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【敗北と】小田Jr.の野望13【再生】
[371]小田ジュニアの野望:2010/05/24(月) 04:34:27 ID:rkFkkPEM 世界が望まない少女と旋律と音色→シュガーの指導3+!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 合計値により以下の経験値を得ます。 13以上.経験+5 12.経験+4 10.11.経験+3 6〜9.経験+2 3〜5.経験+1 1.2.成長せず
[372]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 04:51:00 ID:??? 世界が望まない少女と旋律と音色→シュガーの指導3+ ハートQ
[373]小田ジュニアの野望:2010/05/24(月) 13:37:15 ID:rkFkkPEM 世界が望まない少女と旋律と音色→シュガーの指導3+ハートQ=15 13以上.経験+5 この数週間ずっと練習していた成果というものは突然あらわれる。『男子三日あわざれば刮目して見よ』 とでもいうべきなのだろうか。突然乗れるようになった自転車みたいなものなのかもしれない。 小(…なんだ、こういうことなんだ。) ジュニアの口先から美しい音色が響く。真っ白な心に沁みるような美しいメロディーが口を伝って 耳を伝って世界に生まれる。確かにそれはテレビやママンに連れ出されて見に行くような劇場の アーティストのそれに比べるととるに足りない児戯である。しかし、いままでの小手先だけを 求めて指の動かし、口の動きに注意していたあのときとは根本的に異なる。 シュガー「そう、そうなのよ。音楽は楽しいの。楽しくなきゃ音楽じゃないの」 小さな雪使いはジュニアがようやく楽しそうにフルートを響かせ始めてるジュニアに大満足 するのだった。 ぴこーん! フルート経験17となりました。
[374]小田ジュニアの野望:2010/05/24(月) 13:38:31 ID:rkFkkPEM 7月4週 練習ターン 小(いつの間にか夏休みに入ってるんだよな。時がたつのは早いものだ…て、爺臭いな) そんな事を思っているといつものように瀬名がやってくる。夏という事でジャージ姿ではなく 薄着のシャツにスパッツに短パンという非常に目の保養…否、目のやりどころに困る格好である。 瀬名「NIKEはけっしょう戦も清水小に勝ったみたいよ〜。」 そんな情報をもたらしながら… 夏休みの練習→!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 ダイヤ 瀬名の思いつき(更に分岐) ハート オフェンス系(シュート、ドリブル、パス) スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット) クラブ 特殊スキル系(必殺技練習) の練習を開始します。
[375]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 13:40:24 ID:??? 夏休みの練習→ ハート6
[376]小田ジュニアの野望:2010/05/24(月) 13:54:10 ID:rkFkkPEM 夏休みの練習→ハート6 ハート オフェンス系(シュート、ドリブル、パス) 瀬名「それじゃものすごく久しぶりに攻撃の練習よ!」 対NIKE戦に触発されたのか珍しく熱血ぎみに指をビシッと決める。 どうしますか? A.早速練習開始! B.貢献度を使い命令。(命令内容もお書きください) C.貢献度を3P使って特訓を受ける。(現在、訓練内容は自動的に内村のドリブルになります) D.その前に貢献度4Pを使って友好値を1上げよう! (友好値9なのは坪倉と松本) E.ここはスキルコーチングの出番だ!(コーチングをした際は貢献度+1されます) F.その他 先にID表示で『2』票入ったものを選択します。(現在貢献度5) ※貢献度が高いほど派閥内の地位が高い事を示しています。
[377]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 14:20:02 ID:xr3rmdmA A
[378]小田ジュニアの野望:2010/05/24(月) 14:43:45 ID:rkFkkPEM 考えてみればこの選択は纏めることが可能なので、今回はAで確定して次に纏めた選択を提示しますね。 A.早速練習開始! 小「それじゃ練習しようかな」 内村「俺は最近サボりまくっているドリブルかな?」 狩野「DFに必要なのはドリブルよりもパス能力!」 どの訓練をしますか? A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5) B.ドリブル 13 経験値6(NEXT8) C.パス 10 経験値4(NEXT6) D.シュート 9 (黒いサッカーボール+2)+(普通のスパイク+1)=12 経験値6(NEXT7) E.タックル 17 経験値1(NEXT9) F.パスカット13 経験値0(NEXT9) G.ブロック 13 経験値3(NEXT7) H.競り合い 11 経験値5(NEXT7) I.セービング 5 経験値2(NEXT5) (スキル) J.小田急ドリブル(急行) 経験値0(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。 K.花のワルツ 経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.フェアリーダンス 経験値0(NEXT7) パスカットに+4修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2 (フラグ) O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3) P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8) R.旋風脚 経験値0(NEXT5) S.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35)
[379]小田ジュニアの野望:2010/05/24(月) 14:44:46 ID:rkFkkPEM (その他) T.貢献度を使い命令。(命令内容もお書きください) U.貢献度を3P使って特訓を受ける。(現在、自動的に内村のドリブルになります) V.その前に貢献度4Pを使って友好値を1上げよう! (友好値9なのは坪倉と松本) E.ここはスキルコーチングの出番だ!(コーチングをした際は貢献度+1されます) 時間が早いので『1』票入ったものを選択します。 5年次ボーナスとして全ての行動に+1の修正が入ります。 A〜Hを選択した場合、良いユニフォームor黒いボールにより+1の修正が入ります。 ※B.Eには内村練習の補正が入ります。(能力差の1/3端数切捨て) C.Fには狩野の補正が入ります。(能力差の1/3端数切捨て) 全ての行動に亜沙里の補正が入ります。(能力差の1/3端数切捨て) B〜D選択した場合、貢献度が+1されます。 内村能力 亜沙里能力 狩野能力 ガッツ 720 590 610 ドリブル 22 17 15 パス 23 15 16 シュート 22 18 15 タックル 22 15 16 パスカット23 15 16 ブロック 18 10 18 競り合い 19 15 15 セービング12 7 6 ずれまくってますが何とかこれで御確認ください。
[380]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 14:48:54 ID:xr3rmdmA C
[381]小田ジュニアの野望:2010/05/24(月) 14:56:10 ID:rkFkkPEM C.パス 10 経験値4(NEXT6) 小「それじゃ狩野、一緒にパスをしようぜ」 亜沙里「私も忘れるな!」 ぺちっとジュニアの後頭部をはたく楠原亜沙里。 小「わかってるって、んじゃ、誰が一番正確にパス回しをするか勝負だ!」 ジュニアパス回し→(補正値5)+!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 補正値内訳、仲間の援護+3、5年次ボーナス+1、ボール+1 合計値により以下の経験値を得ます。 13以上.経験+5 12.経験+4 10.11.経験+3 6〜9.経験+2 3〜5.経験+1 1.2.成長せず
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0ch BBS 2007-01-24