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【地の底から】キャプテン松山23【翔ぶが如く】
[979]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/12(土) 22:59:07 ID:??? >>961 松山「たとえ引きが悪くても決めたらよかろうなのだァー!!」 >>963 それにはダイス四天王にもっともっと信仰を……! >>964-966 名無し相手には強力ですが、人数差+強豪クラスのDFにはなかなか通用しなくなってきます。 より活かすには、ポストプレイ系の技能を持ちなおかつ自分より周りのフォローできるFW育成の必要があります。 松山の引きには私も>>961さんと同じな心境でした。決まってよかった……松山は毎回追い詰めらてれるなぁ。 ワイルドイーグルは、主人公特権ならこうかなと考えての能力ですからね。 爆発力では他三つよりも劣ってますが使いこなせば強力です。 >>967-969 ありがとうございますー。 疲労回復薬は、次の行動でシャンハイに指示→プレーが止まった時に受け取り飲むことができます。 ハーフタイム中じゃないので、即回復はできません。 >>970-976 延長はありません。同点でも90分間で試合終了です。 その為、敗北か引き分けの場合、敗北→力は貸さない、引き分け→再勝負!で、鬼の性格上、勧誘が難しくなります。 >>977-978 【ワイルドイーグル】ですが、説明が拙かった点ありました。 1vs1の決死結界無効について。これは>>132では決死結界は無効となり、>>957では1vs1じゃないので無効に出来ません まだチームが負けていますが、観客や他からの評価はかなり回復すると思います。 申し訳ありません。諸事情で本日は更新お休みさせてください。 明日は早い時間から更新できると思います。 このスレの残りはスレタイ募集と、埋めネタでさくさく埋めようと思います。そこでいくつか考えた埋めネタです。
[980]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/12(土) 23:01:18 ID:??? どうしますか? A カペロマン「ペロッ……これは!」守矢神社で青酸カリ発見〜カペロマンの事件簿〜 B 誰得ポブルセン編改め下克上ヤラないか編 C ピルロのシスターハザード編 D 平和な博麗神社の昼下がり編 E その他 *先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。 【】キャプテン松山24【】 お疲れ様でした。
[981]森崎名無しさん:2010/06/12(土) 23:02:04 ID:/746/TDI C
[982]森崎名無しさん:2010/06/12(土) 23:03:05 ID:??? はじめの一歩とやらも決死結界ですか?
[983]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/12(土) 23:06:04 ID:??? >>982 いいえ。ネタバレになりますが、そちらは決死結界ではなく萃香のスキルです。
[984]森崎名無しさん:2010/06/12(土) 23:09:14 ID:??? dです
[985]森崎名無しさん:2010/06/12(土) 23:11:20 ID:/0AgQNes C
[986]森崎名無しさん:2010/06/13(日) 00:12:06 ID:??? 乙です 【ロスタイム残り一分】キャプテン松山24【逆転シュート】 【燃えて燃えて奇跡を呼ぶ】キャプテン松山24【ミラクルシュート】 【そのとき!】キャプテン松山24【ダースギズモが動いた!】 【どんなに絶望的でも勝利の意思を】キャプテン松山24【絶やさないGKを知っている】 【絶対にあきらめんと言った】キャプテン松山24【男のチームメイト】 【マスター!】キャプテン松山24【新しい薬です!】
[987]森崎名無しさん:2010/06/13(日) 03:46:18 ID:??? 【鬼の驕りを】キャプテン松山24【打ち砕け、松山!】 【ペット覚醒】キャプテン松山24【飼い主熟睡】 ちなみに、ポストプレイの圧倒的な効果がこの試合だけ、というのは普通に理解あると思いますよ。 五差以上で勝たなきゃいけない+ポストプレイは人数差がつきやすい、 ということを考えれば、相手に競り合いの強いDFがいればそれでおしまいですもんな。
[988]森崎名無しさん:2010/06/13(日) 19:15:48 ID:4YGoYspw D
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