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【新たなる】キャプテンEDIT5【道へ】
[970]森崎名無しさん:2010/05/07(金) 00:16:07 ID:gdFNIEyI H
[971]森崎名無しさん:2010/05/07(金) 00:16:25 ID:xAD9udGQ F
[972]森崎名無しさん:2010/05/07(金) 00:17:17 ID:EbiOW3cE F
[973]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/07(金) 00:18:35 ID:??? >>971-972 すいません、アイテム使用可能な特訓を選ぶ場合は、使うかどうかも併記してください
[974]森崎名無しさん:2010/05/07(金) 00:20:45 ID:EbiOW3cE F アイテム使用
[975]森崎名無しさん:2010/05/07(金) 00:26:07 ID:VPZ9bB8o F アイテム使用
[976]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/07(金) 00:35:17 ID:nLnovJ4M F.大前はブロック、早瀬は(やや伸びにくい)シュート(アイテム・早瀬にフラグあり) + アイテム使用 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 大前「じゃ、俺は苦手な守備を鍛えますので、早瀬さんはシュートをお願いします」 早瀬「いいのか? 未完成とはいえ、俺のライフルショットはキツいぞ?」 大前「……分かっていますよ。けど、キツくなきゃ上達しないと思うんです」 早瀬「そっか、なら――歯ァくいしばれよ? 本気でぶち込むぜ!?」 一声吼えて、早瀬は足元のボールを蹴りつけた。 先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 ★大前のブロック練習withヤマザルの腕輪→ !card+!dice/2=★ ★早瀬のシュート練習→ !card=★ 二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。 なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。 カードの数値で結果が…… 35以上→練習する能力が+5。更に全能力+2(大前の場合:必殺ブロック経験値+10) 26〜34→練習する能力が+3。更に全能力+1(大前の場合:必殺ブロック経験値+5) 21〜25→練習する能力が+3。(大前の場合:必殺ブロック経験値+3) 16〜20→練習する能力が+2。(大前の場合:必殺ブロック経験値+1) 10〜15→練習する能力が+1 2〜10→効果無し……。相手の絵柄がクラブの場合、好感度ダウン 絵柄が一致かどちらかがJOKER→上記の効果に加え好感度アップ 合計値26以上で早瀬のライフルショットが完成! と分岐します。
[977]森崎名無しさん:2010/05/07(金) 00:35:34 ID:??? ★大前のブロック練習withヤマザルの腕輪→ クラブJ +!dice/2=★
[978]森崎名無しさん:2010/05/07(金) 00:36:43 ID:??? ★大前のブロック練習withヤマザルの腕輪→ クラブ7 + 6 /2=★
[979]森崎名無しさん:2010/05/07(金) 00:36:49 ID:??? ★早瀬のシュート練習→ スペード7 =★
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0ch BBS 2007-01-24