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【敗北と】小田Jr.の野望13【再生】
[484]小田ジュニアの野望:2010/05/25(火) 22:07:05 ID:EjW5hKVM ドラミ運命の選択→ダイヤJ ダイヤハート ロリ・コンナンデスを指名した。 野生の勘というものは存在するのだろうか?ドラミは身の危険を感じ、サトルステギを選ぼうとして… ふと紫乃の姿を思い浮かべる。 ドラミ「………」 僅かな逡巡。そして、 ドラミ「それではロリ・コンナンデスさんでお願いします」 自ら死地への旅を選択する。 クラリッサ公「そうかね。確か彼はキーパーだという話だ。彼を親の仇と思いシュートしまくるのもよかろう」 小「となると紫乃は残ったサトルステギ…ですね。確かものすごいヘディング技を持っているとか」 クラリッサ公「そうよな。毎回コーチは別の人物を召集するが一日猛特訓をすれば次の日は体を 休ませるのだぞ?」
[485]小田ジュニアの野望:2010/05/25(火) 22:08:08 ID:EjW5hKVM 小「はい。御忠告感謝します」 そうしてジュニアは浦辺と、ドラミは手をワキワキさせているロリ・コンナンデスと、そして 紫乃はサトルステギに特訓を受けるのだった。 〜〜〜 そして広いマウンドにジュニアは良く知る人物。静南に所属していたエース、浦辺反次と対面する。 浦辺「へぇ。話には聞いていたけど、本当にいいとこの坊ちゃんだったんだな?」 小「いえ。お金持ちなのはおじいちゃんだけです。というより、何故浦辺選手が?」 浦辺「よしてくれよ。今はどこにでもいる豆腐屋だ。ま、2.3ヶ月前に偶然会った爺さんが なんだか名プレイヤーを探していてね。一応俺の履歴を教えたら是非にだといわれたんでね。 こいつらと観光がてらきたって訳さ。」 小「ああ。そういえばゴールデンウィークに日本に来ていましたから…て、こいつ?」 浦辺「ああ、家族一家で旅行に来てもおつりが来るだけのギャラを用意してもらったんでね。 つれてきちまった。よかったらあの2人も一緒に特訓させるか?」 そういいながら大きな声で誰かを呼ぶ額にばってんをつけている浦辺。そして数分後…
[486]小田ジュニアの野望:2010/05/25(火) 22:09:40 ID:EjW5hKVM 浦辺(兄)「よお。…なんというか気恥ずかしいな。」 浦辺(弟)「そう?俺は嬉しいよ。こんな広いところで思いっきりボールを蹴れるんだからね」 同じ南葛SCの2人は別々の反応をする。 小「俺はどっちでもいいですよ。とにかく特訓さえつけてもらえるならどちらでも」 浦辺反次「そうか。それならみんな纏めて今日は徹底的にしごく!」 高らかにそう宣言し… 特訓と通常訓練どちらをしますか? A.ドリブル特訓 B.シュート特訓 C.浮き玉シュート特訓 D.通常訓練(通常のコーチ効果に浦辺兄弟の補正が入るので安定した能力アップが望めます) 先に1票入ったものを選択します。
[487]森崎名無しさん:2010/05/25(火) 22:11:33 ID:??? D
[488]森崎名無しさん:2010/05/25(火) 22:11:43 ID:k9WOVMN2 D
[489]小田ジュニアの野望:2010/05/25(火) 22:24:49 ID:EjW5hKVM D.通常訓練(通常のコーチ効果に浦辺兄弟の補正が入るので安定した能力アップが望めます) 小「そうですね。それじゃ普通の訓練コースをみんなでしましょう。」 そう答えるジュニア。 浦辺反次「ん?それでいいのか?…わかった、じゃあ今回は通常訓練だな」 どの訓練をしますか? A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5) B.ドリブル 13 経験値7(NEXT8) C.パス 11 経験値3(NEXT7) D.シュート 9 (黒いサッカーボール+2)+(普通のスパイク+1)=12 経験値6(NEXT7) E.タックル 17 経験値1(NEXT9) F.パスカット13 経験値0(NEXT9) G.ブロック 13 経験値4(NEXT7) H.競り合い 11 経験値5(NEXT7) I.セービング 5 経験値2(NEXT5) (スキル) J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。 K.花のワルツ 経験値1(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.フェアリーダンス 経験値0(NEXT7) パスカットに+4修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
[490]小田ジュニアの野望:2010/05/25(火) 22:25:49 ID:EjW5hKVM (フラグ) O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3) P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8) R.旋風脚 経験値0(NEXT5) S.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35) 先に『1』票入ったものを選択します。 5年次ボーナスとして全ての行動に+1の修正が入ります。 A〜Hを選択した場合、良いユニフォームor黒いボールにより+1の修正が入ります。 A〜Iの訓練において浦辺兄弟との練習補正により+3の補正がはいります。 浦辺のコーチ効果により。ドリブル+3、パス+2、シュート+3、タックル+3 パスカット+2、ブロック+1、競り合い+2の補正を得ます。 (少人数にコーチするので本来のコーチより効果は高めです) 合計値が 17以上 経験+7 15.16 経験+6 13.14.経験+5 11.12.経験+4 8〜10.経験+3 5〜7.経験+2 3.4.経験+1 1.2.成長せず の経験値を得ます。
[491]森崎名無しさん:2010/05/25(火) 22:31:36 ID:??? H
[492]小田ジュニアの野望:2010/05/25(火) 22:47:57 ID:EjW5hKVM H.競り合い 11 経験値5(NEXT7) 小「それじゃみんないることだし競り合いましょう」 浦辺反次「よっしゃ。じゃ、2人も混ざれ!今日はひたすら全員でボールを追いかけるぞ!」 浦辺(兄)「おっしゃ!」 浦辺(弟)「了解!」 ボールの奪い合い→(補正値合計7)+!card お1人さまで!cardの数字を抜きコピペってください。 合計値が 17以上 経験+7 15.16 経験+6 13.14.経験+5 11.12.経験+4 8〜10.経験+3 5〜7.経験+2 3.4.経験+1 1.2.成長せず の経験値を得ます。
[493]森崎名無しさん:2010/05/25(火) 22:49:35 ID:??? ボールの奪い合い→(補正値合計7)+ ハート10
[494]森崎名無しさん:2010/05/25(火) 22:49:47 ID:??? ボールの奪い合い→(補正値合計7)+ クラブ6
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0ch BBS 2007-01-24