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【地の底から】キャプテン松山23【翔ぶが如く】
[228]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/19(水) 23:16:06 ID:??? 先着で 裁判官の狙い → !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。 ダイヤ→ ショートコーナーで、ガメゴンabをワンツー突破だ! ハート→ やはり頼れるのは星熊勇儀! こいし、白銀マムルと空中戦に! スペード→ ここから直接シュートだ! (*Kの場合、裁判官がバナナシュートを習得します) クラブ→ 調子の良い羽目玉にヘディングを撃たせる! クラブA→ なんと白銀マムルの輝きに目が眩んでミスキック! JOKER→ 裁判官「私をただの裁判官と侮ってもらっては困る……伝授されたこの技をくらえ!」 *スペード・クラブの場合、ガメゴンabがブロックに入ります。
[229]森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:16:51 ID:??? 裁判官の狙い → クラブ8
[230]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/19(水) 23:25:35 ID:??? 裁判官の狙い → クラブ8 クラブ→ 調子の良い羽目玉にヘディングを撃たせる! 裁判官「(さっきのシュート直後だけに、鬼のマークは厳しいな……。ここは最初の得点の再現を信じて!)」 左コーナーから、裁判官は高くボールを蹴り上げ、浮き球に強い羽目玉が反応しジャンプした! ガメゴン達がヘディングのコースに重なって移動し、動く石像も構える。 先着4名様で 羽目玉→ !card【ヘディング】 50 +(カードの数値)= ガメゴンa→ !card 【ブロック】 50 + (人数差+1) +(カードの数値)= ガメゴンb→ !card 【ブロック】 50 + (人数差+1) +(カードの数値)= 動く石像→ !card 【パンチング】 54 +(カードの数値)= MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ 羽目玉のシュートが動く石像達を抜くが……? =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (勇儀がねじこみに!)(ゴール前乱戦で競り合いに!)(白銀マムルがフォロー) ≦−2→ 二点目はやらない! 動く石像が守ってカウンターだ! 補足・補正については>>24を参照してください。
[231]森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:35:28 ID:??? 羽目玉→ ダイヤ6 【ヘディング】 50 +(カードの数値)=
[232]森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:36:26 ID:??? ガメゴンa→ スペードA 【ブロック】 50 + (人数差+1) +(カードの数値)=
[233]森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:38:04 ID:??? ガメゴンb→ スペード4 【ブロック】 50 + (人数差+1) +(カードの数値)=
[234]森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:38:06 ID:??? ガメゴンb→ クラブQ 【ブロック】 50 + (人数差+1) +(カードの数値)= 覚醒2人でいいんだっけ?
[235]森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:39:31 ID:??? 動く石像→ ダイヤ4 【パンチング】 54 +(カードの数値)=
[236]森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:44:31 ID:??? まさか勇儀のねじこみですかー!
[237]森崎名無しさん:2010/05/19(水) 23:45:43 ID:??? ここはブロック減衰システムじゃないし、 普通に石像の58が適用されてカウンターでは?
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0ch BBS 2007-01-24