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【さとりのトラウマ】幻想のポイズン31【反町一樹】
[661]森崎名無しさん:2010/04/11(日) 21:34:14 ID:??? 確実に吹っ飛ぶみたいだけどフリー補正は消去できるらしい
[662]森崎名無しさん:2010/04/11(日) 21:34:59 ID:2fx7gO0w B
[663]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/11(日) 21:50:24 ID:??? >B.チルノ達が止めてくれる、逃げるぞ! ======================================================================= 反町(い、いや! ここで消耗をするのは危険だ!) 既に前半で二発のオータムドライブを打ち、疲弊している反町。 ここで吹き飛ばされて消耗をしては、後半戦えないだろうと判断。 お空のシュートコースから逃れる為にと横に移動し……瞬間、お空が振り上げていた足を振り下ろす。 幽香(ちっ、いきなり打ってきたわね! 私の後ろにいるのは……あの妖精とチルノ、レティだけ!?) ヒューイ「と、止めるぞ〜!」 チルノ「はんっ、よーやくあたいの出番ね! レティ、発射台よ!」 レティ「ええ! 大ちゃん、しっかり! あなたなら出来るわ!」 大妖精「ひ、ひえええええあああ!?」 お空「妖怪も妖精も、大人も子供もお姉さんも! みんなみんな、フュージョンしちゃえェェェッ!!」
[664]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/11(日) 21:51:31 ID:??? 先着5名様で、 お空→ !cardペタフレア 70 +(カードの数値)+(フリー補正+2)= 幽香→ !cardブロック 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+1)= ヒューイ→ !cardブロック 41 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+2)= チルノ→ !card顔面ダイビングアイシクル 68 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+4)= 大妖精→ !cardローリングパンチング 68 +(カードの数値)+(距離補正+5)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(メディスンがフォロー、穣子がフォロー、妹紅がフォロー) ≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。 ※お空の「ペタフレア」には吹っ飛び係数2がついています。 ※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。 ※チルノの「顔面ダイビングアイシクル」が勝利した場合、ボールは妖精1がフォロー。
[665]森崎名無しさん:2010/04/11(日) 21:52:12 ID:??? お空→ クラブ2 ペタフレア 70 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
[666]森崎名無しさん:2010/04/11(日) 21:52:14 ID:??? お空→ ダイヤ2 ペタフレア 70 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
[667]森崎名無しさん:2010/04/11(日) 21:53:15 ID:??? 幽香→ クラブ4 ブロック 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+1)=
[668]森崎名無しさん:2010/04/11(日) 21:53:32 ID:??? ヒューイ→ クラブ5 ブロック 41 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+2)=
[669]森崎名無しさん:2010/04/11(日) 21:53:40 ID:??? ヒューイ→ クラブ8 ブロック 41 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+2)= 怪我!?
[670]森崎名無しさん:2010/04/11(日) 21:55:22 ID:??? チルノ→ クラブ2 顔面ダイビングアイシクル 68 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+4)=
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0ch BBS 2007-01-24