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【合宿】ラインライダー滝第八話【万歳】
[26]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/18(日) 00:17:27 ID:??? 剣崎 ラウズカード(スペードを引くと数字に応じて特殊効果が付与) ライトニングブラスト(シュート+3)ガッツ消費120 当たらないタックル(3/4でタックル力−2) ミライ 流星シュート(シュート力+5)ガッツ消費180 GUYSの誇り(1/2でブロック+4) 2006メモリアルフォーメーション(シュート+10)ガッツ消費200 ▼要天道、明石 電 シャリバンキック(1/2でタックル力+3) 始 ラウズカード(ハートを引くと数字に応じて特殊効果が付与) スピニングアタック(1/4でタックル力+3) スピニングウェーブ(シュート+3)ガッツ消費120 スピニングダンス(高シュート力+5)ガッツ消費250 不意打ちタックル(人数補正のあるタックルで数値+3) 士 大体分かった(自分がフィールドにいるとき、相手が使った必殺技を1/4で習得) やや強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹っ飛び係数2) 通りすがりタックル(1/4でタックル値+3) ディケイドアサルト(シュート力+10)ガッツ消費250×2 ▼要ユウスケ 明石 レッドゾーンクラッシュ(1/4でタックル+2) スコープショット(1/2でパス+3) 2006フォーメーション(パス+3の連続ワンツー)▼要天道 2006メモリアルフォーメーション(シュート+10)ガッツ消費200 ▼要天道、ミライ
[27]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/18(日) 00:18:44 ID:??? 巧 アクセルクリムゾンスマッシュ(1/4でタックル+5) クリムゾンスマッシュ(1/2でタックル+3) スパークルカット(1/2でパスカット+3) ファイズブラスター(全能力、高、低浮き球補正+3) ▼ガッツ消費2倍(夢の守人と重複するのでディフェンスの消費は40) 全ての接触プレイに吹っ飛び係数6が付加 アクセルクリムゾンスマッシュ使用不可。代わりに強化クリムゾンスマッシュ(1/4でタックル+6)が使用可 ※発動条件:前半フルタイム出場。ハーフタイムや後半中に任意で発動可 フォトンバスター(シュート力+10、吹っ飛び係数2。距離減衰なし)ガッツ消費150 ▼要ファイズブラスター(実質300消費) フォトンブレイカ―(1/2で高クリア+5) ▼要ファイズブラスター 夢の守人(タックル、パスカット、ブロックの通常消費ガッツが20になる) 闘破 分身ドリブル(1/2でドリブル力+4) ジライバスター(1/2でパス+2) 磁光真空剣(1/2でパスカット+3) 戸隠流正統(自分がタックル、パスカット、せりあいを行う時に1/4で相手に不意打ちペナ(−2)が加算される) 三段跳び(1/4でせりあい+3) パワープロテクター(一点ビハインド以降試合終了までドリブル、せりあい+2。吹っ飛び無効) ユウスケ きえるフェイント(1/2でドリブル力+4) 赤のクウガ(シュート力+3。消費ガッツ120) 青のクウガ(1/4でドリブル、タックル+3) 緑のクウガ(1/4でパス、パスカット+3) 紫のクウガ(1/4でブロック、せりあい+3) ディケイドアサルト(シュート力+10)ガッツ消費250×2 ▼要士
[28]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/18(日) 00:19:52 ID:??? 敬介 クルーザーアタック(1/4でドリブル+3、吹っ飛び係数3) ライドルホイップ(1/2でタックル+4) ライドルロープ(1/2でカット+4) Xキック(1/2でクリアー+3、吹っ飛び係数4) 改造人間(消費ガッツが3/4になる) 不屈(勝負に敗北するごとに全能力+1。最大+4) ジロー 強引なタックル(1/2でタックル+3、吹っ飛び係数3) 銀河ハリケーン(1/4でクリアー+4) エアークラフト(高クリア時+3) 人造人間(ガッツ切れペナが発生しない) 大 シャイダーキック(1/2でタックル+3) ブレードウィップ(1/2でパスカット+3) ビッグマグナム(シュート力+3、吹っ飛び係数5)ガッツ120消費 精神統一(数値勝負を二度行うごとに全能力が+1。試合終了まで有効)
[29]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/18(日) 00:21:07 ID:??? とりあえず自分のまとめも込めて壮絶に長くしたテンプレはここまで。次から載せるのはは新しく覚えた技だけになります 更新は明日から。何か抜けてる場所等あったら指摘よろしくお願いします と書いている内にいきなり天道のスキルを忘れてました 天道の技・スキルには↓もあります ハイパーキャストオフ(全能力、浮き球補正+2)▼ガッツ消費二倍 判定時カードを二枚引き、より良い結果となる方が採用される ※発動条件:前半フルタイム出場をし、自チームが負けている状態になった時。ハーフタイムや後半中に任意で発動可 ハイパーキック(高シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費120▼要ハイパーキャストオフ(実質240消費) ではでは >>25 その答え、イエスだね!
[30]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/04/18(日) 00:28:34 ID:??? 新スレ乙です!たっくんの引きはさすがすぎる…これでかなりスタメン確定…になったのかな? 天道については、ええと…なんていうか、茂との対決があったら…すごく…楽しみです…… 埋めネタの地獄チームの試合は凄く楽しませてもらいました。がんばれ地獄兄弟…! 8スレ目になるのでそろそろ滝くんも寝取り攻撃じゃなく、スレンダーなヒロインを見つけるべきだと思うのですがいかがでしょうか?w
[31]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2010/04/18(日) 00:32:34 ID:??? 新スレ乙です! たたたたっくん!オルフェノクが! ガンバライドの555アクセルは出づら過ぎるのだ… 753はアッサリ出るくせにィ……
[32]森崎名無しさん:2010/04/18(日) 00:51:59 ID:??? 新スレ乙です!たっくん…すっごく立派になって(´;ω;`) 彼のケンカスタイルなキックが大好きな私としては、 このまま名DFになれるように活躍していって欲しいですね。
[33]森崎名無しさん:2010/04/18(日) 12:22:55 ID:??? 新スレおめでとうございます たっくんブラスター化すれば高クリアーが62or67とは 茂の電チョップや電パンチ級とか頼れそうだなあ
[34]森崎名無しさん:2010/04/18(日) 12:50:10 ID:??? たっくんはクリアも得意な早田って感じだな 今後の課題はドリブルとパスだな
[35]森崎名無しさん:2010/04/18(日) 13:00:40 ID:??? 試合の方はまず闘破がパワープロテクター発動でせりあいが更に強くなるので 滝:サイドアタック>闘破:センタリングからのポストプレイ>始:スピニングダンス てのがベターだと思う
[36]森崎名無しさん:2010/04/18(日) 13:01:08 ID:??? ブラスターやハイパーカブトでこれだと歩く完全ライダー図鑑はどうなるんだろうな?
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0ch BBS 2007-01-24