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【奇計か詭計か】幻想のポイズン34【アリスの世界】
[521]森崎名無しさん:2010/05/17(月) 21:26:28 ID:??? くそっ!このスレのアリスさんはマジパねぇ
[522]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/17(月) 21:32:16 ID:??? >幽香→ ハート5 高いトラップ 56 +(カードの数値)=61 >アリス→ ダイヤ9 トリップワイヤー 61 +(カードの数値)=70 >≦−2→アリスがトラップ! しかし、即座にリグルと静葉が襲い掛かる ======================================================================= その強靭な肉体を生かし、飛び上がる幽香。 だが、その競り合い能力が通用をするのはまともに肉体で張り合おうとする相手だけである。 搦め手――指から飛ばした人形達でボールを確保しようとするアリスに対しては効果が薄く。 むしろ、ジャンプ力の低い幽香はまるでアリスの競り合い(?)の相手にはならず。 ボールはすぐさまアリスが確保をしてしまう。 幽香「小細工ばっかりちまちま、ちまちま……!!」 アリス「競り合いもブレインよ。 ……後はここをいなせば」 リグル「エースの私がボールを奪って颯爽とゴールを……!」 静葉(せめて数合わせにはならないと……! 頼むわよ、リグルちゃん!) 先着3名様で、 アリス→ !cardシーカードールズ 59 +(カードの数値)= リグル→ !cardリグルタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= 静葉→ !cardタックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ドリブル成功! アリス、軽くリグル達をいなし……? =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(藍がフォロー、シェスターがフォロー、ヒューイがフォロー) ≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
[523]森崎名無しさん:2010/05/17(月) 21:33:39 ID:??? アリス→ クラブK シーカードールズ 59 +(カードの数値)= あんまりやってるとダイス神が遊びにくるぜ
[524]森崎名無しさん:2010/05/17(月) 21:33:55 ID:??? リグル→ スペード9 リグルタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
[525]森崎名無しさん:2010/05/17(月) 21:34:02 ID:??? リグル→ スペードJ リグルタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
[526]森崎名無しさん:2010/05/17(月) 21:34:04 ID:??? 静葉→ クラブJ タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
[527]森崎名無しさん:2010/05/17(月) 21:34:34 ID:??? むりげーwwww
[528]森崎名無しさん:2010/05/17(月) 21:35:04 ID:??? 反則かよw
[529]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/17(月) 21:44:23 ID:??? >アリス→ クラブK シーカードールズ 59 +(カードの数値)=72 >リグル→ スペード9 リグルタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=63 >静葉→ クラブJ タックル 44 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=56 >≧2→ドリブル成功! アリス、軽くリグル達をいなし……のはずが静葉の反則? ================================================================================= シュパパパパパパパパッ!! アリス「……そう簡単にボールは渡さないわよ?」 リグル「ひえぇ……」 静葉「っ!?」 懐から人形を取り出し、牽制をしながらボールをキープするアリス。 その人形から打ち出されるビームの雨を受けてリグルは在りし日のトラウマを呼び起こされたのか。 思わず悲鳴を上げながら怯え、しかし、静葉は果敢にタックルに向かう。 だが、その力量差は歴然。 静葉の足はボールには届かず……その突き出された足は誤ってアリスの足を掠めてしまうのだが……。 先着1名様で、 審判の判定→!card !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。 マークによって下記の表に従い分岐します。 JOKER→審判「よくわからんがアリスさんの反則です」 なんという誤審… ダイヤ・ハート・スペード→審判(むしろここで止める方がパルパルズの不利だろ……) 流した! クラブ→審判(止めるっきゃないだろ常識的に考えて) 笛吹いた!静葉の反則だ!
[530]森崎名無しさん:2010/05/17(月) 21:44:48 ID:??? 審判の判定→ スペードK
[531]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/17(月) 21:56:27 ID:??? >審判の判定→ スペードK =審判(むしろここで止める方がパルパルズの不利だろ……) 流した! >※流されたのでアリスが覚醒。ドリブル+1、更に必殺フラグ(ドリブル)入手! ========================================================================================== ジョン「んなああああ〜っとぉ!? 駄目です、オータムスカイズ、懸命のディフェンスを見せますが……。 中盤の支配力はネオ妬ましパルパルズが若干上か!? ボールを奪えないィ! アリス選手、そのままボールを持ったままやや後退します! さて、ここからどうするか!?」 反町(くそっ、もう少しだったのに……!) 辛うじてパルスィのドリブルは阻んだものの、後が続かないと歯噛みをする反町は。 ようやく立ち上がり、頭をかきながら周囲を見回して状況を確認する。 現在ヒューイはサイドを走っていた妖夢の警戒から外れて中央寄りに移動しており。 その妖夢もアリスの指令を受けて戻ってきていたので、現在センターライン付近のサイド寄りに位置。 一方、中央ではまだ幽香とリグル、静葉が倒れておりメディスンが辛うじて起き上がった所。 ネオ妬ましパルパルズ側はしっとマスクが倒れているが……しかし、パルスィは既に反町と相対する位置で立ち尽くしており。 アリスの横には藍、そして反対側にはシェスターが立ちいつでも動けるようにアリスの指示を待っている。 反町(どうする? 何をしてくるかわからない……攻めて来るのか、それとももう一度キープするのか。 ヒューイ達にどう指示を出す?) A.ヒューイは妖夢を警戒。サイド寄りに移動させ、反町とメディスンは中央突破を警戒。 B.メディスンをサイドに向かわせ。反町とヒューイがパルスィの中央突破を警戒。 C.パルスィの中央突破を警戒。ヒューイもメディスンも動かさない。 D.むしろPA内を固める。ヒューイをPA内に下げよう。 E.もっとPA内を固める。ヒューイとメディスンをPA内に下げよう。 F.ええい、こういう時こそへそで茶を沸かすんだ! G.その他 自由投票枠 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
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0ch BBS 2007-01-24