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【エンジェリック】キャプテン霧雨48【マリサ】
[761]森崎名無しさん:2010/04/28(水) 22:44:19 ID:e1vBmoAY パチュリー 田中 輝夜 豊姫
[762]森崎名無しさん:2010/04/28(水) 23:00:52 ID:VX5uZhYc パチュリー 輝夜 衣玖 霊夢
[763]森崎名無しさん:2010/04/28(水) 23:04:17 ID:MtOUk6g+ パチュリー 輝夜 田中 豊姫
[764]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/04/28(水) 23:28:24 ID:??? >>パチュリー 輝夜 田中 豊姫 魔理沙「そうだな……これから主力になりそうな4人の能力を調べよう。 まずは輝夜。斬艦刀装備の強さが色々とありえないんだぜ…前の永琳もやばかったが…これは…」 ○蓬莱山 輝夜 ポジション:MF ドリブル:38 シュート:38 パス:40 タックル:36 パスカット:34 ブロック:31 せりあい:36 浮き球補正:2 最大ガッツ:750 ☆スキル 【斬艦刀装備】 剣の心と同調することによって最強の剣と化す 全能力+22 ガッツの減りが早くなる 【剣神】 【攻撃時】1/4で+4、1/2で+3の補正【守備時】1/2で+3の補正 必殺技発動時は更に+1 【斬艦刀・疾風怒濤】 全能力+3 ガッツ消費2倍 【???】 フラグのみのスキルらしい ☆必殺技 【ブリリアントドラゴンバレッタ】 補正+25 タックル・ドリブル・シュート・せりあい 【ブディストダイアモンド】 補正+25 パス・せりあい・ブロック・パスカット 【サラマンダーシールド】 補正+25 タックル・パスカット・ブロック・ドリブル 【ライフスプリングインフィニティ】 ガッツ回復(大) 【蓬莱の玉の枝】 補正+30 全能力 【斬艦刀・電光石火】 補正+4 ※要斬艦刀装備 【斬艦刀・一文字斬り】 補正+6 ドリブル ※要斬艦刀装備 【大回転】 補正+5 ドリブル ※要斬艦刀装備 【舞千鳥】 補正+3 空中シュート ※要斬艦刀装備 【斬艦刀・雷光斬り】 補正+5 どこでもシュート ※要斬艦刀装備 【斬艦刀・疾風突き】 補正+4 タックル ※要斬艦刀装備
[765]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/04/28(水) 23:29:36 ID:??? 魔理沙「次はパチュリーだ。…予想してた通りにマイナススキル持ちか。 能力はやや守備寄りってところかな」 ○パチュリー・ノーレッジ ポジション:賢者 ドリブル:51 シュート:50 パス:55 タックル:53 パスカット:57 ブロック:52 せりあい:53 浮き球補正:4 最大ガッツ:700 ☆スキル 【狂気】 すべての行動に吹き飛ばし係数5 判定に吹き飛ばしで勝利するたびに狂気レベルが上昇 レベルが一定以上で必殺技の発動率が0に 【喘息】 ガッツの減りが早くなる 【ファナティック化】 【マジカル☆メイド】ファナティックパチュリーへと進化を遂げる。必殺技が変化 【隠れM】 ピンチになるほど強くなる 【???】 マイナススキルの匂いがするぜ…! 【相互補正(小悪魔)】 補正+1 ☆必殺技 【賢者の石】 補正+7(火符) 補正+5(水符) 補正+3(木符) 補正+1(金符) ドリブル ※反則無効化 【ロイヤルフレア】 補正+9 地上シュート 【サイレントセレナ】 補正+5 空中シュート 【エメラルドメガリス】 補正+6 パスカット 【アグニシャイン】 補正+5 タックル 【アグニシャイン上級】 補正+7 タックル 【エレメンタルハーベスター】 補正+5 せりあい 【ノエキアンデリュージュ】 補正+3 パス 【メイドブースター】 補正+8 ドリブル ※要ファナティック化 【無想流舞】 補正+3 ドリブル ※必殺タックル無効 要ファナティック化 【暗黒メイド舞踏】 補正+1 ドリブル ※要ファナティック化 【ドジメイド偽装】 補正+6 タックル ※要ファナティック化 【マジカル☆フレア】 補正+12 地上シュート ※要ファナティック化 【ドライブフレア】 マジカル☆フレア時一定確率で発動 補正+15 地上シュート 【シューティング☆スター☆ミ】 補正+8 空中シュート ※要ファナティック化
[766]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/04/28(水) 23:31:18 ID:??? 魔理沙「次は田中と豊姫だ。……ううむ、田中もかなり必殺技が揃ってて強いな… 豊姫は…………なんかもう……うん」 ○田中 ポジション:MF ドリブル:48 シュート:42 パス:50 タックル:52 パスカット:53 ブロック:45 せりあい:42 浮き球補正:2 最大ガッツ:720 ☆スキル 【先読み】 未来予知の力で相手の行動を予知する 全能力+2 【先読み包囲】 +log2(味方人数/相手人数)の補正を人数補正に加える(端数切捨て) ☆必殺技 【真・先読みドリブル】 補正+6 ドリブル 【真・先読みカット】 補正+6 パスカット 【真・先読みタックル】 補正+5 タックル 【先読みシュート】 補正+2 シュート 【先読みパス】 補正+3 パス 【先読みブロック】 補正+2 ブロック ○綿月 豊姫 ドリブル:47 シュート:43 パス:53 タックル:46 パスカット:49 ブロック:44 せりあい:48 浮き球補正:2 最大ガッツ:750 セーブ力:47 ☆スキル 【スーパーラッキーガール】 自カードがダイヤ奇数時、相手がJOKER以外で行動成功 【フェムトファイバー】 相手選手が得点後、再びシュート時に発動 その相手の全能力-3 再失点時、効果は移る 【次元連結システムのちょっとした応用その1】 フィールドのどこにでも瞬時に移動する 【次元連結システムのちょっとした応用その2】 常時ガッツ回復(大) 【瞑想】 ハーフタイム回復量+50 ☆必殺技 【メイオウ攻撃】 補正+20 全行動
[767]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/04/28(水) 23:41:38 ID:??? ――72日目 フランス合流19日目―― 魔理沙「ううむ………」 空「……何で唸ってるの?」 魔理沙「お、起きたか。……まぁ、色々とな」 4人の能力その他をまとめる作業をしていた魔理沙。 さすがに重労働だったようで、気付けばもう朝になっていた。 軽く伸びをしつつ、魔理沙も空に従って準備体操をすることにする。 空「そういえば、明日は試合だよね!よーし、核をぶっぱするぞー!」 魔理沙「(………練習試合はまだ決まってないんだよな…何とか、早くに決着つけたいところだが)」 先着2名様で 今日も走るぞ!→!card なぜ空にはJOKERが出ないのか→!card と書き込んでください。それぞれのカードで分岐します K→最大ガッツ+30 9〜Q→最大ガッツ+10 A〜8→効果なし JOKER→最大ガッツ+50!(魔理沙)/イベント発生!(空) ・両方のカードが10以上で一致した時、親友になります ・魔理沙のカードがダイヤで、ピエールと遭遇します
[768]森崎名無しさん:2010/04/28(水) 23:42:27 ID:??? 今日も走るぞ!→ ダイヤ9
[769]キャプテン井沢α ◆Uh398zNy5g :2010/04/28(水) 23:43:31 ID:??? なぜ空にはJOKERが出ないのか→ スペード3
[770]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/04/28(水) 23:57:16 ID:??? 今日も走るぞ!→ ダイヤ9 なぜ空にはJOKERが出ないのか→ スペード3 >>魔理沙の最大ガッツ+10 また紳士かよ! 魔理沙「そろそろ3桁越えそうだな!うわはははははは!! もう燃費が悪いとは言わせないぜ!!」 ダダダダーッ!! 小さくとも、日々の積み重ねが魔理沙に確かに体力を与えていた。 既に普段通りの距離ではちっとも疲労を感じない。 断じて、寝てなかったせいで神経が鈍くなっていたわけではない…はず。 空「ま、魔理沙が核動力を搭載しちゃった!!」 魔理沙「うわははははははは!!……っと、あれはピエールだな」 高笑いを止め、昨日と同じように前方を走っているピエールを指差す。 毎日の日課にしているのは彼も同じなのだろう。 空「どうします、隊長?」 魔理沙「そうだな……」 見たところ、周囲に他の人影はない。 話しかけても問題は全くなさそうである。
[771]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/04/28(水) 23:58:28 ID:??? 魔理沙「(昨日、ウルグアイとの練習試合をするって話したんだっけな。 確か今日中に交渉を終わらせてくれ…って言ってたが…)」 A 具体的なタイムリミットを聞いてみる B 残り少ないが、ハイポーションをあげる C 昨日聞いたウルグアイの情報を伝える D キャーピエールサマーと声をかけてみる E その他 現魔理沙ガッツ 390/990 *先に【2】票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません
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0ch BBS 2007-01-24