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【打倒】幻想のポイズン32【オータムスカイズ!】
[289]森崎名無しさん:2010/04/19(月) 18:48:10 ID:+f2oO2EE A
[290]森崎名無しさん:2010/04/19(月) 18:49:17 ID:FUrih4Q2 A
[291]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/19(月) 18:52:50 ID:??? >A.「ガンガンいこうぜ!」(必ず必殺技を使います) ============================================================================= 反町「ここからは形振り構ってられない! 全力で行くぞ、『ガンガンいこうぜ!』」 幽香「……了解よ、キャプテン。 さて、それじゃあ気合を入れていきましょう」 メディスン(幽香、いつもならガンガンとか言うと凄く嬉しそうに笑うのに……辛そう) 反町(他に何かする事はあったかな……?) A.メンバーチェンジをする(あと1回まで) B.作戦を変更する(現在は「ガンガンいこうぜ!」) C.フォーメーションを変更する D.ポジションを変更する E.特に何も無いな。 F.その他 自由投票枠 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[292]森崎名無しさん:2010/04/19(月) 18:53:13 ID:+f2oO2EE E
[293]森崎名無しさん:2010/04/19(月) 19:05:18 ID:15Ei+XuM E
[294]森崎名無しさん:2010/04/19(月) 19:07:19 ID:RZnn8YtU E
[295]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/19(月) 19:46:37 ID:??? >E.特に何も無いな。 ==================================================================== 反町(そうだな……これ以上、弄る箇所も無い。 後は皆を信じるのみだ) こうして作戦を決め終えた反町達は、それぞれが所定のポジションに付き始める。 反町と橙、幽香とメディスンは、カウンターに備えて前寄りの位置に。 そして、それ以外のDFや穣子はPA内深くで勇儀のシュートに備える。 一方、そんなオータムスカイズのやり取りを余所に地霊アンダーグラウンドの面々はというと……。 当然というべきか、勇儀が腕をぶんぶんと振り回し意気揚々といった雰囲気で。 フリーキックを蹴る為にボールの間合いを入念に計りながら準備を進めており。 それを見つつ、お燐やこいし、雛といった中盤を守るメンバーはそれぞれ作戦会議を始める。 こいし「さて、お燐のお陰で取れたフリーキックだけど……これがあっても、鬼の力でもゴール出来ない可能性はあるわ」 お燐「鬼でも駄目ですかにゃ……」 こいし「駄目って訳じゃないわよ。 ただ、河童やらもかなりやるから危険って事。 ……で、もしも止められた場合だけど」 雛「……確実にカウンターを狙ってきますね」 こいし「……これを阻めるかどうかが、今日の試合。 勝敗の分かれ目よ。 だから今から言う事を良く聞いて……おねえちゃんにこれ以上恥かかせない為にも。 絶対にこれ以上の失点は許されないんだから、頼むわよ!」 お燐「ディフェンスは苦手ですけど……わかりましたにゃ!」 雛「私の力でお役に立てるなら……」 ジョン「さぁ〜、後半13分! ここに来て地霊アンダーグラウンドは大きなチャンスを掴みました! ゴールまで距離が離れているとはいえ、完全にフリーな形からリスタートするこの状況。 地霊アンダーグラウンドはキッカーを星熊勇儀選手に一任。 ここはまず間違いなく、直接シュートを狙ってくるでしょう!」
[296]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/19(月) 19:47:37 ID:??? 早苗「距離が離れすぎていますけど……」 萃香「あの程度、勇儀にとっちゃあってないようなもんさ。 自陣ゴール前でフリーキックを貰っても普通に打つしね」 神奈子「やけにあの鬼を褒めるね……」 萃香「当然。 あの状況になった勇儀は私でも止められないからね」 勇儀「よォし! それじゃあいっちょ蹴るから、河童! 頑張って止めてみな!」 にとり「ははは……お手柔らかに頼みます」 にとり(くぅ……実際問題、止められるかどうかは賭けだねこりゃ。 ま、やるしかないんだけど……) わざわざシュートを打つと明言をした上で、にとりを鼓舞する勇儀。 良く言えば堂々としたその態度は自信に満ち溢れており。 死ぬ気でなければ自分のシュートは止められないぞと暗に言っているようなものである。 にとりは愛想笑いをしながらも、内心焦りながら壁を作り……周囲を見る。 にとり(……詰めようとしてるのはお空とあの鳥のぬいぐるみの2体か。 こりゃ確実に私かレティで止めないと……ねじ込まれちゃやばい。 こいしらボランチは……勇儀様の後ろ。 ふむ、カウンターに備えているのかね) とにもかくにも、自分の所で止まれば当面の危機は乗り切れるのだと自身に言い聞かせるにとり。 観客達が鬼のシュートは一体どれ程のものなのか、と期待をする中……。 ピィーッ!! 勇儀「よし……それじゃあまず……一歩ォ!!」 ザシュウッ! ドォッ! 穣子(来るっ……! とんでもないのが来る!!)
[297]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/19(月) 19:48:38 ID:??? 試合再開を告げる笛が鳴ると同時、高らかに笑いながら左足を大きく踏み出す勇儀。 瞬間、ただ足を踏みしめただけとは思えない轟音がフィールドに響き渡り……芝が抉れる。 勇儀「二歩ォォォ……!!」 ザブシュウッ! ドドォッ!! 妹紅(私は文字通り肉壁だ! 人数の足しになりゃいい!) 妖精1(ブロックはてんで駄目だけど……逃げられないもんね!) 更に出した右足――鬼の二歩目は一歩目のそれに比べ、一層激しい音を立て。 フィールドに立っている者たちはまるで地震が起こっているのでは無いかと錯覚。 そんな選手達の表情を愉快そうに見ながら、勇儀は更に口を開く。 勇儀「そして、これが三歩ォォォォ……!!!」 ブギャアアアッ! ドゴォォオッ!!! レティ(この距離、この人数を持ってしても……難しい!) にとり(だが、やるしかない……怪我人が多い上にメンバー交代も残り少ない以上、同点にさせる訳にはいかない!) 大妖精(こ、こんなときにチルノちゃんがいてくれれば……!) 叫ぶと同時、踏み出された左足。 地面が割れてしまうのではないかと思わせる程、強烈な音がスタジアム全体を包み。 観客達は悲鳴や歓声を上げながら、力を溜める勇儀を見守る。 たっぷり大股で三歩歩き、溜めに溜めぬいた鬼の力――。 極限に溜められた破壊の一撃を、その右足に込め……勇儀は全身を捻るようにして大きく足を振り上げると。 そのまま一気に、ただただ力任せに、足を振り下ろすのだった。
[298]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/19(月) 19:50:03 ID:??? 勇儀「 四 天 王 奥 義 三 歩 必 殺 ! !」
[299]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/19(月) 19:51:03 ID:??? 先着7名様で、 勇儀→ !card三歩必殺 73 +(カードの数値)+(本気モード+1)+(フリー補正+2)= 穣子→ !card麦のカーテン 46 +(カードの数値)+(人数差補正+4)+(距離補正+1)= 妹紅→ !card徐福時空 52 +(カードの数値)+(人数差補正+4)+(距離補正+2)= 妖精1→ !cardブロック 49 +(カードの数値)+(人数差補正+4)+(距離補正+2)= レティ→ !cardアンデュレイションレイ 61 +(カードの数値)+(人数差補正+4)+(距離補正+2)= にとり→ !card河童のびっくりどっきりリュック 66 +(カードの数値)+(人数差補正+4)+(距離補正+2)= 大妖精→ !cardセービング 62 +(カードの数値)+(距離補正+3)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(お空がねじ込み、Pちゃんがねじ込み、メディスンがフォロー) ≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。 ※勇儀の「三歩必殺」には吹っ飛び係数2がついています。 ※にとりのマークがダイヤの場合「お値段以上」が発動し+4の補正。 ※大妖精のマークがダイヤ・ハートで「ローリングパンチング」が発動し+6の補正でパンチング。 大妖精のマークがスペード・クラブで「ローリングセーブ」が発動し+4の補正でキャッチ。 ※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
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0ch BBS 2007-01-24