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【さとりのトラウマ】幻想のポイズン31【反町一樹】
[880]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/04/13(火) 19:43:05 ID:??? GOGOりぐるん→ スペード5
[881]森崎名無しさん:2010/04/13(火) 19:44:17 ID:??? 春のクラブ祭!
[882]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/13(火) 20:20:14 ID:??? >GOGOりぐるん→ クラブJ =パスは見事に通るも、お燐とゾンビ妖精Fが追いついた! しかし、そのままシュート体勢だ! =================================================================================================== お燐「うにゃあああっ!」 リグル「うっ、くそっ、速いなぁ、もう!」 メディスンのフィードは通るが、しかし、反転してトラップし。 そのままゴールに向き直ったリグルが見たのは、お燐とゾンビ妖精Fの姿。 素早さに定評のあるお燐に、やや深めの位置で守っていたゾンビ妖精Fは。 ギリギリどうにかリグルに追いついたのである。 お燐「ノーマークで撃たせるもんかっ! 絶対にこのまま前半を終わってやる!」 リグル(マークがついちゃった……でも、それでも入るぞ!) そのままブロックに入る姿勢を見せるお燐にゾンビ妖精F。 しかし、リグルはあくまでも強気にシュート体勢を取り……さとりの守るゴールへと視線を向ける。 ジョン「あ〜っとぉ!? こ、これはリグル選手! この位置からのロングシュートォッ!! 少々無謀かと思われるが……果たして決まるかどうかっ!? 地霊アンダーグラウンドDF陣、慌ててブロックの体勢ですっ!」 かりん「ぜ、絶対にゴールは割らせないっ!」 こいし(何人もシューターがいるとかずるいにも程があるよ〜。 とにかく、ブロックしないと!) 雛(くっ、と、届かないッ!?) アーマータイガー「グオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!!」 さとり(そう容易く決めさせません……! 絶対に!)
[883]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/13(火) 20:21:15 ID:??? 魔理沙「これで前半終了か。 反町もさっさと撃てばよかったもんを……リグルじゃ期待できんぜ」 霊夢(……入るかどうかはややリグル有利ってトコかしら?) 藍「反町の狙いはこれだったか……しかし、看破された以上は……」 アリス「そうそう期待は出来ないわね。 無駄になる可能性が高い以上、流した方が良かったと思うけど……」 リグル「見てろォ! 私がエース! エースのリグル・ナイトバグだァァァァアッ!!」 先着5名様で、【リグル・お燐〜ゾンビ妖精F・こいし〜かりん・ゾンビ妖精B〜Aタイガー・さとりのブロック毎に引いてください】 リグル→ !card地上の彗星 69 +(カードの数値)= お燐→ !cardブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+5)= ゾンビ妖精F→ !cardブロック 46 +(カードの数値)+(人数差補正+5)= こいし→ !cardブロック 50 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)= かりん→ !cardブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)= ゾンビ妖精B→ !cardブロック 46 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+2)= Aタイガー→ !cardタイガークラッシュ 56 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+2)= さとり→ !cardパンチング 63 +(カードの数値)+(距離補正+3)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールは地霊アンダーグラウンドゴールに突き刺さる。前半終了 =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(左コーナーキック、ゾンビ妖精Cがフォロー前半終了、雛がフォロー前半終了) ≦−2→地霊アンダーグラウンド、シュートを阻止。前半終了
[884]森崎名無しさん:2010/04/13(火) 20:22:16 ID:??? リグル→ スペード8 地上の彗星 69 +(カードの数値)=
[885]森崎名無しさん:2010/04/13(火) 20:22:37 ID:??? お燐→ ハート5 ブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+5)= ゾンビ妖精F→ スペード7 ブロック 46 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=
[886]森崎名無しさん:2010/04/13(火) 20:23:03 ID:??? お燐→ ハート3 ブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+5)= ゾンビ妖精F→ ダイヤK ブロック 46 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=
[887]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/13(火) 20:24:05 ID:??? 追記。 ※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
[888]森崎名無しさん:2010/04/13(火) 20:24:15 ID:??? こいし→ スペードJ ブロック 50 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)= かりん→ ハートA ブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)=
[889]森崎名無しさん:2010/04/13(火) 20:24:21 ID:??? ゾンビ妖精B→ ダイヤA ブロック 46 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+2)= Aタイガー→ スペードQ タイガークラッシュ 56 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+2)=
[890]森崎名無しさん:2010/04/13(火) 20:24:32 ID:??? こいし→ スペード10 ブロック 50 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)= かりん→ スペード6 ブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+1)=
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