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【ヒットマン】キャプテン霧雨51【募集中!】
[482]森崎名無しさん:2010/05/30(日) 03:04:17 ID:R6yk7fhM 藍の判断→ スペード4
[483]森崎名無しさん:2010/05/30(日) 03:15:35 ID:??? 乙でした。 スランプふたたび?
[484]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/05/30(日) 17:15:42 ID:??? >>483 どうなんでしょうね。ハンデがないと本気出さないんでしょうかw 藍の判断→ スペード4 >>ピエールには構うな! 藍「(個人として、勝負してみたい気持ちもあるが…………しかし、ここは!) ピエールには構うな!それよりもFWへのパスコースを塞ぐんだ!」 羽目玉3匹「「「バサ」」」 ピエールへのタックルは無駄と踏んだのか、タックルに行くなと指示をする藍。 その指示によりピエールの動きに合わせ、MFのラインが下がる。 毛玉「ワサワサ(ホッとしてます)」 藍「(……私に近い実力、ということであれば…下手に向かうよりは……ゴール前、私と藤木で仕留める!)」 射命丸「ああっと!八雲妖怪連合、MFとDFが一丸となって守りを固めます! つまりは、藍くんと藤木くんの2人を同時に相手にせねばならないということ! 生半可な攻撃ではまず通じない!ピエールくん、右サイド半ばで減速、足を止めます!」 ピエール「(これはマズいな……。ナポレオンのキャノンシュートが入った以上…俺のスライダーシュートが入る可能性もある。 ……が、さっきのナポレオンの時とは違って密集地、それに距離もある。より可能性は低い)」 近づけば、間違いなく囲まれての不利な対決。 とすればパスだが…安易なパスはカットされる恐れが大きい。 ただ、ここまで殻に篭っている以上、すぐさま攻勢に移れないのが欠点。 魔理沙「(リードしてるからこそ取れる戦法ってか……どうする?)」
[485]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/05/30(日) 17:17:01 ID:??? この殻を崩す武器ならある。だが、それを知っている藤木が動かぬはずはない。 今の魔理沙の位置は、ピエールと同じくらい。霊夢はそのちょっと左斜め後方。 霊夢が減衰なくシュートを撃つ位置に動くには、また魔理沙がPAに走り込むには少し時間がかかる。 魔理沙「(ピエールに指示を出すか?それとも、ここはいっそのこと…ピエールの発想に賭けてみるか? ……聖さんを外したり、霊夢と東風谷さんを同時起用したり、色々と心配なんだが……)」 A ピエールに任せる B 私にパスだ! C それでも空にパスだ! D それでもボッシにパスだ! E それでもナポレオンにパスだ! F ピエールに時間を稼がせる! G その他 現魔理沙ガッツ 610/1010 *先に【2】票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません
[486]森崎名無しさん:2010/05/30(日) 17:31:07 ID:+vPtODaw A
[487]森崎名無しさん:2010/05/30(日) 17:33:37 ID:DmfxBZH+ A
[488]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/05/30(日) 17:43:08 ID:??? >>A ピエールに任せる 魔理沙「(……恐いけど、ピエールに任せてみよう。 …失敗の時の責任を押し付ける気なんて毛頭ないんだぜ?)」 ピエール「(多数の人壁………まともには突き崩せない。ここは…)」 先着1名様で ピエールの判断→!card と書き込んでください。カードで分岐します ダイヤ7以上→…まだ未完成だが、ドライブシュートだ! ダイヤ7以下・ハート→俺がボールを持っていても埒が開かない。レイムさんにパスを出そう スペード→オクウにパスを出すか クラブ7以上→ナポレオンにパスを出すか クラブ6以下→構わずPAへ突っ込む! スキル【迷将】取得 JOKER→その時、ピエールに電流走る!
[489]森崎名無しさん:2010/05/30(日) 17:43:37 ID:??? ピエールの判断→ ハート10
[490]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/05/30(日) 17:56:30 ID:??? ピエールの判断→ ハート10 >>俺がボールを持っていても埒が開かない。レイムさんにパスを出そう ピエール「(ここで勝負するとなれば、パスかシュートだ。 ドリブルは囲まれる時点で選択から除外。問題はどちらかだが……。 シュートもない。あの人数相手に決めれるだけのシュートを俺は持っていない。 とすれば、残りの選択はパスしかない)」 FWへのパスは藍を相手にしなくてはならない可能性が高い。 だが、PA付近を固めているお陰で、中盤はスッカラカン。MFにパスは出し放題だ。 ピエール「(ボランチのタナカは除外するとして、レイムさんとマリサのどちらか。 ………ここはレイムさんだな。ドリブル・パス・シュートの3択、どれでも高い実力を発揮できる)」 バムッ!! 射命丸「おおっと!窮したピエールくん、逆サイドの霊夢くんにパスを出しました! これはカットされることなく通りました!」 藍「………む」 先着1名様で 守備変更?→!card と書き込んでください。マークで分岐します ダイヤ→藍と羽目玉F91・Gが素早く霊夢へと向かう! ハート・スペード→藍が1人だけで霊夢へと向かう! クラブ→…いや!陣形は変えないぞ! JOKER→羽目玉Wが1匹で霊夢に向かう!な、何をするつもりだ!
[491]森崎名無しさん:2010/05/30(日) 18:00:39 ID:??? 守備変更?→ ハート9
[492]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/05/30(日) 18:09:11 ID:??? 守備変更?→ ハート9 >>藍が1人だけで霊夢へと向かう! 藍「(……まずいな。霊夢には夢想天生がある。あれをフリーで撃たすわけにはいかないか)」 射命丸「おおっ!藍くん、守備陣形を崩し、一人霊夢くんを止めに向かいます! ここを抜けば、霊夢くん大チャンスだ!!」 先着2名様で 霊夢→ドリブル 56+2/パス57+!card !dice(偶数でドリブル・奇数でパス) 藍→タックル 54/パスカット 55+【相互補正(+8)】+!card !dice(偶数でタックル・奇数でカット) と書き込んでください。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します 2≦ 霊夢が藍を突破!夢想天生だ! 1= 魔理沙がフォロー 0= こぼれだま ランダム -1= 藤木がフォロー -2≧ 藍がボールを奪う! 【順番どおりではない書き込みは無効です】 行動が不一致の場合、守備側に【読み外しペナ(-2)】がかかります 行動が一致の場合、守備側に【読み当て補正(+2)】がかかります 【霊夢の行動がドリブル】 霊夢のカードがダイヤ・スペードの時【博麗弾幕結界(+6)】が発動し、吹っ飛び係数は3です 霊夢のカードがハートの時【ヒールリフト(+4)】が発動します 【霊夢の行動がパス】 霊夢のカードがダイヤ・スペードの時【クラスターアミュレット(+6)】が発動し、吹っ飛び係数は2です 【藍の行動がパスカット】 藍のカードがダイヤ・スペードの時【十二神将の宴(+5)】が発動します
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0ch BBS 2007-01-24