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【力と】小田Jr.の野望12【仲間を求めて】
[450]小田ジュニアの野望:2010/05/06(木) 13:32:23 ID:SyxNE1+I 審判の判断→ハートK 10〜K これは不可抗力だし流すか… 審判(一応あの3番(大竹)は『試合中は長い髪の毛の場合結ぶ事』というルールを守ってるし、 10番も元気にドリブル続けてるし…ここは流すか…) 一瞬どうしたものかと悩み笛を口につけた審判だったが、ここは流してもNIKEに不利はないと判断し そのままゲームの続行を決める。 実況「あっと、一瞬主審が止めようかという動作をするかに思えましたが結局は流しましたね。」 大地「はい。今回は流した方がNIKEの有利だと判断したようですね。確かに来生君のドリブル能力なら その方がいいのかもしれません」 実況席で今の行動について評している間にも、無人の荒野を突き進む来生。前方には石崎が シュートに対応していつでもブロックにいけるように対応し、板尾は少しでも来生のスピードを 押さえ込もうと併走している。 来生(さて、ここは…どうしようか?)
[451]小田ジュニアの野望:2010/05/06(木) 13:33:25 ID:SyxNE1+I このままドリブルで突っ込むにしろ背後がややあわただしくなっており、キーパー目前に行く頃には 敵に追いつかれる恐れもある。だからといって、事前のミーティングで石崎のブロック能力の 恐ろしさはいやというほど教えられている。となると… 来生の判断→!card お1人様で!cardのスペースを抜いてコピペってください。 ダイヤ このままドリブル直進! ハート 思い切ってBボタン! スペード とりあえず、併走している板尾を抜いてから考えよう。 クラブ 一番近くにいるちび師匠とワンツーで浮き玉勝負! となります。
[452]森崎名無しさん:2010/05/06(木) 13:38:53 ID:??? 来生の判断→ ダイヤ5
[453]小田ジュニアの野望:2010/05/06(木) 14:29:35 ID:SyxNE1+I 来生の判断→ダイヤ5 ダイヤ このままドリブル直進! 来生(っち!作戦参謀様の言葉どおりに行動するのも癪だが、ここは折角のチャンスだいくか!) 板尾(I番に迷いがなくなった!?でもそれなら!!!) 板尾としては出来るだけ来生の動きを止めることにだけ専念し、囲んだところでボールを奪いに 行きたかったところだが、来生のドリブルに迷いがなくなった今、そんな事を思っている場合ではなかった。 来生「おせえよ!!!」 板尾「今からでも」
[454]小田ジュニアの野望:2010/05/06(木) 14:31:52 ID:SyxNE1+I 実況「ここでようやく板尾さんと激突!この結果は試合に大きく左右されそうだ!」 来生 ドリブル21+(NT.1)+!dice+!dice 板尾 タックル21+!card お1人様で!card!diceのスペースを抜いてコピペってください。 ※来生のダイスが奇数と偶数(順不問)だった場合、強引なドリブルとなり+2の修正を得ます。 (ふっとばし係数3) 来生はスキル『ニュータイプ』により抜いた人数分の数字補正がかかります。(現在最大5) 『攻撃陣−守備陣』が ≧2 ドリブル突破! =1 こぼれ球がラインを割る!NIKEスローイン =0 こぼれ球を戸田がフォロー =−1こぼれ球を石崎と戸田が競り合い! ≦−2 ボールを奪取! となります。 ※戸田のスキル抜け目ないのため、こぼれ球判定は非常に戸田有利になります。
[455]森崎名無しさん:2010/05/06(木) 15:16:14 ID:??? 来生 ドリブル21+(NT.1)+ 6 + 1 板尾 タックル21+ クラブK
[456]小田ジュニアの野望:2010/05/06(木) 16:23:30 ID:SyxNE1+I 来生 ドリブル21+(NT.1)+6+1+(強引なドリブル+2)=31 板尾 タックル21+クラブK=34 Kで勝利したためタックルフラグ取得 ≦−2 ボールを奪取! 来生「どけどけぇ!」 来生は強引にボールを持ってドリブルを続行するのだが… 小(あまいな。板尾先輩にああいうドリブルは通用しない) スタンドで観戦しているジュニアの思惑どおり… がち! 来生「何!?」 板尾「甘い!」 実況「これは巧い!!板尾さん強引なドリブルをすかすようなタッチでボールを奪取!そしてそのまま 大きくパス!ボールは再びセンターライン上で絡まりあっている中盤戦へ!」
[457]小田ジュニアの野望:2010/05/06(木) 16:24:30 ID:SyxNE1+I 池田「よし!それじゃもう一回いくよ!」 朝比奈「おっと!」 村川「ここはとおさないよ!」 池田 ドリブル17+(ビースト+2)+!card 朝比奈 タックル21+(人数補正+1)+!dice+!dice 村川 タックル18+(人数補正+1)+!dice+!dice 上1行下2行の2人様で!card!diceのスペースを抜いてコピペってください。 ※朝比奈のダイスが奇数と偶数(順不問)だった場合、トップスピードタックルとなり+3の修正を得ます。 池田のカードがダイヤハートでシャープパンサーとなり+2の修正を得ます。 『攻撃陣−守備陣』が ≧2 ドリブル突破! =1 こぼれ球を浜田がフォロー =0 こぼれ球を太原、大久保、浜田、南原で競り合い! =−1こぼれ球を大久保がフォロー ≦−2 ボールを奪取! となります。
[458]森崎名無しさん:2010/05/06(木) 16:37:29 ID:??? 池田 ドリブル17+(ビースト+2)+ ダイヤ8
[459]森崎名無しさん:2010/05/06(木) 16:48:03 ID:??? 朝比奈 タックル21+(人数補正+1)+ 6 + 3 村川 タックル18+(人数補正+1)+ 1 + 5
[460]森崎名無しさん:2010/05/06(木) 20:42:08 ID:??? >>437 てかバッドステータスに自己中ポイントがあるのを見ても このスレは礼儀とか単純に徳が高まる行動が正解だと思う
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0ch BBS 2007-01-24