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【打倒】幻想のポイズン32【オータムスカイズ!】
[145]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/17(土) 20:35:10 ID:??? 審判の笛が鳴ると同時、観客達は歓声を上げ……。 お空はボールをすぐさま隣にいた勇儀へと蹴り、勇儀はそれをトラップ。 急いで反町、橙は勇儀に向けてボールを奪いに行こうとするのだが……。 しかし、それよりも早く勇儀は大声でシュート宣言をする。 橙「にゃ、にゃ……!?」 反町(ま……またキックオフからシュート!? く、くそっ! ど、どうしたらいい!? 俺と橙じゃどう考えても勇儀さんのシュートをブロックは出来ない……。 けど、フリーで打たせない為にはブロックに入らないと! こ、ここは……) A.「橙、下がれ! 俺が行く!」 橙は退避、反町は勇儀に向かう B.「橙、行け!」 橙は勇儀に向かい、反町は退避 C.「ここは駄目だ! にとりが止めてくれるから下がるぞ!」 橙と反町、揃って退避! D.「橙、一緒に行くぞ!」 橙と反町、揃って勇儀に向かう E.その他 自由投票枠 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[146]森崎名無しさん:2010/04/17(土) 20:36:26 ID:PGzvCP5E A フリーで打たすのだけは絶対いかん
[147]森崎名無しさん:2010/04/17(土) 20:37:00 ID:bULXLXm+ A
[148]森崎名無しさん:2010/04/17(土) 20:37:02 ID:L6zelvCE A
[149]森崎名無しさん:2010/04/17(土) 20:38:15 ID:K57BVn6Y A 避けたいのはやまやまだが、失点してしまってはな。
[150]森崎名無しさん:2010/04/17(土) 20:40:33 ID:??? 反町はブロックの後、動かないでおけばポイゾナス2発打てるか?
[151]森崎名無しさん:2010/04/17(土) 20:42:37 ID:??? 前半終わったときの大妖精のガッツが250減ってましたけど ローリングパンチング一回やってふっとんだけだから120+50で 他に行動してないなら消費は170だけでは?
[152]森崎名無しさん:2010/04/17(土) 21:03:37 ID:??? キックオフシュートが意外にポイズン対策として有効 キャプテンとして逃げ回るわけにもいかん所を上手く突いている とか天才系の人は気付いてしまうんだろか
[153]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/17(土) 21:08:49 ID:??? >>151 すみません、仰るとおり……現在の大妖精のガッツは正しくは 550/620 ですね。訂正します。
[154]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/17(土) 21:27:02 ID:??? >A.「橙、下がれ! 俺が行く!」 橙は退避、反町は勇儀に向かう ========================================================================== 橙「!? は、はい!」 勇儀「ほほう、来るかい! よーし、なら私のシュートを受けてみな!」 反町(あれっ? 勇儀さん……ボールから離れている!?) やはりフリーで打たせる訳にはいかず、ブロックに向かうしかないと判断した反町。 橙に頼むというのも一つの手ではあったが……。 しかし、ここはキャプテンである自分が率先していかなければならないだろうと考え自ら勇儀へと向かっていくのだが……。 何故か、勇儀はシュートを打つと言った瞬間からボールから離れてしまっており。 それでいて、面白いと言いたげな表情を浮かべ、左足を大きく踏み込んでから吼える。 勇儀「一歩ォ……!」 反町(もしかして、これって……!) 先着2名様で、 鬼の速度→!card+(まだ一歩目-4) 反町のダッシュ→!card+(ちょっと遠い-2) !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。 数字によって下記の表に従い分岐します。 鬼の速度−反町のダッシュが…… 1≧→勇儀、二歩目を踏み込み。更に三歩目で右足を大きく振り上げ…… 0=→鬼、シュート打てず! そのまま反町とドリブルvsタックル! ≦−1→反町、見事追いつく! 勇儀の体勢が悪いまま、ドリブルvsタックル! ≦−3→反町、あっさりとボール奪取してしまう!
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0ch BBS 2007-01-24