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【春のダイス祭】ツバダンC【始まりました】
[912]森崎名無しさん:2010/09/16(木) 00:59:43 ID:??? 嵐山の競り合い→ ダイヤ7 +(競り合い)49
[913]TSUBASA DUNK:2010/09/16(木) 01:08:20 ID:lOzGP1SU >翼の競り合い→ スペード7 +(競り合い)51=58 >嵐山の競り合い→ ダイヤ7 +(競り合い)49=56 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧1→攻撃側がボールをキープ! 翼「負けない!絶対に負けない!!」 この競り合いは翼が気合いで制する。ボールを奪った翼はそのままゴール下に切り込んでいく。 武者「こいっ!!」 しかし、ゴール下では戻ってきていた武者が待ち構えている。 翼(どうする?神さんに3Pシュートを撃ってもらうのもいいけど……) 【行動選択】(現在のガッツ 410/880) A ダンクだ!(ガッツ消費130、シュート成功率10/13、成功後の流れ+2) B ダブルクラッチだ!(ガッツ消費110、シュート成功率10/13、成功後の流れ+2) C レイアップシュートだ!(ガッツ消費30、成功率10/13、成功後の流れ+1) D 神さんにパスだ! (パスカットはありませんが、宮城がブロックに入ります) (先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。) 翼のシュート 54 武者のブロック 52 神のシュート 57(成功率 8/13) 宮城のブロック 47 Aだと1/4で+4の補正がつきます。 Bだとカードを2枚引いてよい方の結果を採用します。
[914]森崎名無しさん:2010/09/16(木) 01:09:49 ID:5vjSfKpU A
[915]森崎名無しさん:2010/09/16(木) 01:10:15 ID:zqZRqU4w D
[916]森崎名無しさん:2010/09/16(木) 01:11:06 ID:dSPVb1vg D
[917]TSUBASA DUNK:2010/09/16(木) 01:22:45 ID:lOzGP1SU >D 神さんにパスだ! (パスカットはありませんが、宮城がブロックに入ります) 翼(3Pシュートなら、もし外れても俺がリバウンドに跳べる。ここは神さんにパスだ!) ゴール下に切り込むように見せた翼だったが、シュートを撃たずに神へのパスを選択する。 武者「つまらんのォ〜、逃げたんかい」 翼「逃げたんじゃない。勝つための作戦だよ」 武者「ほォ〜、まだ勝つ気じゃったんか?」 翼「俺は負けるつもりでコートに立ったことは一度もないよ(ニコッ)」 武者「ふん、なかなか面白い奴じゃのォ」 ボールはカットされることなく神の手に収まる。そして、3Pラインの外からシュート体勢に入る。 宮城「やらせんべ!」 宮城がブロックに跳ぶ。
[918]TSUBASA DUNK:2010/09/16(木) 01:24:34 ID:lOzGP1SU 先着2名で (攻撃側) 神の3Pシュート→ !card+(シュート)57 (守備側) 宮城のブロック→ !card+(ブロック)47 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に =−1→こぼれ球になりせりあいに ≦−2→守備側がブロックに成功 【補足・補正】 神のマークがクラブ以外で「ブロックに強い」が発動し、差が1、0で勝ってもゴール判定で 補正にマイナスされません。 攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。
[919]森崎名無しさん:2010/09/16(木) 01:25:13 ID:??? 神の3Pシュート→ ハート5 +(シュート)57
[920]森崎名無しさん:2010/09/16(木) 01:26:17 ID:??? 宮城のブロック→ ハート3 +(ブロック)47
[921]TSUBASA DUNK:2010/09/16(木) 01:35:46 ID:lOzGP1SU >神の3Pシュート→ ハート5 +(シュート)57=62 >宮城のブロック→ ハート3 +(ブロック)47=50 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に 宮城「やっぱりブロックは苦手だべ!!」 神のシュートは簡単に宮城のブロックを越えた。 神(さっきは外してしまったからな。今度こそ決める!) そして、シュートは…… 先着1名で 神の3Pシュートは入るかな!?→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 数値が ≧4 ゴール!得点に! ≦3 リングに弾かれ、リバウンド勝負に! ※ブロックに10以上の差をつけての勝利のため補正に+2されます。 *** 今夜の更新はここまでです。毎晩遅くまでお付き合いいただきありがとうございます。 神のシュートが今度こそ入りますように。
[922]森崎名無しさん:2010/09/16(木) 01:38:24 ID:??? 神の3Pシュートは入るかな!?→ スペード10
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