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【暴れ幽香と】森崎が幻想入り 12話目【鬱蓮子】
[159]森崎名無しさん:2010/06/19(土) 22:39:44 ID:??? なんでああんなロングシュート決められたんだろうね
[160]森崎名無しさん:2010/06/19(土) 22:59:56 ID:??? 実はあの位の距離で無回転シュート打たれるのが一番やばい。突然変化する
[161]森崎名無しさん:2010/06/19(土) 23:02:29 ID:??? 変化とかの調節を普段から入念に行っていたからかね。 高山地帯で空気抵抗が薄い分、変化がかかりにくくなっているのを見越したシュートだったんだろう。 川島も変化がかかりにくいのは分かっていたから手を構えていたんだろうけど。 結果として、目測を誤った形になってボールを弾いてしまい、ゴールに吸い込まれた。 悔しいだろうね……。
[162]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2010/06/19(土) 23:25:36 ID:YQFFsnlI マーク……は、つけなかったんでしょうね。きっとPA内を固める方が優先だったんでしょう。 しかし、綺麗に余裕を持って撃たれた……。 ミスティア→ スペード6 イルスタードオーバー 56+(カードの数値)=62 夢子→ ダイヤJ キャッチング 54+「するどいキャッチング(+3)」+(バランス崩しペナ-3)(カードの数値)=65 ≦−2→魔界チームボールに。そして…… ミスティア「てぃやぁぁっ!!」 グルンッ! バゴォォォォォォォォォッ!! 空を切り裂きながら空中で宙返りし、ミスティアがボールを蹴る。 彼女の持つ翼を利用した、他者のそれよりも遥かに美しく回転する、彼女だけの必殺シュート。 それだけではない。彼女の能力は相手の視覚を蝕む。例え、今が日光の降り注ぐ真昼間であったとしても。 夢子「(目がちらつく……強力ではないけれど、厄介な能力だわ)」 澄んだ宝石のような目を細めながら、夢子は内心でそう呟いた。 ミスティアの能力が、夢子の体をさらに深く包む。 ボールが見えない。視界が暗転する。人間ならば間違いなく前後不覚に陥っている状況。……けれど。
[163]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2010/06/19(土) 23:27:25 ID:YQFFsnlI 夢子「……!」 けれど、夢子は確かに立っていた。しっかりと二本の足で。右手をボールへ伸ばしながら。 ミスティア「う、嘘っ? 見えてる?!」 夢子「神綺様の勝利の邪魔はさせない……絶対に!」 ガシィィィィィィィィィッ!! ……一瞬の後。ミスティアの放ったボールは、確かに夢子の右手へと収まっていた。 実況「あああああっ?! ここで、このタイミングでッ! 手強いフォーレスツの攻撃陣に苦渋を飲まされ続けていた夢子くんですが、ここ一番で見事に防衛! と、言う事は……」 リグル「ああっ?! ちょっとミスティア、何やってんのさ!」 マイ「……ん。ちょっと遅いけど、まあ良い」 神綺「やったぁ! 信じてたわよ、夢子ちゃん!」 アリス「ようやく夢子が止めたわね。……さて」 夢子がシュートを防いだのを確認し、魔界チームの選手たちが顔を輝かせる。
[164]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2010/06/19(土) 23:28:49 ID:YQFFsnlI 観客「あ、ああ……やっちまったぞこりゃ……」 「ついに来るか? 魔界チームの本領……」 ざわり、と会場を包む空気が一変する。観客たちもそれまでの熱狂とは打って変わって、何かを期待するようにしんと静まり返る。 変化といえば、魔界チームのメンバーたちも同じだった。 前半最後に点差を広げられるという危機を乗り切った……にもかかわらず、彼女たちの中に安心で気が緩んでいる者は一人も居ない。 森崎「(……おいおい。確かに防がれたのは痛かったが……コイツらの妙な雰囲気は何だ? 上がりきってるのは蓮子だけだからカウンターにもならないってのに。何か企んでやがるのか?)」 フィールド上の不気味な空気に、森崎は背筋にぞわりとした物を感じた。 だが、それも束の間。彼の疑問はすぐに氷解することになる。 神綺「さぁ、上がるわよみんな!」 ユキ「ええ! ほら、マイも!」 マイ「……当然」 魔界人七「私たちも行きますよー!」 ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!! 神綺の合図を契機に、魔界チームのフィールダー達が一斉にフィールドを駆け上がる。不気味なのは、肝心のボールを一顧だにしないこと。
[165]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2010/06/19(土) 23:31:25 ID:YQFFsnlI 中山「なっ、なんだこれは……雪崩攻撃か?」 中里「判らぬでゴザルが……相手が何を考えておるのか判らぬ以上、マークだけは絶やさぬようにせねば」 レティ「っ……ええ、了解!」 気を取り直し、守備位置を確認するフォーレスツのDFたち。 敵味方入り乱れる、そんな遥か前方を見据えながら……夢子はゆっくりと宣言した。 夢子「……さぁ、私たちの反撃開始ですわ!」
[166]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2010/06/19(土) 23:33:02 ID:YQFFsnlI ----------------------------------------------------------------------------- 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で 夢子→ !card 悲しみドール 55+(カードの数値)= 幽香→ !card ブロック 46+(サディストLv3(+3))+(最強の妖怪+1)+(カードの数値)= 中山→ !card ブロック 45+(カードの数値)= 咲夜→ !card ブロック 43+(カードの数値)= レティ→ !card ブロック 46+(カードの数値)= メリー→ !card ブロック 43+(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!達成値はそのままでGKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (マイがフォロー)(ユキがフォロー)(中里がフォロー) ≦−2→フォーレスツボールに。 【補足・補正】 レティのマークがダイヤかハートなら「アンデュレイションレイ(+3)」が発動します。 夢子の悲しみドールに距離減衰・補正は発生しません。 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。 吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。 シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
[167]森崎名無しさん:2010/06/19(土) 23:34:11 ID:??? 夢子→ JOKER 悲しみドール 55+(カードの数値)=
[168]森崎名無しさん:2010/06/19(土) 23:34:45 ID:??? なにィ!? 幽香→ ハートJ ブロック 46+(サディストLv3(+3))+(最強の妖怪+1)+(カードの数値)=
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0ch BBS 2007-01-24