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【合宿】ラインライダー滝第八話【万歳】
[16]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/18(日) 00:05:35 ID:??? 【その他の登場人物】 ・片桐 宗政 滝をそそのかして南葛からの独立を促した張本人。 ただし片桐的に滝は予備の予備だったらしく、うっかりサッカー部のない高校へ滝を送り込んでしまう。 ちなみに片桐はそのことに気付いていない。再登場は何時になるかな? ・桜井侑斗〈元ネタ:仮面ライダー電王〉 解説担当。でもほとんど観客みたいなもん。インフルエンザから復帰 ・デネブ〈元ネタ:仮面ライダー電王〉 実況担当。でもやっぱり観客みたいなもん。インフルエンザから復帰 ・水木一郎 僕等の兄貴。審判。 今回は休みだゼェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェット!! ・ダイジョーブ博士〈元ネタ:実況パワフルプロ野球シリーズ〉 世界的スポーツ医学の権威。 死神博士とかいる世界だしこういう人も珍しくはないものと思われる。 改造人間も治療できる地味に凄い人。 ・かいば○YOU山 世界最大の企業かいば○コーポレーションの社長にして至高の美食家。 天道の味噌汁を認め、頑駄無戦ではハーフタイムにイカ飯を差し入れしてくれた。 多分なんだかんだ言ってこれから先もサッカー部の応援にやってくるものと思われる。
[17]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/18(日) 00:06:52 ID:??? ・死神博士〈元ネタ:仮面ライダー〉 ショッカーの大幹部。改造人間を製造する事に定評があります。 子どもを見るとくしゃみをするかもしれない。 ・ゾル大佐〈元ネタ:仮面ライダー〉 ショッカーの大幹部。戦闘員の服装の乱れすら許さない厳格な男。 一文字隼人とはライバル関係と言っていいかも。 ・サブロー〈元ネタ:人造人間キカイダー〉 ジロー、キカイダーの破壊のみを存在意義とする悪の秘密結社ダークの改造人間。 キカイダーとほぼ互角の能力を持つ。 ・アポロガイスト〈元ネタ:仮面ライダーX〉 GOD秘密警察第一室長。Xライダーの宿敵。 未だ顔見せだがその実力は侮れないものがある。 ・神崎士郎〈元ネタ:仮面ライダー龍騎〉 ミラーワールドという鏡の中の世界の住人。 何の目的か、ライダーに変身出来るカードデッキを様々な人間に渡し、殺し合いをさせている。 デッキなしでミラーワールドから脱出した滝と魁に目を付けてます。 ・ドクトル・オーヴァ〈元ネタ:ジャイアントロボ(実写)〉 地球を侵略に来たギロチン帝王率いるBF団の最高幹部。禿。 首からさげている青い星を使って超能力を駆使する事が出来る。 作品が作品だけに他の組織の幹部と比べるとかなり弱い。 ・マッドギャラン〈元ネタ:巨獣特捜ジャスピオン〉 宇宙の魔王サタンゴースの息子。ジャスピオンの宿敵。 目的の為ならばどんな手段も平気で使う悪魔の様な男。
[18]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/18(日) 00:09:43 ID:??? ・日向小次郎 みんなが知ってる東邦のエースストライカーにしてヒューガー(株)の社長。 哀れこのスレではさくら姐さんの豚です。 そして腹いせに反町をポイズン男に改造するように命令を下した。次は若島津が危ないと思うんだ。 ・松山 光 みんなが知ってるふらのの荒鷲。 このスレではすっかり闇の住人になってしまった。 現在ツンツン頭のカル……仙道にボコボコにされている。 ・矢車 想〈元ネタ:仮面ライダーカブト〉 ふらの高校サッカー部監督。闇の住人。 松山を世界から嫌われた男と直感し、義弟にした。 もしも試合に出たら洒落にならないレベルの強さです。 ・大空 翼 みんなが知ってる翼君。 滝の軽い冗談で風見にデストロンから狙われていると思いこまれた。 一芸野郎のくせに対して努力をしている様子のない森崎派閥の滝を見限った。 ・浦辺半次 みんなが知ってる豆腐屋の息子。 アルマジロドリブルで生田(仮)の中盤を粉砕した。 ・長野 洋 みんなが知ってるポストプレイヤー。 若島津を倒すために光を手にした。
[19]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/18(日) 00:10:57 ID:??? 【行動フェイズについて】 基本的に一ヶ月が上旬フェイズと下旬フェイズに分かれています それぞれに三回の自由行動フェイズがあり、上旬と下旬の間に治安維持フェイズもしくは特殊フェイズが発生。 下旬終了時に練習フェイズがあります。 〈自由行動フェイズ〉 自由気ままに行動します。買い物をするなり自主連練をするなりご自由にどうぞ。 〈治安維持フェイズ〉 街の治安を守るために悪の組織と戦うフェイズです。 メンバーの中から数人を連れて行き、戦う悪の組織を選択しながら進みます。 選ばれなかったメンバーはサッカー経験値が+1されます。 〈練習フェイズ〉 サッカー部員全員で練習を行うフェイズです。 【ルールについて】 試合の判定などは基本的に本編と変更はありません。 本編と違う部分は以下の通り ・練習には一度につき一人までコーチを呼べます。効果については上のコーチの欄を参照して下さい。 ・練習では上がりやすい能力に数値+2、上がりにくい能力に−1の数値が引いたカードの数値に加算されます。 ・練習でKを引くか合計数値が13以上になった場合必殺技フラグを習得できます。 ・生田(仮)の選手にはサッカー経験が存在しています 試合中に勝負をした際に初心者は−2、中級者は−1のペナルティを受けます。 ・サッカー経験は試合でKを引くか、上級者以外は判定に参加した場合にそれぞれ+1。JOKERを引いた場合+2されます ・JOKERは練習時にはJOKERという数字として扱い、フラグを無視して必殺技を習得します。 試合、戦闘時には数字15として扱います。マークはその時に最適なものが適用されます。 ・マーク、スルーは存在しません ・素の能力が55以下の能力のみ敗北、こぼれ球でもK、JOKERで覚醒します この場合JOKERでも覚醒の内容は該当の能力値+1に必殺技フラグを習得するのみになります ・素の能力が65以上の能力はKを一回引いて勝利しても覚醒は起きません。二回目のK引き勝利で覚醒が発生します JOKERでの勝利時はそのまま全能力が+1されます (この項目は一年目限定です。二年目になれば上限が70に、三年目以降は上限がなくなります)
[20]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/18(日) 00:12:09 ID:??? 怪我の発生率 ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受 吹飛 吹飛 吹飛 万全の状態 無 無 中 小 中 大 なおりかけ 無 小 中 中 中 大 軽傷治療済 小 中 中 中 大 大 軽傷未治療 中 中 大 大 大 危 重症治療済 中 大 大 大 危 必 重症未治療 大 危 必 必 必 必 プレイ不能 必 必 必 必 必 必 無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13 中=クラブの偶数 大=クラブ 危=クラブかスペード 必=必ずケガをする
[21]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/18(日) 00:13:11 ID:??? 【生田(仮)選手能力値1】 経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値 上 滝 57 55 56 50 51 47 52 368 780 1/2 3 上 天道 54 54 51 60 61 53 53 386 840 1/2 4 上 魁 56 49 49 44 48 49 49 344 840 3/2 7 上 光太郎 56 55 53 55 54 57 53 383 820 2/2 7 中 茂 47 44 46 54 50 49 54 344 58 780 3/2 7 中 良太郎 48 46 45 44 43 43 46 315 730 1/1 4 中 良太郎(M)53 52 52 48 48 52 51 356 730 1/1 4 中 良太郎(K)48 46 47 54 43 58 56 356 730 1/1 4 中 橘 52 51 52 52 54 48 46 355 760 3/1 3 中 剣崎 49 52 53 45 48 48 48 343 850 2/2 4 中 ミライ 51 54 49 51 51 53 49 358 48 830 1/3 7 経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
[22]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/18(日) 00:14:13 ID:??? 【生田(仮)選手能力値2】 経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値 中 電 49 50 50 55 46 52 48 350 820 3/2 5 中 始 51 47 57 52 49 46 49 351 780 3/1 8 中 士 56 46 57 54 45 46 48 352 870 2/3 5 中 明石 50 56 48 53 47 49 52 355 840 1/2 5 中 巧 47 51 46 58 56 51 54 363 740 2/2 0 中 闘破 49 48 45 48 49 47 57 343 770 3/2 0 初 ユウスケ 55 52 49 52 50 47 52 357 720 2/1 5 初 敬介 49 53 51 55 56 53 55 372 860 3/1 5 初 ジロー 51 50 50 50 50 50 50 351 900 3/2 2 初 大 49 52 47 53 52 50 48 351 810 2/2 2 経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
[23]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/18(日) 00:15:17 ID:??? 【技・スキル一覧】 滝 サイドアタック(ライン際の時のみ全能力+2) ビーバーダッシュ(1/2でドリブル+2) ビーバージャンプ(1/4でドリブル+3) ドリルスピンパス(1/2でパス+2。吹っ飛び係数5) 生田コンビ(未完成)(ワンツー補正+2。クラブで−2補正)ガッツ消費80 ▼要魁 黄金の右足(シュート力+6、吹っ飛び係数5)ガッツ消費200 マジンパワー(全能力+2、消費ガッツ1.5倍に変化。任意で発動可) 天道 華麗なドリブル(1/2でドリブル+2) 先読みタックル(1/2でタックル+4) 先読みパスカット(1/4でパスカット+4) カウンターシュート(敵のシュートを一定確立で撃ち返す) 2006フォーメーション(パス+3の連続ワンツー) ▼要天道 2006メモリアルフォーメーション(シュート+10)ガッツ消費200 ▼要ミライ、明石 魁 やや強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹っ飛び係数2) 生田コンビ(未完成)(ワンツー補正+2。クラブで−2補正)ガッツ消費80 ▼要滝 ファイヤーキック(シュート力+3)ガッツ消費120 レッドファイヤーシュート(シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費200 光太郎 華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3) ダイナミックスマッシュ(1/2でタックル+3。吹っ飛び係数3) パワーブロック(1/2でブロック+2)
[24]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/18(日) 00:16:19 ID:??? 茂 ストロンガーダブルキック(1/4でタックル力+2、吹っ飛び係数4) 鋭いパンチング(1/2でパンチング+2) 電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120 電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150 エレクトロファイヤー(パンチング セーブ力+10)ガッツ消費210 三角飛び出し(飛び出し力+4)150消費 前転クリア(低クリア力+2) 改造人間(消費ガッツが3/4になる) 良太郎 モモタロス憑依(シュート以外の能力+5。シュート+7。消費ガッツ1.5倍に) キンタロス憑依(シュート+2、タックル+10、ブロック+15、せりあい+10。一定確率で行動失敗。消費ガッツ1.5倍に) 良太郎(M) 俺の必殺技サッカーバージョン(シュート力+3)ガッツ消費120 強引なドリブル(1/2でドリブル+3。吹っ飛び係数2) 良太郎(K) ダイナミックチョップ(1/4でパスカット+8) 突っ張りブロック(1/2でブロック+3) 居眠り(クラブで強制敗北。ガッツ50回復) 橘 ラウズカード(ダイヤを引くと数字に応じて特殊効果が付与) この距離なら、バリアは張れないな!(キーパーと1対1の時全能力+5) やはりそういうことか(1/4でパスカット+3) バーニングショット(シュート力+2) ガッツ消費100 俺の体はボドボドだっ!(疲労ペナが通常の倍)
[25]森崎名無しさん:2010/04/18(日) 00:16:46 ID:??? 今俺はっ!恐るべき事実に気づいた・・・ 敬介と神、名字一緒ってことか・・・
[26]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/18(日) 00:17:27 ID:??? 剣崎 ラウズカード(スペードを引くと数字に応じて特殊効果が付与) ライトニングブラスト(シュート+3)ガッツ消費120 当たらないタックル(3/4でタックル力−2) ミライ 流星シュート(シュート力+5)ガッツ消費180 GUYSの誇り(1/2でブロック+4) 2006メモリアルフォーメーション(シュート+10)ガッツ消費200 ▼要天道、明石 電 シャリバンキック(1/2でタックル力+3) 始 ラウズカード(ハートを引くと数字に応じて特殊効果が付与) スピニングアタック(1/4でタックル力+3) スピニングウェーブ(シュート+3)ガッツ消費120 スピニングダンス(高シュート力+5)ガッツ消費250 不意打ちタックル(人数補正のあるタックルで数値+3) 士 大体分かった(自分がフィールドにいるとき、相手が使った必殺技を1/4で習得) やや強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹っ飛び係数2) 通りすがりタックル(1/4でタックル値+3) ディケイドアサルト(シュート力+10)ガッツ消費250×2 ▼要ユウスケ 明石 レッドゾーンクラッシュ(1/4でタックル+2) スコープショット(1/2でパス+3) 2006フォーメーション(パス+3の連続ワンツー)▼要天道 2006メモリアルフォーメーション(シュート+10)ガッツ消費200 ▼要天道、ミライ
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0ch BBS 2007-01-24