※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【さとりのトラウマ】幻想のポイズン31【反町一樹】
[481]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 18:38:28 ID:ccmXvURs A
[482]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/10(土) 18:38:32 ID:??? >>478の一文がミスってたので訂正……。 反町(ポジション的に見て……マークがつくなら俺につくのはかりんか? ……とにかく、注意をしておこう) は、正しくは。 反町(ポジション的に見て……マークがつくなら俺につくのは雛さんか? ……とにかく、注意をしておこう) です。
[483]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/10(土) 18:55:36 ID:??? >A.「普通のタックルだ!」 (反町のタックル値:52 消費ガッツ40) ====================================================================================== 反町(まだ体力は消耗したくない……普通にタックルに行くぞ!) 試合はまだ始まったばかりであり、ここで消耗をしてはいけないと反町は判断。 リグルと共に普通のタックルで勇儀を止めようと挑みかかるが……。 それを見て勇儀はにやりと笑み、赤い杯を翳しながら真正面から突撃してくる。 ジョン「あ〜っとぉ! 勇儀選手、リグル選手達をかわそうとはせずそのまま一気に突撃ィ! 一見して無謀と思える攻撃ですが、果たして鬼の力は如何ほどのものなのか!?」 勇儀「さぁ、いくよ! 歯ァ食い縛ってかかっておいで!」 反町「いくぞ、リグル! この攻撃を止めて、相手の勢いを殺す!」 リグル「うん!」 先着3名様で、 勇儀→ !card強引なドリブル 58 +(カードの数値)= 反町→ !cardタックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= リグル→ !cardリグルタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ドリブル成功! 勇儀、パワー溢れる中央突破で反町達を跳ね飛ばしそのまま更に進む! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(お燐がフォロー、ゾンビ妖精Fがフォロー、メディスンがフォロー) ≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。 ※勇儀の「強引なドリブル」には吹っ飛び係数4がついています。
[484]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 18:56:56 ID:??? 勇儀→ クラブ8 強引なドリブル 58 +(カードの数値)=
[485]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 18:57:05 ID:??? 反町→ ハートK タックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
[486]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 18:58:09 ID:??? リグル→ ハートJ リグルタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= よしいったれ!
[487]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 18:58:15 ID:??? リグル→ ハート2 リグルタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
[488]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 18:59:11 ID:??? よし止まった! なにより吹っ飛ばされなかったのは大きい
[489]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 18:59:15 ID:??? リグル→ ハート4 リグルタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= 流れはこっちにあるな
[490]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 18:59:31 ID:??? よし!リグルが消耗してないのはうれしい
[491]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/10(土) 19:19:39 ID:??? >勇儀→ クラブ8 強引なドリブル 58 +(カードの数値)=66 >反町→ ハートK タックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=66 >リグル→ ハートJ リグルタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=65 >=0→ボールはこぼれ球に。ゾンビ妖精Fがフォロー >※反町がKを出して勝利したのでタックル+1、更に必殺フラグ(タックル2)を取得。 ============================================================================= 勇儀の突破は、技も何も考えていない力に頼ったドリブル。 基本的にフィジカルの弱い反町、そして競り合いは得意なものの小柄なリグルでは止められないかと思われたが……。 しかし、それでも反町はどこかに隙があると勇儀のドリブルをよく観察をした。 力任せの突破には、今まで緋想萃夢格闘一派の天子や歴史と半獣人里の会のベジータ・慧音。 外の世界でも練習において日向と対戦などをして既に慣れっこである。 反町(確かに力強い……けど、止められない範囲じゃない! ここだっ!) 勇儀「おおっ!?」 ダダダッ! バチィッ!! 相手の力に負けないように、力に力で対抗するのではなく。 横から受け流すようにしてボールを掠め取ろうとする反町のタックル。 思わず方向からのタックルに思わず勇儀はバランスを崩し……そのままボールは弾かれてしまう。 反町「よしっ!」 勇儀「ほう、やるねぇ! シュートだけじゃなくディフェンスも出来るじゃないか! いいねぇ、気に入った! もっともっと楽しませてあげるから、お前も楽しませておくれっ!」 お燐「い、言ってる場合じゃないにゃあっ! F番、早くボールフォローして〜っ!」 ゾンビ妖精F「は、はいっ!」 こりゃ愉快、とばかりに酒を飲みながらケラケラと笑いスライディングをした格好だった反町に手を貸して立たせる勇儀。 思いがけない勇儀の行為に困惑しつつ、反町はそれを受けて立ち上がるのだが……。 一方でお燐はそんな勇儀に怒りつつ、逆サイドに流れたボールをゾンビ妖精Fにフォローさせる。
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24