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【早瀬内閣】キャプテンEDIT6【発足か】
[79]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/08(土) 22:48:29 ID:??? B.誰かと練習する → 比良山 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 比良山「恒例の特訓か。今回はどうする?」 大前「そうだな。比良山が今必殺技を構想中なのは――」 比良山「【低い浮き球シュート】と【ドリブル】だな」 大前「で、俺が今構想中なのは――」 ドライブシュートフラグ(現在経験値:13)で習得できる技 ※ ドライブシュート:威力7・吹っ飛び係数5、消費ガッツ200、地上シュート、必要シュート経験値40(発展性:高) ※ クリアボムの発展・派生技 ※ スマートボム:威力3(吹っ飛び係数5)、消費ガッツ180、低い浮き球、必要必殺シュート経験値20(発展性:有) ※ ※ クリアボム(高い浮き球クリアー版):威力3(吹っ飛び係数2)、消費ガッツ150、必要必殺せりあい経験値30(発展性:無) ※ 華麗なドリブルの発展・派生技 ※ 頭脳的なドリブル::威力4、消費ガッツ60、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値30(発展性:有) ※ ※ フラミンゴクリップ:威力5、消費ガッツ60、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値60(発展性:無) ※ ※ 華麗なトラップ:威力3、消費ガッツ60、トラップ、必要必殺せりあい経験値50(発展性:有) ※ パスフラグ(現在経験値:12)で習得できる技 ※ ピンポイントパス:威力2、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値20(発展性:有) ※ ※ トップスピンパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値25(発展性:有) ※ ※ レインボーパス:威力3、消費ガッツ60、空中使用可能パス、必要パス経験値70(発展性:無) ※ 必殺ポストプレイフラグ(現在経験値:16)で習得できる技 ※ ハイタワーポスト:威力2、消費ガッツ100、ポストプレイ、必要必殺せりあい経験値25、発展性:無 ※ ※ 三角飛びポストプレイ:威力4、消費ガッツ200、ポストプレイ、必要必殺せりあい経験値50、発展性:無 ※
[80]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/08(土) 22:49:30 ID:QpppwzT+ 大前「……我ながら多いな」 比良山「俺ならどの練習にも付き合えるぞ。どうする?」 大前「そうだな――」 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A.ドリブル練習(比良山にフラグ回収の可能性有り) B.パス練習 C.シュート練習(比良山にフラグ回収の可能性有り) D.タックル練習 E.パスカット練習 F.ブロック練習 G.せりあい練習
[81]森崎名無しさん:2010/05/08(土) 22:49:47 ID:J+Ja+4yY C
[82]森崎名無しさん:2010/05/08(土) 22:58:07 ID:avjw+qzo C
[83]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/08(土) 23:02:43 ID:QpppwzT+ >>C.シュート練習(比良山にフラグ回収の可能性有り) ---------------------------------------------------------------------- 大前「じゃあ、お互い何度も練習しているシュートだな」 比良山「うむ。やはり、回数をこなせば少しは完成に近づくだろうからな。やるぞ!」 ※ 度重なる練習により、比良山の必殺低い浮き球シュートのフラグ回収率が上がりました ※ 先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 ★大前の必殺シュート特訓→ !card=★ ★比良山の必殺シュート特訓→ !card=★ 二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。 なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。 カードの数値で結果が…… 35(2枚ともJOKER)→二人のシュート+2。必殺シュート経験値+15 26〜33→二人のシュート+1。必殺シュート経験値+10 21〜25→必殺シュート経験値+5 16〜20→必殺シュート経験値+3 11〜15→必殺シュート経験値+2 6〜10→必殺シュート経験値+1 2〜5→効果無し……。相手の絵柄がクラブの場合、好感度ダウン 絵柄が一致かどちらかがJOKER→上記の効果に加え好感度アップ 21以上で比良山が必殺低い浮き球シュートのフラグを回収! と分岐します。
[84]森崎名無しさん:2010/05/08(土) 23:03:49 ID:??? ★大前の必殺シュート特訓→ クラブ3 =★
[85]森崎名無しさん:2010/05/08(土) 23:04:00 ID:??? ★大前の必殺シュート特訓→ クラブ7 =★
[86]森崎名無しさん:2010/05/08(土) 23:04:05 ID:??? ★比良山の必殺シュート特訓→ クラブJ =★
[87]森崎名無しさん:2010/05/08(土) 23:11:02 ID:??? これだけシュート練習に回数振り分けるなら、多少値が張ってもアイテム買ったほうがいいかもしれんね
[88]森崎名無しさん:2010/05/09(日) 00:12:57 ID:??? 運悪く回数1だと辛いし回数6がいくつかあった場合のために まとめ買いできるだけの金額を用意したときがいいと思う。
[89]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/09(日) 00:16:16 ID:??? >>87-88 ちょっと厳しいかもしれませんね。春にはお金のかかるイベントがいくつかありますからw ★大前の必殺シュート特訓→ クラブ3 =★ ★比良山の必殺シュート特訓→ クラブJ =★ 3+11+絵柄一致補正(+5)=19 → 16〜20→必殺シュート経験値+3 ----------------------------------------------------------------------- 大前「……ふぅ。どうだ比良山?」 比良山「むぅ……後一歩で何かが掴めそうな気配がしたのだが……」 大前「てことは、それなりに成果はあったかな? 俺の方も、結構進んでいる気がするし」 比良山「ああ、願わくば次で完全にものにしたいところだな」 ※ 大前の必殺シュート経験値が+3され、16になりました ※ ※ スマートボムの習得まであと4、ドライブシュートの習得まであと24です ※
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0ch BBS 2007-01-24