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【佳境】キャプテンレミリア18【全国大会】
[379]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/05/10(月) 21:09:47 ID:vjFHAZwA ★日向 競り合い 30+位置取り-1+ スペードQ =41★ ★諏訪子 競り合い 29+ スペード9 =38★ 1≧以上→日向、諏訪子のマークを跳ね返す 日向「うぉぉぉ!」 諏訪子「あっ!」 実況「日向君、諏訪子さんのマークを振り切った! しかし、咲夜さん、小悪魔さんが日向君に迫る!」 日向「どけぇ!」 先着2名様で ★日向 ドリブル 31+!card=★ ★小悪魔 タックル 23+疲労ペナ-1+!card= 咲夜 タックル 29+!card=★ !とcardの間のスペースを消して 上記の 日向、小悪魔+咲夜 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→日向、ドリブルで突破 =−1、0、1→慧音、ランダム、片桐 ≦−2以下→タックル成功 日向のマークがクラブ以外で『強引なドリブル+2』 小悪魔のマークがクラブ以外で『鋭いタックル+2』が発動します 咲夜のマークがダイヤで『テクニカルタックル+4』 ハート・スペードで『フェイントタックル+3』が発動します
[380]森崎名無しさん:2010/05/10(月) 21:10:19 ID:??? ★日向 ドリブル 31+ ハート4 =★
[381]森崎名無しさん:2010/05/10(月) 21:10:27 ID:??? ★日向 ドリブル 31+ スペードA =★
[382]森崎名無しさん:2010/05/10(月) 21:10:31 ID:??? ★日向 ドリブル 31+ ダイヤ6 =★
[383]森崎名無しさん:2010/05/10(月) 21:11:28 ID:??? ★小悪魔 タックル 23+疲労ペナ-1+ スペード6 = 咲夜 タックル 29+ ダイヤ5 =★
[384]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/05/10(月) 21:16:23 ID:vjFHAZwA ★日向 ドリブル 31+ ハート4+強引なドリブル+2=37★ ★小悪魔 タックル 23+疲労ペナ-1+ スペード6+鋭いタックル+2=30 咲夜 タックル 29+ ダイヤ5+テクニカルタックル+4=38★ =−1→慧音がフォロー 小悪魔「きゃぁ!く、回復薬を使わなきゃ…」 咲夜「(ワンパターンね)これなら!」 日向「くっそぉ!」 実況「攻めが単調な所為か、日向君のドリブルはまたしても失敗! ボールは慧音さんがフォローしました。 そして、ボールはてゐさんへ」
[385]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/05/10(月) 21:20:20 ID:vjFHAZwA てゐ「サイドを突破するしかないわ」 先着2名様で ★てゐ ドリブル 28+本気モード+1+負傷ペナ-1+!card=★ ★鈴木 タックル 26+負傷ペナ-1+!card= 元宮 タックル 28+負傷ペナ-1+!card=★ !とcardの間のスペースを消して 上記の てゐ、鈴木+元宮 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→てゐ、ドリブルで突破 =−1、0、1→スローイン、ランダム、霊夢 ≦−2以下→ドリブル失敗 てゐのマークがダイヤ・ハートで『白兎ドリブル+5』 スペード・クラブで『緩急ドリブル+4』が発動します
[386]森崎名無しさん:2010/05/10(月) 21:21:36 ID:??? ★てゐ ドリブル 28+本気モード+1+負傷ペナ-1+ スペードA =★
[387]森崎名無しさん:2010/05/10(月) 21:22:16 ID:??? ★鈴木 タックル 26+負傷ペナ-1+ ダイヤA = 元宮 タックル 28+負傷ペナ-1+ ダイヤ8 =★
[388]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/05/10(月) 22:01:25 ID:??? ★てゐ ドリブル 28+本気モード+1+負傷ペナ-1+ スペードA+緩急ドリブル+4=33★ ★鈴木 タックル 26+負傷ペナ-1+ ダイヤA =26 元宮 タックル 28+負傷ペナ-1+ ダイヤ8 =35★ ≦−2以下→ドリブル失敗 実況「てゐさん、元宮君を抜けない! ここで、東邦ボール。 ボールは元宮君から、鈴木君、そして日向君へと渡る」 日向「負けてたまるかぁ!」 諏訪子「ミシャグジマークよ!」 先着2名様で ★日向 競り合い 30+位置取り-1+!card=★ ★諏訪子 競り合い 29+!card=★ !とcardの間のスペースを消して 上記の 日向、諏訪子 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 1≧以上→日向、諏訪子のマークを跳ね返す =0→ランダム ≦−1以下→諏訪子、ボールを奪う
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0ch BBS 2007-01-24