだろうし、それなら人数差があっても大丈夫!」 反町(リグルのポストプレイなら俺か幽香さんに確実に落としてくれる筈……。 これが成功すればもう1点取れるかな……?) レティ「攻め方はそれでいいとして……今度は守り方ね。 どうしましょうか?」 反町(まず相手は1点を返そうと躍起になってくるだろうしな……うーん、どうしよう?)
[447]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/10(土) 15:44:10 ID:??? A.とにかく怖いのはFWの二人に撃たせる事だ。撃たせる前にカットしよう B.お燐や雛さんの突破を阻むのは難しい。ディフェンスラインを下げ、カウンターを狙おう C.こういう時こそ普通に守ろう。 D.その他 自由投票枠 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[448]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 15:45:16 ID:6HEseiTk C
[449]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 15:46:33 ID:G8q8Q+Pc C
[450]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 15:47:06 ID:L8m3mmAE A
[451]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/04/10(土) 15:49:03 ID:BONH/peo C
[452]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/10(土) 16:18:51 ID:??? >C.こういう時こそ普通に守ろう。 ====================================================================== 反町「……いや、あまり念入りに対策を立てすぎると何かがあった時に臨機応変に対処し辛い。 相手はここまで殆ど攻撃をしてこなかったんだから、どう攻めてくるかの情報も無いしな。 ここは普通に守って、様子を見てみよう」 今までの地霊アンダーグラウンドの攻撃パターンといえば、お燐のドリブルと雛のパスで繋ぎ。 前線のお空に渡して一気に得点をするというものだった。 しかしながら、今の地霊アンダーグラウンドにはFWに鬼の星熊勇儀が加入をしている。 彼女の実力は未知数であり、また、彼女を入れた地霊アンダーグラウンドがどのような攻撃を仕掛けてくるかわからない。 ここは普通に守り、まずは相手の出方を見るのが一番だと反町は判断。 他の者達もこの意見には同意したらしく、素直に頷くのだが……。 反町(さて、他に何か決める事はあるかな……?) A.メンバーチェンジをする(あと3回まで) B.作戦を変更する(現在は「相手を見て戦え!」) C.フォーメーションを変更する D.ポジションを変更する E.特に変更はないな 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[453]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 16:19:21 ID:ccmXvURs E
[454]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 16:19:50 ID:ON7IzOoM B
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