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【敗北と】小田Jr.の野望13【再生】
[348]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 22:10:53 ID:??? WAZAwwwwwwww頻度多いwwwww
[349]小田ジュニアの野望:2010/05/23(日) 22:23:51 ID:KP+hKsSQ >>348 ジュニアにとっては普通の訓練かダイヤの方がいいんですけどねw でもこれでジェトーリオのフリーキックがあと一息まできました。 もう幾つ寝ると夏合宿→クラブK クラブ 特殊スキル系(必殺技練習) 瀬名「という事で今月もひっさつのわざいくよ!」 一同「さー!」 小(さーはいいけど…本当に必殺訓練ばかりだな…) どうしますか? A.早速練習開始! B.貢献度を使い命令。(命令内容もお書きください) C.貢献度を3P使って特訓を受ける。 D.その前に貢献度4Pを使って友好値を1上げよう! (友好値9なのは坪倉と松本) E.ここはスキルコーチングの出番だ!(コーチングをした際は貢献度+1されます) F.その他 先にID表示で『2』票入ったものを選択します。(現在貢献度5) ※貢献度が高いほど派閥内の地位が高い事を示しています。
[350]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 22:43:36 ID:QXfUh4Rk A
[351]小田ジュニア:2010/05/23(日) 23:34:23 ID:??? ではaで確定です
[352]小田ジュニアの野望:2010/05/23(日) 23:40:59 ID:KP+hKsSQ A.早速練習開始! 小「じゃまぁ、毎度の訓練だな」 内村「もうすぐ芸術的なドリブルの性能上がるし、やっとくか」 狩野「ここはブロックの新技を…」 小「となると俺は…」 どの訓練をしますか? A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5) B.ドリブル 13 経験値6(NEXT8) C.パス 9 経験値4(NEXT5) D.シュート 9 (黒いサッカーボール+2)+(普通のスパイク+1)=12 経験値6(NEXT7) E.タックル 17 経験値1(NEXT9) F.パスカット13 経験値0(NEXT9) G.ブロック 13 経験値3(NEXT7) H.競り合い 11 経験値5(NEXT7) I.セービング 5 経験値2(NEXT5) (スキル) J.小田急ドリブル(急行) 経験値0(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。 K.花のワルツ 経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.フェアリーダンス 経験値0(NEXT7) パスカットに+4修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
[353]小田ジュニアの野望:2010/05/23(日) 23:42:01 ID:KP+hKsSQ (フラグ) O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3) P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8) R.旋風脚 経験値0(NEXT5) S.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35) 先にID表示で『2』票入ったものを選択します。 5年次ボーナスとして全ての行動に+1の修正が入ります。 A〜Hを選択した場合、良いユニフォームor黒いボールにより+1の修正が入ります。 ※B.E.K.Nには内村練習の補正が入ります。(能力差の1/3端数切捨て) D.Gには狩野の補正が入ります。(能力差の1/3端数切捨て) 全ての行動に亜沙里の補正が入ります。(能力差の1/3端数切捨て) Oを抜かしたJ〜Rを選択した場合、貢献度が+1されます。 内村能力 亜沙里能力 狩野能力 ガッツ 720 590 610 ドリブル 22 17 15 パス 23 15 16 シュート 22 18 15 タックル 22 15 16 パスカット23 15 16 ブロック 18 10 17 競り合い 19 15 15 セービング12 7 6 ずれまくってますが何とかこれで御確認ください。
[354]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 00:11:25 ID:xDnIeuLI C
[355]小田ジュニアの野望:2010/05/24(月) 00:46:07 ID:rkFkkPEM C.パス 9 経験値4(NEXT5) 小(たまにはこういうのもいいかな) ジュニアはそう思うとパスの練習を行う。 亜沙里「じゃ、私はパスカットで止めようかな」 15−9=6 6/3=2 パス!→(補正計4)+!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 (補正内訳、仲間の援護2、5年ボーナス1、ボール1) 合計値により以下の経験値を得ます。 13以上.経験+5 12.経験+4 10.11.経験+3 6〜9.経験+2 3〜5.経験+1 1.2.成長せず
[356]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 00:53:42 ID:??? パス!→(補正計4)+ スペード9
[357]小田ジュニアの野望:2010/05/24(月) 01:04:49 ID:rkFkkPEM パス!→(補正計4)+スペード9=13 13以上.経験+5 猛がパスすりゃ亜沙里がカット。そういう行動を数回繰り返しているうちにジュニアは楽しくなってきて 妙な方向へパスをしてみたり、回転をかけてみたりと有意義にパスを繰り返す。 小(はぁ、結構面白いな。なんだかフリスビードッグをしている気分だ) 仲間と一緒にボールを蹴る事の楽しさを思い出しながら今までとは見違えるように成長するジュニアだった。 ぴこーん! C.パス 10 経験値4(NEXT6) となりました。 ※内村の芸術的なドリブルが成長しました。 狩野のブロックが18となりました。
[358]小田ジュニアの野望:2010/05/24(月) 01:05:51 ID:rkFkkPEM 7月4週 平日ターン(午前中) 小「ついにきました夏休み!来週は音楽クラブに顔をだしたらその足でルリタニア、そしてその後は 多分夏合宿!長い夏休みになりそうだ!…っとその前に最後の練習をしようかな?」 どうしますか? A.メンコをしに駄菓子屋へ行ってみる。 B.誰かに会わないかその辺をぶらぶらしてみる。 C.夏休みの友をする(知力訓練をします)(8月1週までに訓練しないと経験値が1下がります) D.自室の鏡でカッコつける(容姿訓練をします)(8月3週までに訓練しないと経験値が1下がります) E.シュガーとフルートの練習をする。 F.友達と電話。(友好値8以上の人物限定、名前も併記してください) G.その他 先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
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0ch BBS 2007-01-24