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【奇計か詭計か】幻想のポイズン34【アリスの世界】
[71]森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:54:29 ID:??? 妖精1の1→ ハートJ タックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= 妖精1の2→ クラブA タックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
[72]森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:54:52 ID:??? 妖精1の1→ クラブ9 タックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= 妖精1の2→ ハート8 タックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
[73]森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:55:05 ID:??? いいね!いいバトルよ!
[74]森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:56:08 ID:??? やっぱこいつらがラスボスだろwww
[75]森崎名無しさん:2010/05/14(金) 18:57:24 ID:??? というか反町達はいい加減に起きろwww こんな熱いバトルの中寝てるのは異常すぎるだろww 二人も寝てしまったせいでうまくカウンターできんぜよw計算外ぜよwww
[76]森崎名無しさん:2010/05/14(金) 19:04:49 ID:??? 一方そのころパルパルズベンチではこの熱いバトルのせいで 監督がヒートアップしまくっていたという…
[77]キャプテン岩見:2010/05/14(金) 19:09:29 ID:??? 新スレ乙です 反町の奇行に思わず笑ってしまいました。 この試合の結末はまだまだわからないですね どうなるか、楽しみです
[78]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 19:22:42 ID:??? >>73-74 これでまだ前半30分くらいです。 >>75 反町と幽香はご就寝。メディスンはアリスマーク。攻撃メンバーはリグルとヒューイだけですね…。 >>76 松岡監督「心も体も熱くなってきた!!」 >>77 どうも岩見さん、乙ありがとうございます。 反町の奇行は僕としても驚きました……勿論、その後の幽香さんの行動も。 試合にしても今はパルパルズが押していますが、防がれると一転してピンチになりますからね。
[79]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 19:23:43 ID:??? >パルスィ→ ダイヤ3 グリーンアイドモンスター 68 +(カードの数値)+(密集地ペナ-2)=69 >レティ→ スペード9 ターン・ザ・テーブル 59 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=69 >妖精1の1→ ハートJ タックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=66 >妖精1の2→ クラブA タックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=56 >=0→ボールはこぼれ球に。しっとマスクがフォロー ======================================================================================= パルスィ「嫉妬を操る私の瞳を見て……狂いながら倒れなさい!」 その瞳を再び緑色に輝かせ、常識はずれのドリブル技術でレティ達を抜き去ろうとするパルスィ。 確かにその技術は幽香や橙といった者達に比べれば圧倒的。 通常ならばまるでレティや妖精1でも奪えないようなものであるが……。 レティ「それでもここはPA内……! この密集地で、そう簡単にッ!!」 パルスィ「パルッ!?」 バチィッ!! レティの渾身のタックルが辛うじてパルスィの足元に吸い付くかのように存在したボールを掠め。 ボールは零れ球となり、再び転々としながらPA内に転がるのだが……。 しっとマスク「大丈夫だ、任せろパルスィ!」 パルスィ「しっとマスク!」 ジョン「あっとォォォオ!? パルスィ選手、やはりPA内での突破は厳しかったかドリブル失敗!! しかし、このボールを素早くしっとマスク選手がフォロー! しっとマスク選手、そのままシュート体勢に向かう! 慌てて妖精1選手……そして、ようやく起き上がったチルノ選手がブロックに向かうぞ! 前半31分! 何とも激しい攻防! 果たしてここで決める事が出来るかァ!?」
[80]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/14(金) 19:24:47 ID:??? しっとマスク「ぬおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっ!! しっとの心は父心ォォォッ!!」 チルノ「今度こそあたいが止める! いくわよ!」 妖精1(止めてやる……! 私が河童より先に使われてる以上、河童くらい活躍しなきゃいけないんだ!!) 大妖精(さ、作戦だと相手を見て戦うんですよね!? ほ、本当にいいのかなぁ?) しっとマスク「震えるぞハート! 燃え尽きるほどヒート! 刻むぞ血液のビート!! くらえェェェッ!! 緑色の嫉妬疾走(しっとバスター)!!」 先着4名様で、 しっとマスク→ !cardしっとバスター 61 +(カードの数値)= 妖精1→ !cardブロック 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= チルノ→ !cardブロック 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= 大妖精→ !cardセービング 62 +(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(妖夢がねじ込み、シェスターがフォロー、右コーナーキック) ≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。 ※しっとマスクの「しっとバスター」には吹っ飛び係数3がついています。 ※チルノのマークがダイヤ・ハートの場合「顔面アイシクルフォール-Lunatic-」が発動し+10の補正。 完全に勝利した場合、ボールは大妖精がフォロー。 ※大妖精のカードがダイヤ・ハートの場合「パンチング」で+4の補正。 スペード・クラブの場合「キャッチング」で+2の補正。 ※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
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0ch BBS 2007-01-24