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【敗北と】小田Jr.の野望13【再生】
[884]森崎名無しさん:2010/05/30(日) 21:06:29 ID:??? ボール君は連邦軍モビルスーツには進化しないのか
[885]森崎名無しさん:2010/05/30(日) 21:12:01 ID:??? 精神衛生上よくないので キーパーの判定もだけどキャンセルされる場合は ブロック成功したらキーパーは引かない 採取判定なら2行まとめてとかしないで1行ずつ、敵が出たら後は引かない というふうになりませんか?
[886]小田ジュニアの野望:2010/05/30(日) 22:12:48 ID:Kd34oWlg >>884 SF要素が皆無ですからね。ガノタ…というより富野信者なのでブレンやダンバインなら 何とかねじ込めないかなぁ…といつも思っている中の人ですが。 >>885 おひとりさま一個ずつだと一回の判定で時間を使いすぎてしまうのです。中の人としては 同じ人が何度も引いてもらっても全然構わないんですが、おひとりさま1つづつと書くと ほとんどの方は1行しかひいてはいけないものだ。もしくは他の人に譲ろう、と解釈 するでしょうし…(実際中の人もそうです)見ている人が少ないこのスレでは 選択ではないカード引きでも1時間とか2時間とか普通にかかってしまうので御勘弁くださいませ。 (1行ですら30分以上入らなくて中の人が引いてしまうという事もたまにあるのですよorz) それとキーパーの件は了解しました。
[887]小田ジュニアの野望:2010/05/30(日) 22:13:49 ID:Kd34oWlg D.生きてるボール君も戦いに参加だ!(HP15.攻22.守15.速50) 小「それじゃかもーん!生きてるボール君!」 バッグの中でいつももがいている生きてるボールを取り出すとそれは元気に飛び跳ねる。 本来のコマンドはジュニアに付きまとう事であるはずなのだがいつの間にか意思疎通に近いものが 出来るようになったようで今では自分である程度コマンドを決めれるようになっていた。 ボール君「ぼーん!ぽーん!」 大蟻「ぎしぎし…」 ティル「ここまで来ると大蟻が少し可愛そうですね」 小「俺はカードを引く数の多さの方が辟易するよ」 そういいながら自分も黒いサッカーボールを取り出すジュニア。
[888]小田ジュニアの野望:2010/05/30(日) 22:15:05 ID:Kd34oWlg 猛 攻撃判定→!dice 攻撃力26+!card ティル フェアリー・レイ 魔力18+20+!card ホロケウ 攻撃判定→!dice 攻撃力28+!dice 生きてるボール 攻撃判定→!dice 攻撃力22+!dice 4人の共通守備判定→!dice.!dice.!dice 生きてるボールの追加分→!dice.!dice 共通守備力α+!dice.!card (ジュニア28.ティル26.ホロケウ22.生きてるボール15) 大蟻 攻撃判定、攻撃法、守備判定→!dice.!dice 攻撃力(蟻酸)25/(蟻酸)15+!dice 守備力30/2+!dice!dice!dice!dice ものすごく数が多いので複数人で!dice!cardのスペースを抜きコピペってください。 ※各人の攻撃判定と守備判定が一致すれば回避に成功します。共通守備力の!cardは ジュニアがスキル格闘もちのためジュニアにのみ適用します。 4人の共通守備判定ではティルとは前から3つ、ジュニアとホロケウは2つ。生きてるボールは5つです。 大蟻の攻撃判定の前半が12で順に猛、3ティル、45ホロケウ、6生きてるボールへの攻撃となり、 後半の数字が奇数で通常攻撃、2.4で蟻酸、6で仲間よびとなります。 ※蟻酸はヒットした場合、完全防御力無視&劣化値2倍です。
[889]森崎名無しさん:2010/05/30(日) 22:18:49 ID:??? 猛 攻撃判定→ 5 攻撃力26+ スペード6 ティル フェアリー・レイ 魔力18+20+ スペード6
[890]森崎名無しさん:2010/05/30(日) 22:23:05 ID:??? ホロケウ 攻撃判定→ 1 攻撃力28+ 5 生きてるボール 攻撃判定→ 1 攻撃力22+ 6 4人の共通守備判定→ 2 . 2 . 5 生きてるボールの追加分→ 5 . 4 共通守備力α+ 2 . ハート3 (ジュニア28.ティル26.ホロケウ22.生きてるボール15)
[891]森崎名無しさん:2010/05/30(日) 22:23:55 ID:??? 大蟻 攻撃判定、攻撃法、守備判定→ 1 . 4 攻撃力(蟻酸)25/(蟻酸)15+ 2 守備力30/2+ 2 2 3 6
[892]小田ジュニアの野望:2010/05/30(日) 23:11:29 ID:Kd34oWlg 猛 攻撃判定→5 攻撃力26+スペード6=32 ティル フェアリー・レイ 魔力18+20+スペード6=44 ホロケウ 攻撃判定→1 攻撃力28+5=33 生きてるボール 攻撃判定→1 攻撃力22+6=28 4人の共通守備判定→2.2.5 生きてるボールの追加分→5.4 共通守備力α+2.ハート3 (ジュニア28.ティル26.ホロケウ22.生きてるボール15) 大蟻 攻撃判定、攻撃法、守備判定→1.4 攻撃力(蟻酸)25/(蟻酸)15+2=17 守備力30/2+2 2 3 6
[893]小田ジュニアの野望:2010/05/30(日) 23:12:51 ID:Kd34oWlg 猛の攻撃5≠1 ヒット! 32−17=15 15ダメージ! ティル フェアリー・レイ 魔力18+20+スペード6=44 44ダメージ ホロケウの攻撃1=1 ミス! 生きてるボールの攻撃1=1 ミス! 大蟻の攻撃 1=12で猛 1≠2.2 ヒット! 攻撃法 4=蟻酸 15+2=17 ダメージ無視攻撃!猛に17ダメージ! 現在体力87/104 ガッツ570/570 ティル体力130/130 ガッツ250/300 ホロケウ体力88/88 ガッツ200/200 生きてるボール 15/15 大蟻 体力 瀕死
[894]小田ジュニアの野望:2010/05/30(日) 23:13:53 ID:Kd34oWlg 最初に動いた生きてるボールはその硬い装甲に打ち阻まれダメージを与える事が出来なかった。 それ確認したティルは念のためワンターンキルを狙うため最高の威力を誇るフェアリーレイを 照射し、最大限のダメージを与える事に成功するが、続くホロケウのもまだ若い狼だという事で 実戦経験が甘いのか、蟻の硬い胸郭の部分に攻撃をしてしまいまともにダメージを与える事が出来ない! 小「もうボール君もホロケウも戦いの経験が少ない!」 ジュニアは昆虫の体でもっとも柔らかい腹部を狙い済ましサッカーボールをけりこむ! 大蟻「GUGYAAA!!!」 しかし、ダメージを与えたまでは良かったのだが、なんと大蟻はまだ生きており返す刀で… ビュヒャーー! いわゆる蟻酸と呼ばれる蟻の体内で作られるの酸、更に腐食を促進する毒を混ぜ込んだものが ジュニアの体に掛けられる! 小「あっちゃちゃやちゃ!!」 ティル「マスター!目は確実に守ってください!」 普通であればこれだけの攻撃に1ターンも耐えられないと思っていたティルも流石に慌ててしまう。
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0ch BBS 2007-01-24