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【地の底から】キャプテン松山23【翔ぶが如く】
[82]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/14(金) 23:01:45 ID:??? 先着4名様で 羽目玉の判断→ !card ダイヤかハートでドリブル、スペードかクラブでシュート 動く石像の判断→ !card ダイヤかハートでドリブル、スペードかクラブでシュート 羽目玉→ !card ドリブル/シュート 47/47+(カードの数値)= 動く石像→ !card 備える 50 +(カードの数値)= MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→羽目玉がゴールを奪う! 萃香チームが先取点! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (勇儀がねじこみに!)(マムルがフォロー)(こいしがフォロー) ≦−2→動く石像がゴール死守! *シューターとキーパーとマークが一致の場合、キーパーに+2の補正がかかります。 *シューターとキーパーとマークが不一致の場合、キーパーに-2の補正がかかります。 補足・補正については>>24を参照してください。 守りきれるか動く石像! というピンチを迎えたところで今日はここまで。 今のところJOKERが出ず、書くのに苦労がなくて一安心です。分岐をもっと入れてもよさげ……? お疲れ様でしたー。
[83]森崎名無しさん:2010/05/14(金) 23:11:26 ID:??? 羽目玉の判断→ クラブ7 ダイヤかハートでドリブル、スペードかクラブでシュート
[84]森崎名無しさん:2010/05/14(金) 23:11:41 ID:??? 動く石像の判断→ クラブA ダイヤかハートでドリブル、スペードかクラブでシュート
[85]森崎名無しさん:2010/05/14(金) 23:16:10 ID:??? 羽目玉→ ダイヤ8 ドリブル/シュート 47/47+(カードの数値)=
[86]森崎名無しさん:2010/05/14(金) 23:16:11 ID:??? 羽目玉→ クラブ10 ドリブル/シュート 47/47+(カードの数値)=
[87]森崎名無しさん:2010/05/14(金) 23:16:30 ID:??? 羽目玉→ ハート4 ドリブル/シュート 47/47+(カードの数値)=
[88]森崎名無しさん:2010/05/14(金) 23:17:56 ID:??? 動く石像→ ハートA 備える 50 +(カードの数値)= 頼む!
[89]88:2010/05/14(金) 23:19:14 ID:??? マジですまねえ…
[90]森崎名無しさん:2010/05/14(金) 23:28:54 ID:??? ドンマイ。A一族ばっかりはなぁ…。とりあえず鬼さんたちが自分以外の得点は ノーカウントにしてくれることを期待するしか…って、それも望み薄かな。
[91]森崎名無しさん:2010/05/15(土) 00:23:29 ID:??? 走って戻らなかった松山の責任とか言われそうだし望みは薄い<ノーカン とりあえず早めに同点まで持っていこう…途中まで松山が運んででもシュート打てないとやばい
[92]森崎名無しさん:2010/05/15(土) 07:57:57 ID:??? 萃香vs松山、動く石像vs名無しは一流と雑魚の違いはあれど互角な条件なんだが、 勇儀に撃たせてしまうと圧倒的に不利になる。
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0ch BBS 2007-01-24