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【春のダイス祭】ツバダンC【始まりました】
[701]TSUBASA DUNK:2010/09/08(水) 00:16:40 ID:kNoxkq/6 >D インサイドに切り込んできた猪狩にボールを戻す。 翼(猪狩!) 翼はゴール下に向かって走ってくる猪狩にボールを戻す。 田辺(ありゃ!?) 神(馬鹿、せっかく田辺が俺がフリーでシュートを撃てるようにスクリーンをかけにきてくれて いたのに!!) 田辺(でも、相手のCが僕についてきてくれていればこっちの方がチャンスかも!?) 先着1名で 武者小路って書いた方がいいだろうか?→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 カードのマークが…… ダイヤ・ハート→ラッキー、田辺についていっていてゴール下にいない! スペード・クラブ→残念、ゴール下で待ち構えている! JOKER→???「僕も仲間に入れてー!」高松「ああ、試合中です、お待ちください!」
[702]森崎名無しさん:2010/09/08(水) 00:17:18 ID:??? 武者小路って書いた方がいいだろうか?→ ダイヤ8
[703]森崎名無しさん:2010/09/08(水) 00:17:37 ID:??? 武者小路って書いた方がいいだろうか?→ スペードQ
[704]TSUBASA DUNK:2010/09/08(水) 00:24:02 ID:kNoxkq/6 >武者小路って書いた方がいいだろうか?→ ダイヤ8 >ダイヤ・ハート→ラッキー、田辺についていっていてゴール下にいない! 田辺(ラッキー!) 武者「なんじゃぁ!?田辺じゃないんか!?」 柴田大群馬のセンターである武者は田辺の動きにつられてアウトサイドに向かって動いていた。 今、ゴール下の守りは丹野しかいない。 翼「猪狩、チャンスだ!」 翼のパスを受けた猪狩がドリブルで切り込んでいく。 宮城「そうやすやすとシュートを撃たせるわけねえべ!」 しかし、ペイントエリアに入ったところで宮城が止めにくる。 猪狩「しゃあんなろー!!今度は俺が抜く番だぜ!」
[705]TSUBASA DUNK:2010/09/08(水) 00:25:45 ID:kNoxkq/6 先着2名で (攻撃側) 猪狩のドリブル→ !card+(ドリブル)54 (守備側) 宮城のディフェンス→ !card+(ディフェンス)50 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 1、0、−1→左から(翼がフォロー)(せりあい)(丹野がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 猪狩のマークがダイヤの時、ストンピングターンが発動し数値に+2されます。 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。
[706]森崎名無しさん:2010/09/08(水) 00:26:20 ID:??? 猪狩のドリブル→ クラブ10 +(ドリブル)54
[707]森崎名無しさん:2010/09/08(水) 00:29:46 ID:??? 宮城のディフェンス→ ハート2 +(ディフェンス)50
[708]TSUBASA DUNK:2010/09/08(水) 00:42:23 ID:kNoxkq/6 >猪狩のドリブル→ クラブ10 +(ドリブル)54=64 >宮城のディフェンス→ ハート2 +(ディフェンス)50=52 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 猪狩は強引に宮城の前に体を出すと、そのままドリブルでゴール下まで侵入する。 猪狩「よっしゃ、シュートだ!」 丹野「責めてよし、責められてよし……じゃなかった!攻めてよし、守ってよしの丹野ちゃんが 相手よ!」 翼「おっと、キミの相手は俺だよ」 ブロックにいこうとする丹野に翼がスクリーンをかける。 丹野「んもう!邪魔よ!!モテるオンナはつらいわァ」 杉山「貴様は男だ」
[709]TSUBASA DUNK:2010/09/08(水) 00:44:44 ID:kNoxkq/6 先着2名で (攻撃側) 猪狩のレイアップシュート→ !card+(シュート)49 (守備側) 丹野のブロック→ !card+(ブロック)49 翼のスクリーン→ !dice と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に =−1→こぼれ球になりせりあいに ≦−2→守備側がブロックに成功 【補足・補正】 翼のスクリーンの数字だけ丹野のブロックが下がります。 攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。
[710]森崎名無しさん:2010/09/08(水) 00:45:18 ID:??? 猪狩のレイアップシュート→ ダイヤ3 +(シュート)49
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0ch BBS 2007-01-24