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【地の底から】キャプテン松山23【翔ぶが如く】
[764]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/05(土) 23:23:14 ID:??? ダイヤ・ハート→ 勇儀「ここで撃っても決まるかどうか……なら……羽目玉!」 スペード・クラブ→ 勇儀「さぁ行くよ三歩目の正直だ!!!」 JOKER→ 勇儀「お次のシュートは……ちょいと荒っぽいよ!」 ゴールエリアでは、動く石像が巨体でシュートコースを狭まらせて待ち構えていた。 マッキーやガメゴン達も、一歩も退かずいつでもシュートブロックにいけるよう備えている。 ここで勇儀にも、味方を頼る選択……一瞬閃きを得たが、勇儀はそれを採択しなかった。 勇儀「何度も防がれといて、このまま撃つのはなんとかの一つ覚えかもね……。 だけど、だからこそこの位置で決めなきゃいけないのさ!!!」 自分の力への確固たる信頼、それが正しいことを示す為に、勇儀は軸足と振り上げた脚にありったけの力を込めた。 勇儀「次こそ、今度こそ……どんな壁でも砕いてやる!!!! 私の力でね!!!」 ドッギャアアアアン!!!! ゴシュオオオォォォォーーーーー!!!!!!!! 松山「……zzz」 こいし「うふふ、あ〜お姉ちゃん……私のシフォンケーキ食べちゃだめ……」
[765]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/05(土) 23:25:25 ID:??? 先着5名様で 勇儀→ !card【シュート】 61 + (語られる怪力乱神+3) +(カードの数値)= ガメゴンa→ !card 【ブロック】 50 + (人数差+3) +(カードの数値)= ガメゴンb→ !card 【ブロック】 50 + (人数差+3) +(カードの数値)= 白銀マムル→ !card 【ブロック】 55 + (人数差+3) +(カードの数値)= 動く石像→ !card 【パンチング】 54 + (人数差+3) +(カードの数値)= MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ 勇儀、乾坤一擲のシュートが松山チームゴールに叩き込まれた! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (羽目玉がねじこみに!)(裁判官がねじこみに!)(???がフォロー) ≦−2→ またもペット達がやってくれた! *白銀マムルのマークがダイヤの場合、【シルバースキン】が発動します。 自分の数値の半分(端数切り捨て)を、相手のシュート値から減少させます。 補足・補正については>>753を参照してください。 *松山のガッツが回復しました。 (810/900) → (840/900) *こいしのガッツが回復しました。 (450/900)
[766]森崎名無しさん:2010/06/05(土) 23:26:29 ID:??? 勇儀→ クラブ5 【シュート】 61 + (語られる怪力乱神+3) +(カードの数値)=
[767]森崎名無しさん:2010/06/05(土) 23:26:56 ID:??? ガメゴンa→ クラブJ 【ブロック】 50 + (人数差+3) +(カードの数値)=
[768]森崎名無しさん:2010/06/05(土) 23:27:17 ID:??? ガメゴンa→ ダイヤ6 【ブロック】 50 + (人数差+3) +(カードの数値)=
[769]森崎名無しさん:2010/06/05(土) 23:28:31 ID:??? ガメゴンb→ ハート2 【ブロック】 50 + (人数差+3) +(カードの数値)=
[770]森崎名無しさん:2010/06/05(土) 23:28:46 ID:??? 白銀マムル→ クラブ7 【ブロック】 55 + (人数差+3) +(カードの数値)=
[771]森崎名無しさん:2010/06/05(土) 23:29:04 ID:??? 動く石像→ ダイヤ6 【パンチング】 54 + (人数差+3) +(カードの数値)=
[772]森崎名無しさん:2010/06/05(土) 23:29:17 ID:??? 動く石像→ ハートJ 【パンチング】 54 + (人数差+3) +(カードの数値)=
[773]森崎名無しさん:2010/06/05(土) 23:32:14 ID:??? まあ、さすがに無理だわね。さー、このあとまた弁解と片づけが大変だぞー。 せっかく見込んでいた大戦力二人が空振りだからチームもきついぞー。
[774]森崎名無しさん:2010/06/05(土) 23:38:47 ID:??? 弁解はガッツ回復でなんとか言い逃れしよう…実際、この試合は松山がどれだけ点取れるかだし (まあこれでも非常識な行動に変わりないから納得はしてくれそうにないが) 後はなんとか点をもぎ取るしかない… ひーくんに運んで貰ってスカイドライブ撃とう
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0ch BBS 2007-01-24