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【合宿】ラインライダー滝第八話【万歳】
[76]森崎名無しさん:2010/04/20(火) 19:03:09 ID:Na9Hp/KA A
[77]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/20(火) 19:22:05 ID:??? A:そんな挑発には乗らん。闘破さんへセンタリングだ 滝「(ドリブルゴールもシュートぶち込むのも出来ないこたないがドカ杉の挑発になんぞ乗ってやる気はないな。ここは無難に……) 闘破さん!」 デネブ「さあ、見事なドリブルでサイドを駆け上がった滝君、ここでPA内の闘破君へセンタリングを上げたぞ! だがこれに石崎君と高杉君が反応しているぞ!」 侑斗「南葛も滝のプレイスタイルは熟知してるはずだからな。当然だ」 石崎「前の奴らが頑張ってんだ! 俺達も根性みせてやらぁ!」 高杉「ワンパターンなおかげで対処が楽でいいぜ」 闘破「ポストプレイのためにここに配置してもらったんだ! ここで負けられるか!」
[78]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/20(火) 19:23:09 ID:??? 【分岐】 先着三名様で 【闘破→!card+ポストプレイ60+(中級者ペナ−1)+(パワープロテクター+2)=】 【石崎→!card+高クリアー53=】 【高杉→!card+高クリアー52=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→ポストプレイ成功! ボールは始の元へ =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(始がフォロー、始と西尾が競り合い、西尾がフォロー) ≦−2→南葛高校、大きくボールをクリアー 【捕捉・補正】 ▼闘破のカードがダイヤだった場合「三段跳び(+3)」が発動します ▼闘破のカードがダイヤだった場合スキル「戸隠流正統」が発動し、相手に−2の不意打ちペナが発生します ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[79]森崎名無しさん:2010/04/20(火) 19:27:27 ID:??? 【闘破→ クラブ3 +ポストプレイ60+(中級者ペナ−1)+(パワープロテクター+2)=】 必ず一発はぶち込もうな
[80]森崎名無しさん:2010/04/20(火) 19:30:36 ID:??? 【石崎→ ダイヤ6 +高クリアー53=】
[81]森崎名無しさん:2010/04/20(火) 19:31:49 ID:??? 【高杉→ スペード3 +高クリアー52=】
[82]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/20(火) 20:13:58 ID:??? >>79 ぜひとも高杉に一発見舞ってやってください 闘破→クラブ3+ポストプレイ60+(中級者ペナ−1)+(パワープロテクター+2)=64 石崎→ダイヤ6+高クリアー53=59 高杉→ スペード3 +高クリアー52=55 →ポストプレイ成功! ボールは始の元へ 闘破(き、緊張する……) これが初めての試合である闘破は、とても分かりやすくガチガチであった。 それでも忍として鍛え上げられた体は石崎、高杉の上を行き、PA内に詰めていた始目掛けてヘディングでボールを送る。 石崎「た、高え!」 高杉「くそっ!」 中里(緊張しているとはいえ、流石にやるようでござるな) デネブ「闘破君圧倒的な空中戦の強さでポストプレイ成功! ボールは始君の元へ!」 侑斗「生田(仮)はこのチャンスをモノにしたい所だな」 そして自分の方へ飛んできたボールに合わせ、始もゴールポストを蹴って飛び上がる。 始「危なっかしい奴め。まあいい、決めるぞ!」 サンタナ「馬鹿め! このサンタナは飛び出しに強いキーパーだぞ!」
[83]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/20(火) 20:15:03 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【始→!card+スピニングダンス65+(中級者ペナ−1)+(おもいごうぎ−2)=】 【サンタナ→!card+飛び出す61=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→始のスピニングダンスが南葛ゴールに突き刺さる! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。(闘破がフォロー、ゴールキック、岸田がフォロー) ≦−2→サンタナ、ゴールを死守 【捕捉・補正】 ▼始のカードがハート、JOKERの場合スキル「ラウズカード」が発動し、数値によっての以下の効果を得られます ▼「おもいごうぎ」の効果で、始はカードがJ、Qでも覚醒します ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[84]森崎名無しさん:2010/04/20(火) 20:15:47 ID:??? 【始→ ダイヤ8 +スピニングダンス65+(中級者ペナ−1)+(おもいごうぎ−2)=】 馬鹿め!この始はおもいごうぎ装備車だ!
[85]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/04/20(火) 20:16:06 ID:??? 【ラウズカード効果・始】 A→数値15として扱う 2→数値15として扱う 3→数値に+2。ブロックの場合は更にキーパーに+2の補正 4→数値に+6。浮き球の場合更に+3の補正 5→タックルの場合、数値に関わらず必ず勝利 6→数値に+4。シュート、タックルの場合更に+3の補正 7→相手の数値に−5の補正 8→ブロックの場合、数値に関わらず必ず勝利 9→ガッツ200回復 10→一番高い数値のカードとカードを入れ替える J、Q→数値13として扱う K、JOKER→ワイルドカリス発動。試合終了まで全能力+6。数値に関わらず勝負には無条件で勝利
[86]森崎名無しさん:2010/04/20(火) 20:16:49 ID:??? 【サンタナ→ ハート5 +飛び出す61=】
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