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【打倒】幻想のポイズン32【オータムスカイズ!】
[586]森崎名無しさん:2010/04/23(金) 15:33:39 ID:??? データ調整自体には賛成なんですが、その際に反町のシュート力について 「昔ほどじゃなくなったな」などの明確な描写はしないほうが、おそらく荒れないで済むかと思います。 実際には「昔ほど圧倒的ではなくなる」わけですが、それを言葉にしてしまうと間違いなく 「俺は圧倒的な反町でいてほしかったのに…」という不満の声が上がるかと思います。 なので、その辺はちょっと不自然でも「あえて触れない」のが良策ではないかと。
[587]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/23(金) 15:40:29 ID:??? >>584-585 さとりんも頑張ったのですが、反町がKを出してる以上どうしようもなかったですね。 しかし反町本当に強くなった……これでこの試合2回目の覚醒です。 >>586 どうも、ご意見ありがとうございます。 そうですね。、そういう方向で描写を考えようと思います。
[588]森崎名無しさん:2010/04/23(金) 15:42:32 ID:??? Kとはなんという全力… でも逆にこの頃の同じくらいの引きの弱さだったら止まっていたんだよな… http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1250600965/283-284n
[589]森崎名無しさん:2010/04/23(金) 15:45:52 ID:??? 本物の鬼はうちのキャプテンだったんだ
[590]559:2010/04/23(金) 16:05:51 ID:??? 回答ありがとうございました そう考えるとミューラーとか優秀なGKがいる場合でも なかなか点をとるのは厳しくなりそうですねぇ
[591]森崎名無しさん:2010/04/23(金) 16:07:35 ID:??? 今帰ってきたけど、反町こそが鬼だww
[592]森崎名無しさん:2010/04/23(金) 16:24:01 ID:??? 鬼の四天王の残り二人のうちの一人は反町だったんだねww
[593]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/23(金) 16:26:07 ID:??? >>588 昔に比べてとても勝負強くなりましたね、反町。この試合の引きもいいようですし。 >>589 >>591-592 萃香・勇儀「「仲間だ仲間だ!」」 >>590 そうですね、ミューラーや森崎クラスと戦う場合は若干苦労するかもしれませんが……。 それでも、決して不利ではないですね。
[594]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/23(金) 16:33:07 ID:??? >反町→ クラブK ボレーシュート 68 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=83 >さとり→ ダイヤQ さとりセービング 69 +(カードの数値)+(自身喪失ペナ-2)+(体勢悪ペナ-2)=77 >≧2→シュート成功! ボールは地霊アンダーグラウンドゴールに突き刺さる >※反町がKを出して勝利したのでシュート+1、更に必殺フラグ(シュート)取得。 ======================================================================================== 反町(! 会心の当たりだ……!!) 右足を振り上げ、そのままダイレクトにボレーシュートを打ち放つ反町。 何の変哲も無いただのボレーシュートに過ぎないそれは……しかし、反町の極限にまで鍛え抜かれた美しいフォーム。 そして、ボールの真芯を打ち抜くという洗練された技術により。 とてもただのボレーシュートとは思えない、爆発的な威力が込められゴールへと突き進む。 しかし、やはりPA内のシュートである以上はさとりにもそのシュートコースが読まれるのだが……。 さとり(どうして……どうして、届かないっ!?) 体勢を崩していたせいか、それとも自信を喪失してしまったせいか。 涙で滲んだ視界から、懸命にボールを追いながら飛びつくさとり。 だが、反町のシュートの威力はもはやさとりの反射神経では反応出来ない程の威力となっており。 さとりの指先はボールに掠る事も無いまま、ボールはそのままゴールネットへと吸い込まれてゆくのだった。 さとり(どうしてこうなった……どうしてこうなった!?) スパァッ ザシュッ! ピピィイイーーッ!! オータムスカイズ4−1地霊アンダーグラウンド
[595]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/23(金) 16:34:19 ID:??? ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!! ジョン「ゴッ、ゴォオオオオオオオオル!! 後半30分! 残り時間を15分としたこの時点で、オータムスカイズ、駄目押しの4点目ェェェ!! 決めたのはやはりキャプテン、反町選手! さとり選手も懸命に飛びかかりましたが、一歩及ばず! これで反町選手、ハットトリック達成だァァァッ!!」 観客「うああああああ、さとりんがPA内から決められたァ!?」「もう駄目だ、おしまいだっ……!」 「残り15分で3点差……ペロッ、これはオータムスカイズの勝利!」「無茶苦茶すぐるでしょう?」 反町「はぁっ、はぁっ……よし……!」 観客達が沸き、悲鳴と歓喜の声を上げる中、反町は肩で息をしながらも……。 何とか両足で踏ん張り、右手でグッとガッツポーズを取ってゴールネットに突き刺さったボールを見やる。 ハットトリック……そして、貴重な4点目。 残り時間15分の状況で既に体力が無い者が多いオータムスカイズにとっては、値千金となる4点目。 何とか決める事が出来たという喜びが胸に沸々と湧き上がり始めるのだが……。 それと同時、やはり疲労感が全身を包み込み始める。 反町(こ、これ以上はキレのある動きは出来そうにないな……つ、疲れた……。 いや、でも、ここで1点を取れたのはとても大きい……さて、それはそれとして……ど、どうしようかな?) A.「惜しかったな、橙。 でも、次があるぞ」 ゴールならなかった橙を慰める B.「やったぞ、幽香さん、メディスン!」 背後から駆け寄ってきた幽香達にガッツポーズを取る C.「立てますか……?」 地面に突っ伏したさとりを助け起こす D.「この通り古明地さとりはこの反町一樹が陵辱した!」 観客席に向けて吼える E.疲れたから地面に横になってみよう。一休み一休み F.その他 自由投票枠 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[596]森崎名無しさん:2010/04/23(金) 16:35:33 ID:48rVyVxc A
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0ch BBS 2007-01-24