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【打倒】幻想のポイズン32【オータムスカイズ!】
[768]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/24(土) 19:42:20 ID:??? 勇儀「 四 天 王 奥 義 三 歩 必 殺 ! !」
[769]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/24(土) 19:43:22 ID:??? 先着4名様で、【勇儀・ヒューイ~妹紅・妖精1~にとり・大妖精のブロック毎に引いてください】 勇儀→ !card三歩必殺 73 +(カードの数値)+(本気モード+1)+(フリー補正+2)+(軽症Lv1ペナ-1)= ヒューイ→ !cardブロック 41 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+4)= メディスン→ !cardブロック 45 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+4)= 妹紅→ !card徐福時空 52 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+5)= 妖精1→ !cardブロック 49 +(カードの数値)+(人数&距離補正+10)+(反骨の妖精+3)+(軽症Lv1ペナ-1)= レティ→ !cardブロック 55 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+5)+(ガッツ切れペナ-3)= にとり→ !cardブロック 58 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+5)+(ガッツ切れペナ-2)= 大妖精→ !cardセービング 62 +(カードの数値)+(距離補正+6)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】-MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる =1~-1→ボールはこぼれ球に。左から(お空がねじ込み、Pちゃんがねじ込み、右コーナーキック) ≦-2→オータムスカイズ、シュートを阻止。試合終了 ※勇儀の「三歩必殺」には吹っ飛び係数2がついています。 ※にとりのマークがダイヤの場合「お値段以上」が発動し+4の補正。 ※大妖精のマークがダイヤ・ハートで「ローリングパンチング」が発動し+6の補正でパンチング。 大妖精のマークがスペード・クラブで「ローリングセーブ」が発動し+4の補正でキャッチ。 ※ブロックに入った者達との数値の差が-4以内の場合、その都度に-1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。 ※妖精1の人数&距離補正は一行が長すぎるから一緒にしただけで、特に妖精1だけ特別に何かあるという訳ではないです。
[770]森崎名無しさん:2010/04/24(土) 19:44:03 ID:??? 勇儀→ ダイヤ8 三歩必殺 73 +(カードの数値)+(本気モード+1)+(フリー補正+2)+(軽症Lv1ペナ-1)=
[771]森崎名無しさん:2010/04/24(土) 19:46:13 ID:??? ヒューイ→ スペード9 ブロック 41 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+4)= メディスン→ クラブ5 ブロック 45 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+4)= 妹紅→ スペード5 徐福時空 52 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+5)=
[772]森崎名無しさん:2010/04/24(土) 19:47:04 ID:??? 妖精1→ スペードQ ブロック 49 +(カードの数値)+(人数&距離補正+10)+(反骨の妖精+3)+(軽症Lv1ペナ-1)= レティ→ ダイヤA ブロック 55 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+5)+(ガッツ切れペナ-3)= にとり→ クラブ3 ブロック 58 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+5)+(ガッツ切れペナ-2)=
[773]森崎名無しさん:2010/04/24(土) 19:47:11 ID:??? 大妖精→ ハート8 セービング 62 +(カードの数値)+(距離補正+6)=
[774]森崎名無しさん:2010/04/24(土) 19:48:18 ID:??? 大ちゃーーーーーん!
[775]森崎名無しさん:2010/04/24(土) 19:51:39 ID:??? いくら距離があるとはいえ、あれをはじくか!
[776]森崎名無しさん:2010/04/24(土) 20:00:35 ID:??? 結果的に怪我させたお陰で止まったな
[777]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/24(土) 20:12:35 ID:??? >勇儀→ ダイヤ8 三歩必殺 73 +(カードの数値)+(本気モード+1)+(フリー補正+2)+(軽症Lv1ペナ-1)=83 >ヒューイ→ スペード9 ブロック 41 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+4)=59 >メディスン→ クラブ5 ブロック 45 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+4)=59 >妹紅→ スペード5 徐福時空 52 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+5)=67 >妖精1→ スペードQ ブロック 49 +(カードの数値)+(人数&距離補正+10)+(反骨の妖精+3)+(軽症Lv1ペナ-1)=73 >レティ→ ダイヤA ブロック 55 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+5)+(ガッツ切れペナ-3)=63 >にとり→ クラブ3 ブロック 58 +(カードの数値)+(人数差補正+5)+(距離補正+5)+(ガッツ切れペナ-2)=65 >大妖精→ ハート8 セービング 62 +(カードの数値)+(距離補正+6)+(ローリングパンチング+6)=82 >=1→ボールはこぼれ球に。お空がねじ込み ================================================================================================ 勇儀「せめて痛みを知らず……安らかに逝けェ!!」 バグォオオオッ!! ガッゴガアアアアアアアアアアアアアアアアアアッッッッ!! シュートというよりも最早兵器といった方が正しい程の勇儀のシュート。 まるでミサイルか何かが打たれたのではないかという程の轟音と共に放たれたボールは。 中央付近で待ち構えていた反町の横をすり抜け、一気にゴールへと突き進む。 そのただただ暴力的なだけのシュートは壁となっていたヒューイ、メディスンを吹き飛ばし。 更には妹紅、妖精1といった者達までも無惨にも跳ね飛ばす。 ブロックに定評のあるにとり、レティの二人も既に体力が底をついている為か呆気なく吹き飛ばされ。 これは決まったかと誰もが思った瞬間……。 大妖精(反町さんのに比べれば怖くない! 反町さんのに比べれば怖くない! 反町さんのに比べれば……!) 大妖精「ここここここここここ、怖くないです~!!」 ぐるぐるぐる~ バチィッ!! 勇儀「おおおお!?」 反町「だ、大妖精!!」
[778]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/24(土) 20:13:53 ID:??? 距離があったためか、よくボールを観察出来る位置にいた大妖精は回転をして勢いをつけながら……。 非力なその拳を思い切り振り上げ、ボールへと突き出す。 元来は臆病な大妖精も、鬼である勇儀のシュートは極端なまでに恐れていたのだが……。 しかし、それでも、反町のシュートに比べればまだ怖くないと自分に言い聞かせ。 また、チルノやレティの為にも自分が守ってみせるのだと懸命にパンチング。 そして、ボールはそのまま零れ球となるのだが……。 大妖精(やった! やったよチルノちゃ……) お空「まだ! まだボールは生きてるにゅ!」 大妖精「えっ……あ、あああああ!!」 ジョン「あっ、あああっとぉ!? オータムスカイズ、大妖精選手! 勇儀選手の渾身の極大シュートを辛うじて弾いたが……しかし、まだお空選手が詰めているぅ!! 立て続けの波状攻撃! 果たして大妖精選手、防げるかァァァアッ!?」 反町「だっ……大妖精! 頼む、防いでくれ!!」 お空「天に輝くストライカーは……このお空だけなのにゅ! うにゅううううううううううう!!」 大妖精「あぐっ……うっ、うううううううう~!! チ、チルノちゃ~ん!!」 チルノ「やっちゃえ、大ちゃん! あんな馬鹿のシュート、大ちゃんなら止められるよ!!」
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0ch BBS 2007-01-24