※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【地の底から】キャプテン松山23【翔ぶが如く】
[366]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 19:45:38 ID:??? 萃香→ ダイヤ6 備える 61 +(カードの数値)=
[367]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 20:17:35 ID:??? ですよねー、と言わざるをえない。 あとはスイカが疲れることを祈るしか…望み薄か。
[368]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 20:23:54 ID:??? 必殺じゃないから燃費良さそうだしね しかし松山の一対一もそれなりには通用しそう。試すか?
[369]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 20:28:19 ID:??? ガッツ的に1点は一対一でとれないとやばいと思う
[370]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/23(日) 22:12:42 ID:??? >>367 ですよねー。ただ、さっきのひくいどりのドリブルの方が数値1勝ってるという。 なんという爆発成長。 >>368-369 萃香は燃費もいいですね。ただし、決死結界とスキルにはちょっとした穴があります。 その条件を満たせれば、楽になるのですが。 松山にはまだ疲労回復の薬(ヤクと読む)がありますですぜ! 後半も山場ですね。ここで萃香がどう出るか……。 ひくいどりの判断→ スペード5 スペードかクラブでシュート 萃香の判断→ スペード2 スペードかクラブでシュート ひくいどり→ スペード9 シュート 48+(カードの数値)= 57 萃香→ ダイヤ6 備える 61 + (読み的中+2) +(カードの数値)= 69 ≦−2→萃香「心意気は買うけどまだ……未熟!」
[371]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/23(日) 22:14:59 ID:??? ひくいどり『(サッキノオレシャマノカレイナドリブルハ、ツヨイインショウヲウエツケタハズ!ココハウラヲカイテシュートダニャ!!!)』 さっきの自画自賛しても責められるいわれなどない会心のドリブル突破で、ドリブラーとして認識されてる逆をつく。 その考え自体は間違えではなかったが、敗因は……やはり相手が悪すぎた。 ひくいどり『カカッタニャ、ニャ、ニャニィィィィィッ!!!?』 萃香「判断もシュートの振り足も遅いね! 一対一の練習をもっと積んでから挑んできな!」 鳥頭の浅知恵といわんばかりに萃香は躊躇うことなく即座に詰めてきた。 シュートと完全に見切ってるのか、飛び込んでドリブルで抜かれることなど頭にないのか……。 ひくいどりのキックをボール越しに受けても小揺るぎもせず、萃香はボールをワンハンドでキャッチする! 終わってみれば予想通りの光景だけに、松山はすぐ守備に意識を傾けるが……。 松山「や、やっぱり駄目か……みんな戻……っ!!?」 言いかけ、松山の背筋と血流を、冷たい何かが駆けた。 馴染んだ感覚だ。 強敵が、大勝負を仕掛けてくる時に味わう特有の……血を冷たくさせる感覚。 気付くと萃香が真っ直ぐ松山を見ていた、と認識した次の瞬間には、フィールドの誰もの意表を突いた行動に出た。
[372]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/23(日) 22:17:33 ID:??? 萃香「30分も回ったし……一進一退な膠着状態グイッと動かそうか! 光、止められるもんなら止めてみな!!」 松山「何ィ!? (ここで萃香さんがオーバーラップだと!? まるで森崎みたいじゃないか! まさかひくいどりのドリブルに感化されて!?)」 実況『な、なんと!!!? 残り15分の時間帯で、萃香チームGKのあのガ……伊吹萃香選手がオーバーラップ!!? ゴールを空にして、ピッチの中央までどんどん攻め上がっていきます!!!』 勇儀「おおっ? 後半まで退屈と思ってたが、まさか萃香の奴そうくるか! 面白い!」 呵呵と笑い、勇儀が迷う素振りも見せず逆走を開始して、こいしが慌ててついていく。 真向かいでは、松山が萃香を追いかけてきていた。 どちらも、足の速さは大差がないらしく距離は縮まらないかわりに離されもしない。 いや、ボールを所持してるぶん、萃香にはスピードがない。 後ろからタックルには行かず……センターサークルをなぞるようにして、松山が萃香の前に回りこんだ。 その右横にはこいしが並ぶ形になる。 勇儀も萃香の隣に立っていた。 松山「これは……」 こいし「あ〜そういうことか」 勇儀「揃い踏みってやつかい? いいねワクワクしてきたよ!」 萃香「というわけさ光。GKとしては私のリード。だけど、こちらはどうかな? さて、いくよ!!」 さとり「(鬼二人をゴールまで近づけたらほぼ失点。その前に中盤で奪えればほぼ同点。 両チームのエース格が揃っての、試合全体を占う勝負だわ……。いかにも鬼好みね……。 ここで遅れを取ったら、流れを取り戻すのは至難よ……松山さん、こいしちゃん)」
[373]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/23(日) 22:18:36 ID:??? 先着4名様で 萃香→ !card 【ワンツー】 55 + (???+3) + (人数差+1) +(カードの数値)= 勇儀→ !card 【ワンツー】 49 + (人数差+1) +(カードの数値)= 松山→ !card 【パスカット】 52 + (インターセプター+3) + (人数差+1) +(カードの数値)= こいし→ !card 【パスカット】 53 + (人数差+1) +(カードの数値)= MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ 萃香と勇儀が突破して追加点のチャンスに! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (裁判官がフォロー)(こぼれ球・ランダム)(ゴルバがフォロー) ≦−2→ 松山とこいしがカットして同点のチャンスに! *松山のマークがダイヤの場合、【イーグルパスカット】が発動し補正+4されます。 *松山のマークがハートの場合、【クイックダッシュカット】が発動し補正+2されます。 【インターセプター】 *パスカット常時+3補正。 *どんなスキルや決死結界の影響も受けない。パスカット時の覚醒と同時に補正値アップする。 補足・補正については>>24を参照してください。
[374]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 22:21:33 ID:??? 萃香→ ダイヤ9 【ワンツー】 55 + (???+3) + (人数差+1) +(カードの数値)=
[375]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 22:21:50 ID:??? 萃香→ ダイヤ9 【ワンツー】 55 + (???+3) + (人数差+1) +(カードの数値)=
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24