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【敗北と】小田Jr.の野望13【再生】
[819]小田ジュニアの野望:2010/05/30(日) 03:12:24 ID:Kd34oWlg A.調合屋に売る。(1つ銅貨2枚、計4枚) 小「今は少しでも金が要るしな。売るか…」 そう思ったジュニアはいつものように魔法屋へ顔をだす。 小「ばあちゃんいる?」 老婆「ばあちゃんなどではないわ!」 毎度の事なのだが、お世辞にも機嫌が良いとはいえない老婆。 小「それでまた売りに来たんだけど…」 そういいながら魔法の草を見せる。 老婆「なんじゃ、そんなもん二束三文じゃぞ?」 小「ふっふっふ、甘いな。こいつはそんじょそこらの魔法の草じゃない。この文献見て気づいたんだが 今の魔法の草はほとんど畑で育てられてるんだろ?でもこいつは天然ものだ。」 どびしと、突き出すその手には自信が溢れている。
[820]小田ジュニアの野望:2010/05/30(日) 03:13:51 ID:Kd34oWlg 老婆「…なるほど、普通のものよりも僅かに茎が太いし背丈も長い…良かろう、本来は良くて銅貨1枚 だが、今回は2枚にしてやろう」 小(よし!今回はうまくいった!) 僅かにガッツポーズするジュニアだった。 ぴこーん! 銅貨が4枚増えました。 銀貨2枚 銅貨9枚 〜〜〜 小「よし、これでレーゲンピルツを売れば今日は赤字にはならないはずだ」 ティル「そのことですが、もしこの地に長くいることになりそうならばなじみの宿を決めた方が いいと思います。比較的商売を前に押し出す魔法屋とは違って、宿はその人物の拠点となるところ… いわば冒険者達のお父さんみたいなものです。そこのマスターと懇意になれば 多少の融通を利かせてもらったり、便宜を図ってくれる心強い存在になってくれるでしょう。」
[821]小田ジュニアの野望:2010/05/30(日) 03:15:57 ID:Kd34oWlg 小「たしかに言われてみれば一階でドンちゃん騒ぎしてる冒険者達も全員が全員同じパーティな わけないもんな。一つ釜の飯を食べる共同体…これも広義でのギルドなのかもしれない」 ティル「はい。基本的に冒険者というのは女子供の『助けてください』というものです。同じ釜の飯の 共同体が困っていればなおさらです。もしかしたらタダで助けてくれるお人よしもいるかもしれません」 小「確かにグリーニはただでポンチョや服をくれたり恐らく通常の換金よりずっとお得に 銀貨をくれたり、ここでの生活を教えてくれたりものすごく便宜を図ってくれたよな。 …つまりこのレーゲンピルツをお近づきの印に拠点を決めれば長期的に見ればずっとお得という事か?」 ティル「その通りです。もちろん明日にでも星見の塔に旅立つというのならば、その必要はありませんが」 小「なるほどね…グリーニは明日帰るらしいし、恐らくリャハーンも一緒についていくんだろうな。 となると、新しい頼りになる人物を作るのも一興か」
[822]小田ジュニアの野望:2010/05/30(日) 03:17:18 ID:Kd34oWlg ティル「初日と二日目に泊まった『普通の宿』か昨日とまった『安い宿』が候補となりますが…」 どうしますか? A.銀貨1枚の普通の宿を拠点とする。 B.銅貨5枚の安い宿を拠点とする。 C.まだ拠点を決めない。 先に1票入ったものを選択します。
[823]小田ジュニア:2010/05/30(日) 03:51:51 ID:Kd34oWlg いつもは誤字脱字も察してください、で書きなおしていませんしたがあまりにも 意味が通じないので一ヶ所だけ訂正させてもらいます。 ×ティル「はい。基本的に冒険者というのは女子供の『助けてください』というものです。同じ釜の飯の 共同体が困っていればなおさらです。もしかしたらタダで助けてくれるお人よしもいるかもしれません」 〇ティル「はい。基本的に冒険者というのは女子供の『助けてください』という言葉に弱いものです。 同じ釜の飯の共同体が困っていればなおさらでしょう。 もしかしたらタダで助けてくれるお人よしもいるかもしれません」
[824]森崎名無しさん:2010/05/30(日) 05:53:32 ID:??? >>816 数字も十分悪いと思うよ。完全はずれは3、4、5のわずか3つ。 3/13しかないのに8回カード引いて4回も、つまり50%で出してる。 それに比べて必ず発見できる、そしておそらくあたりである札のJ.Q.Kも3/13なのに0回。 A、2が広義のアイテム発見だという言葉を信じれば5/13を8回カード引いて0回。 これは0.615…の8乗、つまりわずか2%しかないわずかな穴を正確に射ぬく確率。 これだけ悪い引きなのにプラス収支になるバランスは逆に甘過ぎと言ってもいいくらいじゃない? しかも今回の計算には大当たりであるジョーカーの存在は加味してないし。
[825]森崎名無しさん:2010/05/30(日) 08:35:46 ID:1Vwsnz2A A 投票内からいれるよー それと理由もつけとく。 ホロケウがいるから林で狩→宿屋にプレゼントのコンボが使えそう。 戦闘が起こった際に安宿じゃフル回復出来そうにないこと。 プラスイベント期待、ジュニアが誰かを助けることが出来れば恩を売れる? 欠点は完全に長期滞在デイ……
[826]森崎名無しさん:2010/05/30(日) 08:39:03 ID:??? 確かに(特にプレイヤーキャラ)冒険者の金さえ払えば親切すぎるのには同意。 金と情があれば命すら賭けてくれるもんなぁ。
[827]小田ジュニアの野望:2010/05/30(日) 15:06:14 ID:Kd34oWlg >>824 そういわれてみればそのとおり…ジュニアの引きの悪さを計算された数字で突きつけられるともはや 別のゲームをしているようです。 中の人はこういうアルバイト系を設定する時は電卓でぽちぽち計算して、そこから導き出された 損得ラインをどこにおくかでお得度をきめており、体力の消費と時間の経過から逆算した結果で 各採取アイテムの価値を決めています。(因みに価値は平均値…つまり意外なものが意外な価格で 買い取ってくれる…ということもあります。逆もまた然り、更にイベントしだいですが。) なので今回はお得度が高い『採取』での採取作業なのでその2%でしかありえない悪い引きでも 結果的にはマイナスにはならないですみました。 (今回はお近づきアイテムと使用するので見た目はマイナスですがホロケウの件とと同じで ゲームを進めていくと決してそうではないことがわかると思います。ホロケウは流石に出来すぎでしたが) >>825 ああなるほど。獲物も食材ですから確かにそれはよいアイディアだと思います。宿屋での回復は お弁当の次に効率のいい回復手段ですからね。(お弁当は仕事の疲労回復という意味なので仕事を しなければ回復せず、腹ペコペナを防ぐだけ、という縛りがありますが) どうしても疲れや体力が取れないなら、次の日は連泊したり街で散策してみる、というのもいいですよ。 >>826 きっとそこが冒険者と傭兵の違いなんでしょうね。冒険者だって『ああ、俺も駆け出しのときは こんな感じだったなぁ…そのときは先輩冒険者に助けてもらったから今度は俺が助けてやろう!』 とか思っているのかもしれません。ま、たんなるお節介焼き…もしくは自己満足なのでしょう。 …その辺はそうしないとシナリオが進まないという作者の都合…という夢のない発言もありますがw
[828]小田ジュニアの野望:2010/05/30(日) 15:07:16 ID:Kd34oWlg A.銀貨1枚の普通の宿を拠点とする。 小「それじゃどうせならいいほうの宿にしよう。硬いベッドの宿で回復しきれないということも 良くあるだろうし」 ティル「そうですね。それにお風呂は大切です」 小「うん、あの薬湯は凄いよな。一体どんな成分なんだろう?」 ティル「何かの花びらが使われているのは間違いありませんが…どうなんでしょう?」 小「まあ、いいや。とにかくちょっといってみよう。」 そういいながら1日ぶりのリャハーン曰く『普通の宿』しかしおそらく実際は、中の上である宿へと向かう。 〜〜〜
[829]小田ジュニアの野望:2010/05/30(日) 15:08:19 ID:Kd34oWlg マスター「おや?昨日は来なかったからふられたかとおもったよ?」 初老のマスターはにこやかに笑いながらようこそ、と挨拶をする。 小「ああ、昨日はちょっと他の宿の様子も見に行ったんだ」 マスター「それはいい。シャハーンは交易都市。宿も目的によってたくさんあるからね。 ここは冒険者が集まる宿。子供と女性だけのパーティには少し居心地が悪いかもしれないね」 小「いや。今はちょっと採取作業の真似事で毎日大変なんだ。だから少しでも体力の回復が出来る この宿が一番だと思うよ」 ややヨイショがすぎるかな?と思いながらも事実が90%なので特に良心の呵責もなく話す。 マスター「…もしかして街の外に行ってるのかい?」 少し驚いたように話すやややせ気味長身の品の良いマスター。
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0ch BBS 2007-01-24