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【さとりのトラウマ】幻想のポイズン31【反町一樹】
[773]森崎名無しさん:2010/04/12(月) 21:23:21 ID:JcAp87v2 A フリー補正消す
[774]森崎名無しさん:2010/04/12(月) 21:23:50 ID:dxWmoIHY B
[775]森崎名無しさん:2010/04/12(月) 21:24:20 ID:oIQVIWug B
[776]森崎名無しさん:2010/04/12(月) 21:27:24 ID:7XuUS+Wk b
[777]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/12(月) 21:33:32 ID:??? >B.チルノ達が止めてくれる、逃げるぞ! ======================================================================== 反町(いやいや、ここで吹っ飛ばされたら後半動けなくなる! ここは逃げて、チルノ達に任せよう!) そう判断した反町は、お空のシュートに吹き飛ばされないようにと射線軸からはずれ……。 瞬間、お空は高く振り上げた足を振り下ろし。 本日二本目の、最大級のシュートを打ち放つ。 ヒューイ「く、くそぉ〜! ドリブルできてよ〜!」 チルノ「へんっ、今度も防ぐわ! レティ、発射台!」 レティ(ここで消耗してもにとりが控えてくれている! 頼むわよ、チルノ!) 大妖精「あばばばばばば……チ、チルノちゃん、頑張って!」 お空「今度こそ、絶対、絶対、決めるんだからねっ! うにゅううううううっ!!」
[778]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/12(月) 21:34:33 ID:??? 先着4名様で、 お空→ !cardペタフレア 70 +(カードの数値)+(フリー補正+2)= ヒューイ→ !cardブロック 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(距離補正+1)= チルノ→ !card顔面ダイビングアイシクル 68 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(距離補正+3)= 大妖精→ !cardローリングパンチング 68 +(カードの数値)+(距離補正+4)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(メディスンがフォロー、穣子がフォロー、妹紅がフォロー) ≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。 ※お空の「ペタフレア」には吹っ飛び係数2がついています。 ※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。 ※チルノの「顔面ダイビングアイシクル」が勝利した場合、ボールは妖精1がフォロー。
[779]森崎名無しさん:2010/04/12(月) 21:35:16 ID:??? お空→ ハート9 ペタフレア 70 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
[780]森崎名無しさん:2010/04/12(月) 21:35:35 ID:UDthRG7E ヒューイ→ ダイヤA ブロック 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(距離補正+1)=
[781]森崎名無しさん:2010/04/12(月) 21:35:37 ID:??? お空→ クラブ7 ペタフレア 70 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
[782]森崎名無しさん:2010/04/12(月) 21:36:05 ID:??? ヒューイ→ ハート7 ブロック 41 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(距離補正+1)=
[783]森崎名無しさん:2010/04/12(月) 21:36:14 ID:??? チルノ→ スペード5 顔面ダイビングアイシクル 68 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(距離補正+3)=
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0ch BBS 2007-01-24