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【ある意味次が】幻想のポイズン33【ラスボス戦】
[805]森崎名無しさん:2010/05/10(月) 20:12:29 ID:??? 妖夢→ スペード2 リング 50 +(カードの数値)+(人数補正+4)= パルスィ→ スペード10 リング 51 +(カードの数値)+(人数補正+4)= しっとマスク→ ハート10 リング 44 +(カードの数値)+(人数補正+4)= 既に勝てないとか……
[806]森崎名無しさん:2010/05/10(月) 20:13:51 ID:??? 幽香→ ハート4 パスカット 49 +(カードの数値)= メディスン→ スペード2 イントゥデリリウム 52 +(カードの数値)=
[807]森崎名無しさん:2010/05/10(月) 20:14:33 ID:??? アリスさん覚醒引き そしてこちらは二人ともダイス 相変わらず過ぎるw
[808]森崎名無しさん:2010/05/10(月) 20:26:46 ID:??? このぶんだとパスカットでも人数差を活かす戦術考案しているか、特化がいると見ていいな。 燈が組し易いって藍の発言とポジションから、タックル磨いてそうなのと… 妖夢にはブースターシュートみたいな合体技か、特殊なクロス技なんかがありそうだ。 情報結構揃ってきたし、対策練り直さないとな。
[809]森崎名無しさん:2010/05/10(月) 20:34:46 ID:??? あちらが中盤なら、オータムスカイズの利点はミドルシューターの多さか。 ブロックはキスメ以外たいしたことないから… ポイゾナスドライブでキスメにブロックさせてダウンさせるのはどうかな
[810]森崎名無しさん:2010/05/10(月) 20:36:38 ID:??? そもそもボールを奪えるかが… 穣子さん上げる?
[811]森崎名無しさん:2010/05/10(月) 20:37:28 ID:??? 反町なら普通のシュートでもキスメには届くんじゃないか?
[812]森崎名無しさん:2010/05/10(月) 20:38:05 ID:??? 穣子上げると奪えなかったときのリスクが高すぎるし ゴール前固めを解除させるのが向こうの狙いかも
[813]森崎名無しさん:2010/05/10(月) 20:39:22 ID:??? リングはこのシステムでしか使えないパスカット技で、輪の誰か欠けると途端に使用不可だろうな 今は相手の技を見せられてるだけだから慌てることはないな
[814]森崎名無しさん:2010/05/10(月) 20:47:09 ID:??? 反町の普通のシュートが66 キスメの飛んで井の中が+10ブロックなんなら、使わない素だと56+5+4=65 で、ヤマメが68か。分が悪い勝負でもないな
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0ch BBS 2007-01-24