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【再会した2人】ファイアーモリブレム15【再会できない2人】
[583]森崎名無しさん:2010/04/20(火) 23:50:15 ID:??? ミスってしまいすみませぬ
[584]森崎名無しさん:2010/04/20(火) 23:50:33 ID:??? ミディア 成長判定H→ ダイヤ3 成長判定力→ JOKER 成長判定技→ スペード2 成長判定速→ スペードJ 成長判定運→ ハート6 成長判定武→ スペード10 成長判定守→ スペード4 成長判定魔→ ハート9
[585]森崎名無しさん:2010/04/20(火) 23:50:38 ID:??? ミディア 成長判定H→ スペード4 成長判定力→ ダイヤ4 成長判定技→ ダイヤ4 成長判定速→ ダイヤ7 成長判定運→ ハートK 成長判定武→ ダイヤQ 成長判定守→ ダイヤK 成長判定魔→ クラブQ
[586]森崎名無しさん:2010/04/21(水) 01:13:23 ID:??? 乙です。 昨日過去ログを読み終わったので、DS版暗黒竜を買ってきました(中古しか無かったorz) で、中身はというと、 序章 第1章 第24章(H3) 一番進んでいる24章を見ると、 ……アベルとジュリアンとリカードがいないのは何故かなと、前の持ち主に聞きたいです。 とりあえずの目標は、ノーマルでEDまで行く事ですね。
[587]森崎名無しさん:2010/04/21(水) 03:08:14 ID:??? >>585 魔防以外全部上がりとか勿体無うござる…
[588]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/21(水) 16:14:30 ID:??? >>586 乙ありがとうございます! 中古データの見知らぬドラマには、前の持ち主のことを色々と想像してしまいますよねw 盗賊全滅か…きつかっただろうなぁ…wどうか、クリア目指して、頑張ってくださいね! >>587 魔防もKだったら全上がりでしたねwおしい! ============== ミディア 成長判定H→ ダイヤ3→1上がった! 成長判定力→ JOKER→1上がった! 成長判定技→ スペード2 成長判定速→ スペードJ→1上がった! 成長判定運→ ハート6 成長判定武→ スペード10 成長判定守→ スペード4 成長判定魔→ ハート9 ミディア パラディン レベル4 EXP0 5戦2勝0敗 成長率 HP18/22 ◎ 力 10 △(次回○) 技 13 ○ 速 11 ○ 運 7 × 武 11 ○ 守 10 △ 魔 6 × 以上のようになりました。
[589]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/21(水) 16:16:38 ID:??? 近衛竜騎士「(女とはいえ油断は禁物。ここはまずは慎重に…)」 白騎士団を抱えるマケドニアでは、男女の力の差というものはほとんど無い。 近衛竜騎士はそのことを念頭に入れており、決してミディアを見下したり侮ったりすることは無かった。 だが、この慎重さが彼の動きを抑制してしまい、ミディアに防御の隙を与えてしまった。 ミディア「遅いっ!」 ガキィィンッ!! 近衛竜騎士「し、しまった!」 ミディア「逃がさないっ!やあっ!!」 ビシッ!バシィッ! 近衛竜騎士「ぐぐ…ちいっ!」 素早く距離を開けようとする近衛竜騎士の脇腹を、ミディアはスナップをきかせた連続攻撃で打ち据える。 致命傷とまでは至らなかったが、十分な手傷を負わせることに成功した。 竜騎士A「隊長がああも軽くあしらわれるとは…こやつら、できる!?」 トムス「アカネイアは決してマケドニアには引けを取らぬ力を持っている。 ここで攻撃を凌ぎきり…一気に反撃に出させてもらうぞ!」
[590]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/21(水) 16:17:50 ID:??? 先着【2名】様で 竜騎士A 25/25 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→!card+12+指揮(1)= 攻撃判定→!card+17+指揮(1)= 回避判定→!card+5+指揮(1)= 守備判定→!card+12+指揮(1)= トムス 25/25 キラーランス(攻速…1 係数…ダイヤ ハートK〜Q) 命中判定→!card+13+指揮(1)= 攻撃判定→!card+18+指揮(1)= 回避判定→!card+4+指揮(1)= 守備判定 →!card+15+指揮(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 竜騎士Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2 竜騎士Aの守備判定がダイヤで『防御』で+2 トムスの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2 トムスの守備判定がダイヤで『鉄壁』で+4
[591]森崎名無しさん:2010/04/21(水) 16:19:07 ID:??? 竜騎士A 25/25 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ スペード2 +12+指揮(1)= 攻撃判定→ クラブ5 +17+指揮(1)= 回避判定→ ダイヤ3 +5+指揮(1)= 守備判定→ クラブK +12+指揮(1)=
[592]森崎名無しさん:2010/04/21(水) 16:21:04 ID:??? トムス 25/25 キラーランス(攻速…1 係数…ダイヤ ハートK〜Q) 命中判定→ クラブ4 +13+指揮(1)= 攻撃判定→ ダイヤ10 +18+指揮(1)= 回避判定→ ハート8 +4+指揮(1)= 守備判定 → クラブ2 +15+指揮(1)=
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0ch BBS 2007-01-24