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【俺の右足に】ラインライダー滝第九話【怯えろ!】
[261]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 23:12:52 ID:xIqLeuXY C
[262]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 23:13:46 ID:Yy9fypI2 F神頼み
[263]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 23:14:55 ID:rjC3rnRo E パワーアップの機会はあたえない
[264]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/05/24(月) 23:37:15 ID:??? E:試合再開 滝「(まあ多少疲れてる様子だが士もあと一発は何かしらの必殺シュートを打てそうだし、今は特に何かをする必要はなさそうだな) よーし、このままの勢いでこの勝負、俺達が勝とうぜ!」 一同『おう!』 特に何かをする必要はないと判断し、滝は味方を鼓舞すると自分のポジションへと戻っていった。 デネブ「さあ、前半も折り返しの十五分。東邦学園の二度目のキックオフだぞ」 侑斗「後半は生田(仮)のキックオフだし、東邦学園は何とか前半の内に一点取っておきたい所だな」 ゼェェェェェェェェェェット!! デネブ「試合再開! ボールは最初と同じく日向君が持ったぞ!」 侑斗「短気な奴らしいからな。ここまでの展開でイライラがピークに達したんだろう」 日向「おおおおおっ!!」 試合再開と同時に猛烈な勢いでドリブルを開始する日向。 滝「うっへえ、案の定怒ってやがるな日向の奴。一応俺もタックルに行けるけど……」
[265]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/05/24(月) 23:38:56 ID:??? 行動を選択してください A:男は度胸! 剣崎や光太郎さんと一緒にボールを奪いに行こう! B:うごかない C:むしろここでへそで茶を沸かすポーズだ! D:俺のタックルじゃ役に立つか分からん。ここは体内電気(ガッツ消費40)で援護だ! 今なら出来そうな気がする! E:その他何かあれば自由にどうぞ 先に二票入った選択肢で決定します ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません 【補足・補正】 ▼滝ガッツ620/780
[266]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 23:39:53 ID:xIqLeuXY C
[267]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 23:41:06 ID:RxOJa++Y D
[268]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 23:49:36 ID:Yy9fypI2 D
[269]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/05/25(火) 00:13:34 ID:??? D:俺のタックルじゃ役に立つか分からん。ここは体内電気(ガッツ消費40)で援護だ! 今なら出来そうな気がする! 滝(今の俺が行っても足手まといだろうし、何より三人でも人数補正は+1だ。ここは俺は後方支援に徹する! なんとなく今なら俺の体内電気を日向に向かって放出出来そうな気がするし!) おもむろに両手を左腰に添える滝。いわゆる一つの「かめ○はめ波」の溜めポーズである。 滝「た〜い〜な〜い〜……電気ーっ!!」 そして両手に日向の方に向け、チャージした(つもりの)体内電気を一気に放出する! ???「……なにやってんだろう? 新手の呪いかなにかかな? 神奈川の方に行って頭のネジでも飛んじゃったのかも……」 ちなみにこの行動に気付いたのは、滝を目ざとく観察していた観客席の人影だけであったとさ。 一方その頃日向はチェックについた剣崎と光太郎を抜きにかかっていた。 日向「いつまでも調子に乗ってんじゃねえ!」 光太郎「そう思うのなら俺たちを抜いて見せろ!」 剣崎「タックルは苦手だけど、数合わせにはなって見せる!」 【分岐】 先着四名様で、 【ゲゲゲの閃光→!card】 【日向→!card+ドリブル59+(隠れM+1)=】 【剣崎→!card+タックル47+(中級者ペナ−1)+(人数補正+1)=】 【光太郎→!card+タックル56+(人数補正+1)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
[270]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/05/25(火) 00:15:27 ID:??? MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→ドドドドド =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がフォロー、ランダム、士がフォロー) ≦−2→生田(仮)ボール奪取 【捕捉・補正】 ▼滝のカードがダイヤだった場合、「体内電気」が日向に炸裂、出た数字分だけドリブルに−補正を与え、ガッツを−100します ハート、スペードの場合、なにも起こりません クラブだった場合、日向の「隠れM」の補正が+2に上がります クラブAだった場合→日向「走れ稲妻! うおおおおおおっ!」 JOKERが出た場合…… ▼日向のカードがダイヤだった場合「猛虎の暴走(+4)」が発動します 「猛虎の暴走」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼日向のカードがハート、スペードだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します 「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼剣崎のカードがスペード以外の場合「当たらないタックル(−2)」が発動します ▼剣崎のカードがスペード、JOKERの場合スキル「ラウズカード」が発動し、数値によっての>>138の効果を得られます ▼光太郎のカードがダイヤ、ハートだった場合「ダイナミックスマッシュ(+3)」が発動します 「ダイナミックスマッシュ」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼「おもいごうぎ」の効果で、光太郎はカードがJ、Qでも覚醒します ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
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0ch BBS 2007-01-24