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【妖夢とさとり】幻想のポイズン35【体育座り】
[124]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 22:10:25 ID:??? お疲れ様でしたー 守矢と博麗ってこのパルパル以上に強いのかね
[125]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 00:28:51 ID:??? 選手の総合力orシュートの手数なら上なんだろう ただ、力押し出来るくらいの能力を持つ選手のいるチームの方が こちらにとっては手ごわいと思う
[126]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 00:47:17 ID:??? パチュリー、神奈子、霊夢とこれから戦うチームの一番頭良さそうなのが揃いも揃ってぶるってるからなあ どっかのチームにババアが入らん限りまた反町マンセーが続きそうだ
[127]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 00:54:44 ID:??? そういえばアリスの一人ワンツーって人数補正無効化するけど さすがに10人がかりの人数を無効できるわけないよね? いくらなんでもこっちの手数の方が絶対多そうだしww
[128]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/05/24(月) 01:00:38 ID:??? 新スレ乙です〜 いやはやなんとか二回戦も突破できそうで何よりです それにしてもこの試合の反町は色々凄まじいですねw 眠ったり貧乳だったりロボットダンスだったり……挙句死人まで出しかけますし そして妖夢……とりあえず本当に白玉楼に帰れなくなりました。なんて事にならないと良いですねぇ ともあれこのスレも応援してますですハイ
[129]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 02:26:59 ID:??? >>127 仮に無効化されても穣子さんの方が有利 しかし敵の三下化がえげつないな さとりなんて一番最初に出てきた時は強かったし、スイカも馬鹿強かったのにもう反町相手じゃてんで駄目らしいし
[130]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 13:23:45 ID:??? でも多分このストーリーで一番心が成長したのはみょん
[131]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 13:49:08 ID:??? カズダンスとダイヤさんのおかげだな クラブやクラブAのシーンも見たかったな!
[132]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 13:53:28 ID:??? 主の命令だけ聞いてればいい。主だけいればいい →放り出されて無理やりパルパルズへ →仲間とともに切磋する喜びを知る →自分の我を抑えてみんなの勝利のための駒になるという考え方が出来るようになる →仲間たちと力をあわせてついにオータムにリベンジ成功 →因縁の試合でヘマばかりして心折れかける →またもや仲間の奮闘する姿を見てくじけかけていた心をもう一度奮い立たせる(←今ココ)
[133]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/05/24(月) 16:33:34 ID:??? >>124-126 大体どのチームも、紅魔以外は同程度の難易度ですね。 何度も言いますが、オータムスカイズは弱点は精々ガッツくらいしかないのでどのチームも圧倒的不利です。 >>127 >>129 あのワンツーは5人までのカットを無効化します。 なのでフィールダー全員でカットをすればオータムスカイズ側に+4の人数差補正がつきますね。 あと、三下化に関しては……中の人の描写力が不足しすぎているのが問題かもしれません。 ぶっちゃけますと反町・オータムスカイズは本当に強くなりすぎちゃってますので。 他の人は逆恨みをするか虚勢を張るか単純に彼我の戦力差がわからない馬鹿かのどれかにするしかなかったりします。 本当はどの敵も魅力的に書きたいんですけどね……申し訳ないです。 >>128 どうも滝さん、乙ありがとうございます。 この試合の反町は今まで普通だった分、大変な奇行に走りまくりましたねぇ。 へそで茶を沸かすなどは書いていて楽しかったですがw さとりんは……無事を祈りましょう。きっと大丈夫。 妖夢は一応立ち直れたのですが、はてさてどうなることか……応援ありがとうございますー >>130-132 後は何か失態を取り戻す事が出来れば完璧ですね。それが至難の業だったりするのですが…
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0ch BBS 2007-01-24