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【敗北と】小田Jr.の野望13【再生】
[363]小田ジュニアの野望:2010/05/24(月) 01:28:55 ID:rkFkkPEM C.夏休みの友をする(知力訓練をします)(8月1週までに訓練しないと経験値が1下がります) 小(ものすごく忙しくなるからな…出来る事は今のうちにしておくか…) そう思ったジュニアは宿題の前倒しを決行するため、世界でも最高クラスの蔵書数だと噂される 南葛図書館へとむかう。 小「マリーさんにこの図書館の有効性聞いていてよかったぜ」 クーラーが効いており家での勉強によりも遥かに快適、そして夏休みの友という名の敵に退治するための 本当の友を探しだす事に成功し、勉強を開始する。 楽しいお勉強→(図書館補正2)+!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 合計値により以下の経験値を得ます。 13以上.経験+5 12.経験+4 10.11.経験+3 6〜9.経験+2 3〜5.経験+1 1.2.成長せず
[364]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 01:40:17 ID:??? 楽しいお勉強→(図書館補正2)+ スペード5
[365]小田ジュニアの野望:2010/05/24(月) 01:48:31 ID:rkFkkPEM >>360 勘違いさせる表現でしたがもう少しだけ続くのじゃよ。(票が入るかによりますが) 楽しいお勉強→(図書館補正2)+スペード5=7 6〜9.経験+2 小(はぁクーラーって文明の利器の中でも邂逅のものだよな。シュガーの天然冷風機にはかなわないけど あの、マシンガントークに付き合わなきゃいけない最大の欠点あるし…) そんな事を考えながら涼しい図書館の中で十分な効果を発揮させるのだった。 ぴこーん! 知力8 経験値7 (NEXT9) となりました。 〜〜〜
[366]小田ジュニアの野望:2010/05/24(月) 01:49:31 ID:rkFkkPEM 7月4週 平日ターン(夏休み) 小(さて、ここが運命の分かれ道。今まで行ってきたフルートの特訓で残り必要な経験値はおそらく1。 シュガーと訓練すれば必ず手にはいる成果だけど…) 誰か誘いますか?※誘えるキャラクターの特徴は>>21-23を参照ください。 (確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します) A.えりるを誘う。自動成功 B.ドラコを誘う。成功率1/3 C.クラリスを誘う。成功率約1/2 D.春菜姫を召還する 自動成功 E.ティルを妖精形態で召還! 自動成功 F.ティルを人間形態で召還! 自動成功 G.シュガーを呼ぶ 自動成功 H.ピー助と遊ぶ 自動成功 I.藤原はづきを誘う 成功率約1/4 J.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2 K.春風どれみを誘う 成功率1/2 L.霧島梓を誘う 成功率5/6 M.セリリを誘う 成功率成功率1/3 N.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3 O.ドラミを誘う 自動成功 P.紫乃を誘う 自動成功 Q.内村を誘う 成功率1/4 R.狩野を誘う 成功率??? S.ジェトーリオを誘う 成功率??? T.キツネ化して遊びに行く! U.1人で出かける。 V.女の子に変化して出かける 時間が遅いので1票入ったものを選択します。
[367]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 02:33:19 ID:0h7TDMww G ここまでコストを使ったんだから回収しなきゃもったいない。
[368]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 04:16:01 ID:xDnIeuLI G
[369]小田ジュニアの野望:2010/05/24(月) 04:32:11 ID:rkFkkPEM >>367 そうですね。それにしても平日ターンに2回も訓練しなくてはいけなくなったジュニアの運のなさ は相変わらずすぎです… G.シュガーを呼ぶ 自動成功 小(これで最後だな) そう思ったジュニアは先週と同じように春菜姫を介してシュガーを呼び出す。 〜〜〜 シュガー「も〜!私はキラメキを探してるんだからあんまり呼びつけちゃ駄目なの!」 小「ごめんごめん。で、そのキラメキって見つかったのか?」 シュガー「ううん。それにね、変なの。いくらここがシュガーがはじめに行こうとした場所とは 違うといっても季節使いさんが1人もいないの。夏なら雨使いや雷使い、虹使いがいてもおかしくないのに」
[370]小田ジュニアの野望:2010/05/24(月) 04:33:12 ID:rkFkkPEM 小「…いまさらそんなこと?」 シュガー「今更じゃないよぉ…ずっと考えていたんだけど長老とも連絡が取れないし、私、もしかして… 迷子?」 小「………」 シュガー「…なんてね。いいの。キラメキさえ見つければきっとぜ〜んぶうまくいくの!」 小「そうだな。…きっとそうだ」 シュガーはこの世界の中でもっとも望まれていない存在であり…だから世界はキラメキをシュガーに 与えないのだということ…そんな残酷な宣告をするわけにもいかず、ジュニアは曖昧に頷く。 小(…俺は卑怯者なのかも知れないな。シュガーの悲しい姿を見たくないから嘘で塗りたくられた 笑顔でしかシュガーに合わせる顔がない。そして、それを知っていてもシュガーに頼るしかないんだ) この小さな雪使いという自称妖精は自らの運命を知らず、ただただこの世界で永遠に見つかるはずのない 『きらめき』を探し続けるのだ。既にジュニアとの出会いから8ヶ月たつ。その長い間、ほとんどを 1人で絶対に見つからないものを探している彼女の今の心境はいかなるものか…それを考えると ジュニアは何か声をかけずにはいられない。しかし、同時にかけられる言葉もなく… そ知らぬ振りして今日もフルートの練習につき合わせるのだった。
[371]小田ジュニアの野望:2010/05/24(月) 04:34:27 ID:rkFkkPEM 世界が望まない少女と旋律と音色→シュガーの指導3+!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 合計値により以下の経験値を得ます。 13以上.経験+5 12.経験+4 10.11.経験+3 6〜9.経験+2 3〜5.経験+1 1.2.成長せず
[372]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 04:51:00 ID:??? 世界が望まない少女と旋律と音色→シュガーの指導3+ ハートQ
[373]小田ジュニアの野望:2010/05/24(月) 13:37:15 ID:rkFkkPEM 世界が望まない少女と旋律と音色→シュガーの指導3+ハートQ=15 13以上.経験+5 この数週間ずっと練習していた成果というものは突然あらわれる。『男子三日あわざれば刮目して見よ』 とでもいうべきなのだろうか。突然乗れるようになった自転車みたいなものなのかもしれない。 小(…なんだ、こういうことなんだ。) ジュニアの口先から美しい音色が響く。真っ白な心に沁みるような美しいメロディーが口を伝って 耳を伝って世界に生まれる。確かにそれはテレビやママンに連れ出されて見に行くような劇場の アーティストのそれに比べるととるに足りない児戯である。しかし、いままでの小手先だけを 求めて指の動かし、口の動きに注意していたあのときとは根本的に異なる。 シュガー「そう、そうなのよ。音楽は楽しいの。楽しくなきゃ音楽じゃないの」 小さな雪使いはジュニアがようやく楽しそうにフルートを響かせ始めてるジュニアに大満足 するのだった。 ぴこーん! フルート経験17となりました。
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0ch BBS 2007-01-24