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【さとりのトラウマ】幻想のポイズン31【反町一樹】
[944]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/14(水) 17:40:26 ID:??? 先着6名様で、 リグル→ !cardリグルキック 68 +(カードの数値)= 勇儀→ !cardヒートホーン 62 +(カードの数値)+(人数差補正+3)= お燐→ !card低いクリアー 52 +(カードの数値)+(人数差補正+3)= かりん→ !card低いクリアー 48 +(カードの数値)+(人数差補正+3)= Aタイガー→ !cardタイガーラリアット 56 +(カードの数値)+(人数差補正+3)= さとり→ !cardパンチング 63 +(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールは地霊アンダーグラウンドゴールに突き刺さる。前半終了 =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(妹紅とお空で競り合い、反町とこいしで競り合い、雛がフォロー前半終了) ≦−2→地霊アンダーグラウンド、シュートを阻止。前半終了 ※リグルの「リグルキック」には吹っ飛び係数3がついています。 ※クリアーに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。 >>941-942 打てば(ポストや枠外でない限り)余程の事が無いととまらないですからね。
[945]森崎名無しさん:2010/04/14(水) 17:42:16 ID:??? リグル→ スペードA リグルキック 68 +(カードの数値)=
[946]森崎名無しさん:2010/04/14(水) 17:43:18 ID:??? 勇儀→ スペード7 ヒートホーン 62 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
[947]森崎名無しさん:2010/04/14(水) 17:43:22 ID:??? 勇儀→ ハートK ヒートホーン 62 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
[948]森崎名無しさん:2010/04/14(水) 17:44:01 ID:??? お燐→ ダイヤQ 低いクリアー 52 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
[949]森崎名無しさん:2010/04/14(水) 17:45:28 ID:??? かりん→ クラブ8 低いクリアー 48 +(カードの数値)+(人数差補正+3)= なんてこった…
[950]森崎名無しさん:2010/04/14(水) 17:45:58 ID:??? かりん→ スペード2 低いクリアー 48 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
[951]森崎名無しさん:2010/04/14(水) 17:46:07 ID:??? Aタイガー→ ダイヤ7 タイガーラリアット 56 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
[952]森崎名無しさん:2010/04/14(水) 17:46:12 ID:??? Aタイガー→ ハート7 タイガーラリアット 56 +(カードの数値)+(人数差補正+3)= 負けそうな気がしてきた
[953]森崎名無しさん:2010/04/14(水) 17:48:39 ID:??? さとり→ ダイヤ6 パンチング 63 +(カードの数値)=
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0ch BBS 2007-01-24