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【敗北と】小田Jr.の野望13【再生】
[344]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 21:30:23 ID:??? シュガーとフルート→シュガーの指導3+ クラブ5
[345]小田ジュニアの野望:2010/05/23(日) 21:51:18 ID:KP+hKsSQ シュガーとフルート→シュガーの指導3+クラブ5=8 6〜9.経験+2 ぴ〜ひょろろ〜… 初心者用の教則本を眺めながら指を動かすジュニア。ちょっとでも油断すると唇が歌口を塞いでしまい 音が鳴らなくなってしまう。また、姿勢によりフルートの角度も変わるので、感性で演奏する シュガーのようにくるくる回りながら演奏するという芸当などできるわけもなく、一歩一歩慣れという もっとも着実な方法で上達していくのだった。 シュガー「う〜ん…はじめはもっと楽しく吹いた方がいいと思うんだけどな…」 小「それ以前にやっぱり基本は覚えないとな。」 小(…でも、ここまでやってもまだ足りない…もう一度練習しないと…) ぴこーん! フルート経験が12となりました。
[346]小田ジュニアの野望:2010/05/23(日) 21:54:16 ID:KP+hKsSQ 7月3週 練習ターン 瀬名「みんな!らいげつの夏合宿きまったからね。8月2週から場所はまだ秘密だけど一週間 のながちょうばだから自由参加よ。」 一同「サー!」 小(…グランパの旅行と被らなくてよかったな。参加するかどうかはギリギリまで保留しておくか…) その場での回答を保留したジュニアだった。 もう幾つ寝ると夏合宿→!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 ダイヤ 瀬名の思いつき(更に分岐) ハート オフェンス系(シュート、ドリブル、パス) スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット) クラブ 特殊スキル系(必殺技練習) の練習を開始します。
[347]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 22:02:42 ID:??? もう幾つ寝ると夏合宿→ クラブK
[348]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 22:10:53 ID:??? WAZAwwwwwwww頻度多いwwwww
[349]小田ジュニアの野望:2010/05/23(日) 22:23:51 ID:KP+hKsSQ >>348 ジュニアにとっては普通の訓練かダイヤの方がいいんですけどねw でもこれでジェトーリオのフリーキックがあと一息まできました。 もう幾つ寝ると夏合宿→クラブK クラブ 特殊スキル系(必殺技練習) 瀬名「という事で今月もひっさつのわざいくよ!」 一同「さー!」 小(さーはいいけど…本当に必殺訓練ばかりだな…) どうしますか? A.早速練習開始! B.貢献度を使い命令。(命令内容もお書きください) C.貢献度を3P使って特訓を受ける。 D.その前に貢献度4Pを使って友好値を1上げよう! (友好値9なのは坪倉と松本) E.ここはスキルコーチングの出番だ!(コーチングをした際は貢献度+1されます) F.その他 先にID表示で『2』票入ったものを選択します。(現在貢献度5) ※貢献度が高いほど派閥内の地位が高い事を示しています。
[350]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 22:43:36 ID:QXfUh4Rk A
[351]小田ジュニア:2010/05/23(日) 23:34:23 ID:??? ではaで確定です
[352]小田ジュニアの野望:2010/05/23(日) 23:40:59 ID:KP+hKsSQ A.早速練習開始! 小「じゃまぁ、毎度の訓練だな」 内村「もうすぐ芸術的なドリブルの性能上がるし、やっとくか」 狩野「ここはブロックの新技を…」 小「となると俺は…」 どの訓練をしますか? A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5) B.ドリブル 13 経験値6(NEXT8) C.パス 9 経験値4(NEXT5) D.シュート 9 (黒いサッカーボール+2)+(普通のスパイク+1)=12 経験値6(NEXT7) E.タックル 17 経験値1(NEXT9) F.パスカット13 経験値0(NEXT9) G.ブロック 13 経験値3(NEXT7) H.競り合い 11 経験値5(NEXT7) I.セービング 5 経験値2(NEXT5) (スキル) J.小田急ドリブル(急行) 経験値0(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。 K.花のワルツ 経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.フェアリーダンス 経験値0(NEXT7) パスカットに+4修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
[353]小田ジュニアの野望:2010/05/23(日) 23:42:01 ID:KP+hKsSQ (フラグ) O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3) P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8) R.旋風脚 経験値0(NEXT5) S.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35) 先にID表示で『2』票入ったものを選択します。 5年次ボーナスとして全ての行動に+1の修正が入ります。 A〜Hを選択した場合、良いユニフォームor黒いボールにより+1の修正が入ります。 ※B.E.K.Nには内村練習の補正が入ります。(能力差の1/3端数切捨て) D.Gには狩野の補正が入ります。(能力差の1/3端数切捨て) 全ての行動に亜沙里の補正が入ります。(能力差の1/3端数切捨て) Oを抜かしたJ〜Rを選択した場合、貢献度が+1されます。 内村能力 亜沙里能力 狩野能力 ガッツ 720 590 610 ドリブル 22 17 15 パス 23 15 16 シュート 22 18 15 タックル 22 15 16 パスカット23 15 16 ブロック 18 10 17 競り合い 19 15 15 セービング12 7 6 ずれまくってますが何とかこれで御確認ください。
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0ch BBS 2007-01-24