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【暴れ幽香と】森崎が幻想入り 12話目【鬱蓮子】
[836]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2011/03/03(木) 22:41:39 ID:W5wJQlks ----------------------------------------------------------------------------- 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で 幽香→ !card サディスティックスパーク 54+(サディストLv4(+4))+(最強の妖怪+1)+(カードの数値)= 夢子→ !card キャッチング 55+(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します 【シューター】−【キーパー】 ≧2→幽香のサディスティックスパークが魔界チームゴールに突き刺さり、試合終了! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして試合終了! ≦−2→夢子、しっかりとキャッチ。そして…… 【補足・補正】 幽香のサディスティックスパークには吹っ飛び係数0がついています サディスティックスパークで相手を吹き飛ばし、かつ相手のカードが3の倍数だった場合、相手が怪我を負います。 夢子のマークがクラブ以外なら「するどいキャッチング(+3)」が発動します 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。 吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。 シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
[837]森崎名無しさん:2011/03/03(木) 22:42:34 ID:??? 幽香→ スペードQ サディスティックスパーク 54+(サディストLv4(+4))+(最強の妖怪+1)+(カードの数値)=
[838]森崎名無しさん:2011/03/03(木) 22:42:43 ID:??? 幽香→ クラブ7 サディスティックスパーク 54+(サディストLv4(+4))+(最強の妖怪+1)+(カードの数値)=
[839]森崎名無しさん:2011/03/03(木) 22:43:12 ID:??? 夢子→ ダイヤ9 キャッチング 55+(カードの数値)=
[840]森崎名無しさん:2011/03/03(木) 22:46:47 ID:??? 最後に怪我か・・・強いし好きなキャラだけど幽香はフォーレスツに馴染めるのか?
[841]森崎名無しさん:2011/03/03(木) 22:47:00 ID:??? 死んだw
[842]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2011/03/03(木) 22:50:27 ID:??? いや、それなりに強くは作ったんだけど……無双キャラになる筈では……。 むしろ、このキャラが本当に役に立つのか心配してたレベルで……。 とりあえず、試合が終わったところで今日はここまで。また明日お会いしましょう。 次回「この後、夢子はしばらくボクシングジムに通います」をお楽しみに。
[843]森崎名無しさん:2011/03/04(金) 00:34:35 ID:??? 無双のは、カードの引きだなw 剛運すぎる!
[844]森崎名無しさん:2011/03/04(金) 19:03:24 ID:??? この試合だけでJOKER覚醒二回もされてはねえw サドスパは逆算すると補正3で威力自体は無いということは 森崎との特訓で撃って捉えるの自体は簡単と言われてた技なのかな
[845]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2011/03/04(金) 22:31:10 ID:vibCtfbk 幽香→ スペードQ サディスティックスパーク 54+(サディストLv4(+4))+(最強の妖怪+1)+(カードの数値)=71 夢子→ ダイヤ9 キャッチング 55+「するどいキャッチング(+3)」+(カードの数値)=67 *怪我発生* バチィッ! バチッ、バリバリバリバリバリィッ!!! 激しい電光と共に打ち出される幽香のシュート。 力強く、そしてひたすら真っ直ぐにゴールへと向かうその軌道はまさに一条の閃光。 夢子「(速い……ですが、この程度なら!)」 神綺のシュートに比べれば。先程の中里の動きに比べれば。 反応できる。捕れる。夢子はそう確信して右手を伸ばした。 ……彼女は気づかない。 故に、「それ」の危険性に気がついたのは、かつて同じシュートを受けたことがある森崎だけだった。 森崎「(あのシュートは……不味い、片手で行きやがった!)おい、待……!」 咄嗟に敵であるはずの夢子を気遣う言葉が漏れてしまったのは、 GKにとっていかにあのシュートが致命的であるかを身をもって知っている故か。
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0ch BBS 2007-01-24